HDR - попса или зло во спасение?

Всего 315 сообщ. | Показаны 41 - 60
Re[Mik_S]:
Цитата:
от: Mik_S

при склейке (хдре) из нескольких кадров, сделанных с разной экпозицией, все выглядит несколько иначе.


там было именно про *1* рав, что меня и озадачило. Понятно, что там где HDR дейсвительно нужен -- никакие кривые не помогут, оно и трех РАВов с шагом 2 ступени может оказаться мало.
Re[Snap]:
Цитата:

от:Snap
Первая - фактически работа наугад, бесцельная трата бомборесурсов с непредсказуемым результатом (генерал отсиделся в бункере с телефонистками ;) ). Вторая - гарантированно обезглавненная группировка. В случае с фотографией - пох экспопары и работу мозга, с ХДРом все вытянем, можно просто тупо жать на кнопку.
Не удивлюсь, если в ближайшем будущем любительская фототехника будет использовать облегченный алгоритм ХДР для легкого получения ярких, сочных (и нереальных) снимков :)

Подробнее


Если генерал не понимает разницу между работой снайпера и 50тоннами ТНТ, вываленными на площадь - это проблемы генерала, а не инструмента. :) Понимаете, бывают просто задачи, которые снайперами не решаются впринципе. Ну всем снайпер хорош, но не для этих задач предназначен. Как снять сцену, у которой ДД перекрывает технические возможности аппаратуры? Либо ХДР, либо сужение ДД установкой дополнительного света. Но ведь второй вариант осуществим далеко не всегда как по техническим, так и по чисто художественным причинам. Например, при съемке в храме если вам и разрешат все помещение уставить 2000-джоульными моноблоками, это вам нифига не поможет, потому что антураж помещения будет убит напрочь. И какую альтернативу ХДР вы можете предложить в этом случае?
Re[Snap]:
Цитата:

от:Snap
Первая - фактически работа наугад, бесцельная трата бомборесурсов с непредсказуемым результатом (генерал отсиделся в бункере с телефонистками ;) ). Вторая - гарантированно обезглавненная группировка. В случае с фотографией - пох экспопары и работу мозга, с ХДРом все вытянем, можно просто тупо жать на кнопку.
Не удивлюсь, если в ближайшем будущем любительская фототехника будет использовать облегченный алгоритм ХДР для легкого получения ярких, сочных (и нереальных) снимков :)

Подробнее


Ну и что? Я не понимаю, что плохого в том, что процесс создания технически правильных снимков становится проще? Творческого подхода это всё равно не заменит!!! Где здесь конфликт? Вот вы же пользуетесь цифровой техникой, которая во многом облегчает процесс и ничего!
А по поводу облегчённого режима HDR - тут тоже ничего плохого не вижу, если моя мама сможет получать пусть и не совсем реалистичные, но яркие и сочные снимки, а не пересвет с недодержками просто нажав кнопку спуск - все будут только счастливы и, я вас уверяю, никто ничего от этого не потеряет, кроме мук от упущеных моментов!
Re[Snap]:
Цитата:

от:Snap
Ну с цифры-то править приходится по-любому. Тут просто как бы переход некой грани: или небольшая коррекция, или глобальная перекомпоновка цветов и теней.
И еще, фигурально выражаясь, обычная фотосьемка мне напоминает элегантную работу снайпера, а съемка в ХДР - ковровую бомбардировку. Может, действительно, просто разные подходы к решению одной задачи?

Подробнее


Если отбросить восприятие и рассуждать чисто логически, то получается, что инструмент, вернее костыль для цифры.

Но это - чисто умозрительно.

А на практике... Я вот тоже не видел ни одной ХДР картинки, от которой бы меня не

Re[Snap]:
Цитата:
от: Snap
В случае с фотографией - пох экспопары и работу мозга, с ХДРом все вытянем, можно просто тупо жать на кнопку.


