от: Юрий Трубников
А если негатив заменить слайдом, то изменится ли смысл Вашей фразы?
Другими словами, можно ли сказать о том, что со слайда в 10 бит оцифровки войдет больше?
Изменится, потому что на слайд больше 7 стопов исходной сцены не влезет.
от: Юрий Трубников
А если негатив заменить слайдом, то изменится ли смысл Вашей фразы?
Другими словами, можно ли сказать о том, что со слайда в 10 бит оцифровки войдет больше?
от:WLeto
Сергей, Вы вероятно недостаточно вниматекьно прочли пост Рональда. Пленка передает реальную сцену без градаций!! Там чистый аналог. Градации могут появиться после сканирования, но при реальных 10 битах ни один человек их не увидит.
Дигиталка же если у нее внутрикамерная обработка 10-12 бит зачастую не справляется с реальным диапазоном сцены. А если бы то, что снее выходит выдавала бы не 16 битном РАВе, то там можно было бы увидеть много чего, что бы не хотелось видеть.Подробнее
от:Сергей Катковский
Если исходная сцена - 10 стопов, и у нас после какой-бы то ни было промежуточной обработки, с потерями или без, эта сцена оцифрована в 10 бит (неважно, сразу в цифру, или с промежуточным ужатием негативом и последующим сканированием в те же 10 бит), у нас будет одинаковое количество цифровых градаций. Неужели это так сложно понять?Подробнее
от:Superka
1. Скажите, что Вы называете "дигиталками"? Мне показалось что 3ХПЗС под это не подпадают по Вашей терминологии?
2. Правильно ли я понимаю что цвет получаемый современными фотоаппаратами Вас совершенно не устраивает и только стоп-кадры с 3хПЗС могут удовлетворить?
3. Есть ли у Вас вообще какой-нибудь цифровой фотоаппарат, или может имели дело с ними?
4 Как Вы миритесь с их цветопередачей, если цифровой фотоаппарат у Вас есть?Подробнее
от: WLeto
Сергей, так напишите срочно киношникам. Ведь они нещастные до сих пор свои пленки с 10 бит сканируют и не знают, что у них все полосит от ступенчатой градации.
от: WLeto
А пленку сканируют сейчас в основном в 16 бит, т.к тут поток данных не играет никакой роли.
от:Ronald
10бит достаточно для качественнной оцифровки сцены в 7 EV (выходной диапазон негатива) но недостаточно для сцены в 14 EV. Для качественной оцифровки сцены в 14 EV необходимо вдвое увеличить битность (до 20 бит). Негатив позволяет качественно оцифровать сцену в 14 EV, используя всего 10 бит.Подробнее
от: WLeto
Сергей,
У меня просто физически нет время найти ссылки с информацией о внутрикамерных 16 бит у видеокамер. Вернусь после 07.02.13 из командировки из Омска, попробую найти.
от:WLeto
Но хотелось бы обратить внимание новых приверженцев видеосъемки на дигитальные камеры на то, что в этой теме они почему-то забыли вдруг те недостатки, которые возникают при съемке видео на фотокамеры. А их много, но я не собираюсь тут это дискутировать, так как в этой теме это будет флудом.Подробнее
от:WLeto
Естественно трехматричные камеры имеют так же свои недостатки, но извините меня, отрицать очевидные преимущества этой системы - этого я понять не могу.
Некоторые в этой теме даже пытаются убедить других в том, что цвета одноматричных видео/фотокамер лучше трехматричных. Абсурд! Это даже теоретически не возможно.Подробнее
от:WLeto
Мечта о выдаче 16 битного конечного изображения ( и то только для обработки в эдиторе) тоже пока не осуществима, т к. нужны компьютеры дикой мошности, но самое главное камерам неначто в настоящее время писать с таким диким потоком данных.
И поэтому камеры выдают в основном 8 бит, реже 10.Подробнее
от: WLeto
И последнее: были бы трехматичные полноформатные видеокамеры, ими бы киношники пользовались бы непременно, предпочев их одноматричным.
от: WLeto
Извиняюсь заранее за флуд.
от: WLeto
Но... цвет в трехматричных камерах всегда был лучше и понятно почему: нет интерполяции, поэтому более честные цвета.
от: Сергей Катковский
Таким образом, мозаичная структура, как оказывается, нисколько не препятствует (принципиально, по крайней мере), идеальному цветовосприятию.
от: Сергей КатковскийЗолотые слова, но вас тоже сильно в сторону увело :smile2: . На всякий случай - ветка называется "...сравнение цифровых среднеформатной и полнокадровой камер..."
Лучше бы конечно, сразу не флудить, а не извиняться.
от:GRIFO
Слишком упрощаете, зрение человеков (а именно цветовосприятие) много сложнее, и более того социально зависимо - например "...цветовосприятие находятся под влиянием определенного окружения или культуры, в которых цвета играют специфическую роль."Подробнее
от: GRIFO
Золотые слова, но вас тоже сильно в сторону увело :smile2: . На всякий случай - ветка называется "...сравнение цифровых среднеформатной и полнокадровой камер..."
от: Сергей Катковский
Вот я написал, что мозаичная структура сенсора принципиально не препятствует идеальному цветовосприятию.
от:Сергей Катковский
В этой связи неплохо бы вспомнить, что глаз имеет мозаичное устройство: колбочки, чуствительные к разным частям спектра, разбросаны по поверхности и при этом глаз имеет идеальное цветовосприятие (по определению: идеальное цветовосприятие - это то, которое у глаза). Таким образом, мозаичная структура, как оказывается, нисколько не препятствует (принципиально, по крайней мере), идеальному цветовосприятию. Остается только вспомнить, что байеровский сенсор тоже имеет мозаичную структуруПодробнее
от: GRIFO
Вы перепутали теплое с мягким тупо сравнивая мозаичную структуру сенсора с человеческим глазом.
от:GRIFO
Цветное восприятие человека заметно сложнее матрицы Байера.
Например, ощущение желтого цвета может быть получено под действием либо монохроматического излучения с длиной волны около 576 нм, либо сложного стимула. Сложный стимул может состоять из смеси излучения с длиной волны более 500 нм или из сочетания излучения с длиной волны, соответствующей зеленому либо красному цветам, при этом желтая часть спектра полностью отсутствует.Подробнее
от: GRIFO
Если вы не в курсе, человеки умеют видеть цветные картинки с закрытыми глазами вообще без участия глаза, и существует много гипотез и теорий о том, как человек видит свет и цвет.
от: GRIFO
Так что завязывайте флудить в свойственной вам манере с переходом на личности "вытроливая" ответный флуд :smile2: