Зачем нужна многоточечная фокусировка?

Всего 126 сообщ. | Показаны 61 - 80
Re[Nordpole]:
Цитата:

от:Nordpole
Для меня в этой некротеме самое ценное то, что в ней четыре года назад свое слово сказал Учитель, наверное самый вдумчивый фотограф Фото.ру.

Его работы до сих пор самое яркое пятно в местной галерее, и плевать, что в почти все чОрно-белые.

Николай Ильич Унибром, вернитесь к нам!

Подробнее

+500!!! Вот УЧИТЕЛЬ - это ДА! Это был - ХУДОЖНИК!!!
Жалко - "молодёжь" из новеньких - НЕ ЗНАЕТ такого!
Re[Seregin63]:
Цитата:
от: Seregin63
фиксируется расстояние до глаза естественно. Потом хоть в пузо смещайте хоть на горизонт, глаз в фокусе будет.

Фиксируется расстояние до глаза, а ноги почему тоже в фокусе? :)
(Блин да не на сферу фокусируемся мы, а на плоскость, параллельную плоскость матрицы. )
Re[ДиMUSTый]:
Цитата:

от:ДиMUSTый
все правильно!
вот картинка если по той не будет понятно Учителю)))



и вот тут еще с картинками есть
http://artbox.ucoz.de/publ/6-1-0-58

Подробнее


Всё понятно, кроме плоскости фокусировки, разве у фотоаппарата(линзы) это не сфера?
Re[bukov_ka]:
Цитата:
от: bukov_ka
Фиксируется расстояние до глаза, а ноги почему тоже в фокусе? :)
(Блин да не на сферу фокусируемся мы, а на плоскость, параллельную плоскость матрицы. )

а я про ноги не говорил ничего. При чем тут ноги ваще? Мысль такая (еще раз повторюсь) при фокусировке по центральной точке аппарат полунажатием кнопки затвора лочит расстояние до объекта, и при последущих манипуляциях с фотоаппаратом это расстояние не изменяется. Тоесть глаза в фокусе остаются. Если конечно не дергать аппарат туда сюда. На открытых дырках естественно матрица слегка уходит с первоначальной позиции - отсюда и косяки.
Re[Justin]:
Цитата:
от: Justin
Всё понятно, кроме плоскости фокусировки, разве у фотоаппарата(линзы) это не сфера?


Можно глянуть на реальные примеры нерезкости, при перекомпоновке кадра.
Re[Seregin63]:
Цитата:
от: Seregin63
а я про ноги не говорил ничего. При чем тут ноги ваще?
Мне уже даже не смешно. :(
Фокусировка осуществляется на плоскости, параллельной плоскости матрицы. То есть при ростовом портрете в фокусе будут и глаза, и пузо, и ботинки. Хотя расстояние до всех этих точек разное. Если ультрашириком вверх или вниз снимали, могли видеть, что в фокусе и предметы на переднем плане и точки на горизонте (я не про ГРИП и не про гиперфокал).
При перекадрировании вращается матрица. Соответственно вращается плоскость фокусировки. Никакого сохранения фокуса при этом нет.
Подойдите к стене и сфокусируйтесь на ней. В фокусе будет ВСЯ стена из края в край. При этом расстояние от фотоаппарата до разных точек стены будет разным. А вот расстояние от плоскости матрицы до плоскости стены -- одно. Поверните фотоаппарат вверх. Если потолок на том же расстоянии, что и стена, то в фокусе будет ВЕСЬ потолок. И плевать, что раньше в фокусе была стена.
Очевидно, что этот эффект проявляется на широких углах сильнее.
Re[bukov_ka]:
Цитата:
от: bukov_ka
Мне уже даже не смешно. :(

