[/quote]
Нет, не смущает абсолютно. И что их вашего уточнения следует?
от: Sergey Kan
И что? Unprocessed sensor data не могут быть цифровой картинкой?
Нет. Они не могут быть ничем, кроме как самими собой, ибо они unprocessed.
от: Sergey Kan
И что? Unprocessed sensor data не могут быть цифровой картинкой?
от:Aleks.P.[quot]Отношение — философская категория или научный термин (научное понятие), обозначающие любое относительное понятие, реальным коррелятом которого является определенное соотнесение (связь) двух и более предметов. (wiki)[/quot]
блииин... вчитайтесь в то, что я написал...
алгоритм хафмана написан еще до появления микросхем, не то, что процессоров... да ОН ЯВЛЯЕТСЯ НЕОТЕМЛИМОЙ ЧАСТЬЮ ... ... ... ТОЛЬКО К ДЖИПЕГУ НЕ ОТНОСИТСЯ, А В НЕМ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ!!!Подробнее
от:Aleks.P.
блииин... вчитайтесь в то, что я написал...
алгоритм хафмана написан еще до появления микросхем, не то, что процессоров... да ОН ЯВЛЯЕТСЯ НЕОТЕМЛИМОЙ ЧАСТЬЮ ... ... ... ТОЛЬКО К ДЖИПЕГУ НЕ ОТНОСИТСЯ, А В НЕМ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ!!!Подробнее
от: Krainov
Вы не поверите, но все участники данной дискусии это знают. ;)
от:Sergey Kanнасколько я понимаю, lossless Jpeg алгоритм, использованный в DNG, был расписан уже в более ранней спецификации JPEG (указанный документ 1992-го года)
И что?
Берем DNG пожатый по словам разработчика по алгоритму lossless jpeg и берем файл в формате Jpeg 2000 пожатый по алгоритму lossless jpeg.
В чем будут существенные отличия?
Первый к джипегу отношения не имеет, второй имеет. Так? А жались абсолютно одинаково. По алгоритму взятому из спецификаций на второй тип файла.Подробнее
от:Годзи
Коллеги, по поводу JPEG'a. Вы путаете процессы и результаты. Формат - правила логического размещения информации в файле. А все эти хаффманы, фурьи - способы преобразования информации, которую надо разместить в файле согласно правилам.Подробнее
от: Aleks.P.
А... Вы побитно читаете... Здравствуй, Нео )
от:Aleks.P.
[quot]Если вам так угодно, то ДА. Могу сохранить как CR2 - в DPP.[/quot]
в CR2 можете?! В DPP Вы добавите информацию, как ПРЕОБРАЗОВАТЬ РАВ в ИЗОБРАЖЕНИЕ )Подробнее
от: Aleks.P.
[quot]Откройте джипег в том же фотошопе и тоже гляньте на размер. Фотошоп его тоже в тиф преобразует для работы...[/quot]
правильно, дядя Федор... ) чью точку зрения Вы этим подтверждаете?
от: МБ
насколько я понимаю, lossless Jpeg алгоритм, использованный в DNG, был расписан уже в более ранней спецификации JPEG (указанный документ 1992-го года)
eDenis писал(а):
Вы спросили, какое отношение имеет метод Хаффмана к JPEG - я ответил, что "Хаффмановское кодирование для сжатия без потерь является неотъемлимой частью официальной спецификации JPEG" - это не так?Подробнее
от: Aleks.P.
извините, если кого задело, из Тех, Кто Знает, но кто-то заинтересуется, пороется...
я и сам не так давно узнал )
от:Sergey Kan
О сколько нам открытий чудных...![]()
Теперь еще узнайте для себя:
1. Про матрицу Фовеон, которая не имеет никакого отношения к Байеру. Соответственно в РАВ файле с нее есть значения по всем трем каналам RGB.
2. Про то в каком виде хранит информацию джипег (вот там как раз попиксельных RGB каналов в чистом виде нет).
Как закончите знакомство с этими чудесными превращениями цфировых картинок возращайтесь и мы продолжим нашу беседу...Подробнее
от:Sergey Kan
Джипег без "конвертера" тоже ничего не стоит. Его тоже надо конвертировать для просмотра/редактирования. Ибо ни один драйвер устройства не работает с такими сигналами, всем нужны не пожатые значения RGB по каждому пикселю.
Но тем не менее его мы за картинку считаем, а РАВ файл нет...Подробнее
от:eDenis
В одном случае имеем изображение (rgb, cmyk, lab - пофиг). Потом мы эту картинку упаковываем как пожелаем - jpeg, bmp, tga - опять же пофиг. Когда распакуем обратно - получим опять изображение.
Во втором случае имеем данные с сенсора (баер, фовеон - пофиг). потом мы эти данные упаковываем как пожелаем - cr2, nef, x3f - опять же пофиг. Когда распакуем обратно - получим опять данные с сенсора.Подробнее
от: Krainov
Э-ээээ.... А какие критерии изображения?
Каким критериям, по вашему, должен отвечать файл, чтоб мы могла сказать что в нем храниться изображение?
от: eDenis
Растровое изображение - двумерный массив цветных точек.
от: Aleks.P.
Про матрицу Фовеон встречал (Х3), но, давайте совсем в теорию не уходить - поближе к кенонам/никонам. Там матрица какая? (кмоп, заряды, и фсе такое опустим)
от: Aleks.P.
Нарисуем четко схему - картинка - матрица - рав - КОНВЕРТЕР - изображение на мониторе/файл.
Для меня нет вопроса, где появляется Изображение ))