от: digibolt
Ctrl+L - Levels
Ctrl+M - Curves
ну это легко настроить
а вообще - стандартные горячие клавиши можно посмотреть тут в pdf
от: digibolt
Ctrl+L - Levels
Ctrl+M - Curves
от:SubV
Линуксоиды вообще большие лицемеры по жизни. На словах пользуются линуксом, потому что он бесплатен. А на деле устанавливают wine, и используют тот же самый варез, скачанный с торрентов.
У фирмы Adobe, как и у многих производителей софта есть негласная позиция касательно вареза: пользуйтесь, пока вы не зарабатываете с помощью наших программ деньги. Как только начнёте зарабатывать - будьте добры купить. Так что самообманом заниматься не стоит, господа.
Бесплатный GIMP никогда не достигнет уровня профессиональной программы для обработки графики. Ни через 10 лет, ни через 20. Вообще никогда.Подробнее
от:Alex Veles
Вас зря родили, таких уже млрд. людей есть, убейтесь об стену. Примерно так перефразировал реплику Вашу.
Тема о редакторе GIMP, описаниях, рекомендациях и документации к нему, о обладатель монитора и бумаги с 16 бит на цвет.Подробнее
от: Деревенщина
Мандрива - тоже проприетарная, и все в неё втекающее, т.е пользуетесь ворованой.
от: eMAZAy
Не знаете, молчите.
от:Nat
Угу! Плюс стопиццот! Если хватографу примерно в 95 случаях из 100 не хватает 8 бит, то ему надо срочно изучить, что такое выдержка и диафрагма :DТока давайте не будим о разглядывании мнимых фефектов на 1600 процентов)) И о постеризации тож не будим)) Студийщики, светя на фон и добиваясь градиенту, помнитя о битах)) Пейзажисты, глядя на небо в нежных полутонах, помнитя, о, мать их за ногу, тех самых градиентах и битах тож)) Все ваши градиенты побьются. Если чего не вспомнила 16-битного, то звиняйте)) Впрочем, градиенты бьются всегда и везде)) Ой, опять не по теме, ГИМП здесь совершенно ни при чем))
Подробнее
от:Eugene ML
тож соглашусь.
Только ещё обработке надо учиться.
Всегда обрабатываю фотографии в 8-битном режиме и считаю появляющуюся иногда постеризацию некорректной обработкой.
Почти всегда можно сделать то же самое за меньшее число шагов и без постеризации.
В случае вытягивания неба на 2-4 ступени это лучше сделать при съёмке брекетингом или в крайнем случае в РАВ-конверторе, а потом сшить по маске. Без всякого 32-битного ХДР.Подробнее
от:Alex Veles
Ну я например считаю, что фотографу в большинстве случаев должно быть достаточно raw конвертера, за исключением некоторых жанров, дизайна, фотохудожников и т.п.
Т.е., если фотографу недостаточно raw конвертера и например gimp или простого редактора, чтобы сделать нормальное фото, то ему нада учиться фотографировать, а не изучать фотошоп.Подробнее
от:Alex Veles
Ну и я много раз писал, что 16-32 бит нужны в редких случаях (астрофото, HDR, многослойная обработка). Разумное применение raw конвертера с небольшой ретушью в gimp для получения фотографий достаточно (повторюсь, не в случае некоторых профи и фотохудожников и некоторых жанров и видов обработки).
Поясните, как может вылезти заметная при печати лесенка от 8 бит при вытягивании неба на 20-30%? Или при нескольких слоях и масках?
Опять таки, есть рав конвертеры с масками (хотя сам ими не пользуюсь).Подробнее
от: Gelioaddicted
Ага, панорама 5-7 кадров, и каждый 2 раза обработай и масочкой сшей, вместо того, чтобы в склеенной панораме одну маску сделать на небо. Отличное предложение!
от: Alex Veles
Т.е., если фотографу недостаточно raw конвертера и например gimp или простого редактора, чтобы сделать нормальное фото, то ему нада учиться фотографировать, а не изучать фотошоп.