+1 :(
Re[Голубков Александр ]:
Цитата:
от: Голубков Александр
Грустные они у вас

Будешь тут грустным!
Представляете, как им хочется, чтобы смотрящие на них моск включали?
Re[bukov_ka]:
+100
Немного дополнил Вашу схему:
при ГРИП условно =1мм, красные полосы - это плоскость фокусировки (зона ГРИП), синяя точка - точка фокусировки в зоне ГРИП (кроме паинта на работе ничего нет). теперь думаю легче понять
Re[bukov_ka]:
[quote=bukov_ka]Мне уже даже не смешно. :(
Фокусировка осуществляется на плоскости, параллельной плоскости матрицы. То есть при ростовом портрете в фокусе будут и глаза, и пузо, и ботинки. Хотя расстояние до всех этих точек разное.
Тоесть вы хотите сказать что мне достаточно тупо фокусироваться на пузе и глаза у меня будут в фокусе?
Re[Seregin63]:
Цитата:
от: Seregin63
тупо фокусироваться на пузе и глаза у меня будут в фокусе?
Если они лежат в плоскости, параллельной плоскости матрицы, то да. А в чём проблема-то? Как будто никто реально не фокусировался ни на что. :(
Re[Seregin63]:
Цитата:
от: Seregin63
Тоесть вы хотите сказать что мне достаточно тупо фокусироваться на пузе и глаза у меня будут в фокусе?

Если пузо и глаза в одной плоскости, которая параллельна плоскости матрицы, то именно так и будет.
Re[MekloN]:
жесть... ребята, возьмите камеры и попробуйте тупо на плоской стене, нарисуйте две точки, фокусируйтесь то боковой точкой то центральной с перекомпоновкой кадра - сами всё увидите.
Re[bukov_ka]:
Цитата:
от: bukov_ka
Если они лежат в плоскости, параллельной плоскости матрицы, то да. А в чём проблема-то? Как будто никто реально не фокусировался ни на что. :(


проблема в том, что я всегда думал что расстояние до глаз одно а до пуза другое и резкими одновременно они быть не могут..надо проверить будет...
Re[Виктор Цалко]:
очень наглядно можно увидеть всё включив лайф вью, надев светосильный полтос, и имея лист А4 с надписями. надо чтобы лист находился под углом (как в проверке не бэк/фронт фокус), покусируемся ручками на чем нибудь конкретном и меняем направление оптической оси, ничего никуда не уезжает, на что навелись то и резкое. попробуйте
Re[Seregin63]:
Цитата:
от: Seregin63
проблема в том, что я всегда думал что расстояние до глаз одно а до пуза другое и резкими одновременно они быть не могут..надо проверить будет...


если точка съемки по высоте находится между глазом и пузом - то расстояние одинаковое (равносторонний треугольник), если смещаться вверх или вниз, то расстояния будут отличаться.

что геометрию в школе никто не учил??? как вы фотографируете то вообще???

напокупали зеркалок блин а как пользоваться не знают
Re[Виктор Цалко]:
Цитата:
от: Виктор Цалко
а объект для наводки находится на радиусе, РАССТОЯНИЕ ТО ДО НЕГО НЕ МЕНЯЕТСЯ!!!

Вы путаете точку фокусировки и плоскость фокусировки, первая находится на окружности с одинаковым радиусом, вторая - прямая, касательная этой окружности в точке фокусировке. Изображение формирует вторая, и при кадрировании точка фокусировки уходит с плоскости фокусировки (при этом оставаясь на радиусе - как Вы говорите).

Re[Виктор Цалко]:
Цитата:

от:Виктор Цалко
если точка съемки по высоте находится между глазом и пузом - то расстояние одинаковое (равносторонний треугольник), если смещаться вверх или вниз, то расстояния будут отличаться.

что геометрию в школе никто не учил??? как вы фотографируете то вообще???

напокупали зеркалок блин а как пользоваться не знают

Подробнее


ну вы не ругайтесь так)) а если скажем не пузо а ноги-они тоже резкие чтоли будут? Завтра проверю на чем нить светосильненьком...
Re[Чениб Сослан]:
Дополнением схемы будет фотограф :)
Редко я видел, что бы кто то камеру крутил не вокруг точки вращения зад...цы :)
В лучшем случае крутит головой.
Re[Голубков Александр ]:
правильно ли я понял вашу мысль: Фокус будет и в точке А и в точке B ?

Вы не авторизованы

Пожалуйста, авторизуйтесь, чтоб иметь доступ к полному функционалу сайта

Обратная связь

Здесь вы можете оставить свои контактные данные, чтобы мы могли связаться с вами.