Упалпацтол.
Цитата:
от: Snap
Не удивлюсь, если в ближайшем будущем любительская фототехника будет использовать облегченный алгоритм ХДР для легкого получения ярких, сочных (и нереальных) снимков :)

А что, сейчас какая-то техника позволяет получать реальные снимки? Такого не было во все времена. Реальную картинку видит только человеческий глаз. А если ХДР будут использовать не для легкого получения ярких, сочных (и нереальных) снимков, а для того, чтобы чуть ближе приблизиться к реальности, это будет только гуд...
Re[vova1975]:
Цитата:
от: vova1975
Реальную картинку видит только человеческий глаз.

КЛИНИКА АФФТАР,, ФСЁ ЭТО ФИНИЩЬ ВЫНОСИТЕ
ДО ПЯТЬНЕЦЫ НЕ ЛЬЗЯ БЫЛО ПОТЕРПЕЬ?

глаз кстате и ложит градиент.. ево можно лехко увидеть закрыв глаза после рассматривания контрастного сюжета.

ево можно лехко увидеть на краях деревъев протиф света
Re[Visualynx]:
Цитата:
от: Visualynx
а можно сделать из одного кадра то же что и "игрой"? или это просто неоправдвнно сложнее, чем вывести три экспозиции и склеить их?

три - вапще бессмысленно, асобенно если их потом сшивать не вручную

П.Пеннигер писал(а):
[quot]Кстати, а показал бы кто пример "правильного" использования HDR. У меня ничего не получилось, полез смотреть в интеренете и тоже ничего не нашел.[/quot]

Пожалуйсто:




Кусочег взят вот отсюда:


Ну и кто ответит, как получить ТАКОЕ солнце, и такую проработку в тенях БЕЗ ХДРЫ :?:

Цитата:

от:Доктор Борменталь
Если отбросить восприятие и рассуждать чисто логически, то получается, что инструмент, вернее костыль для цифры.

Но это - чисто умозрительно.

А на практике... Я вот тоже не видел ни одной ХДР картинки, от которой бы меня не

Подробнее


Если бы сначало выучить мат часть, то потом было-бы проще.

Костыль для... фотографии может быть? При чём тут цифра???


Скока эту тему уже боянили, и всё никак не добоянят))
Re[VoVan]:
Цитата:
от: VoVan
три - вапще бессмысленно, асобенно если их потом сшивать не вручную

ну я 5 делал :)
Re[Visualynx]:
Цитата:
от: Visualynx
ну я 5 делал :)

АААААААААААаааааааааааааааааааааа

5=), с теоретической точки зрения - 2 МАКСИМУМ!!!!!
Имеет смысл делать несколько ВМЕСТО кривых + слои. Ну типа нраицца больше. Но хоть 1000кадров нарезать, картинка лучше чем с двух не будет. Хотя... может это всё для алгоритмов фотоматикса помогает...?

Но то что после второго кадра диапазон не увеличится - даю гарантию.
Re[Visualynx]:
Цитата:
от: Visualynx
а можно сделать из одного кадра то же что и "игрой"? или это просто неоправдвнно сложнее, чем вывести три экспозиции и склеить их?



а вот этого я пока не понимаю...
наверное, чисто теоретически можно - если взять 16-ти битное представление и заняться филигранно точным рисованием кривых.
но какую это ценность имеет практически - я не знаю. возможно никакой и хдр все на порядок быстрее и проще.
главное как всегда - знать меру и пытаться "наэффектить" на пустом месте :-)
Re[VoVan]:
Цитата:

от:VoVan
АААААААААААаааааааааааааааааааааа

Какие 5, с теоретической точки зрения - 2 МАКСИМУМ!!!!!
Имеет смысл делать несколько ВМЕСТО кривых + слои. Ну типа нраицца больше. Но о хоть 1000кадров нарезать, картинка лучше чем с двух не будет. Хотя... может это всё для алгоритмов фотоматикса помогает... Но то что после второго кадра диапазон не увеличится - даю гарантию.

Подробнее

делал и из 2, и из 3, и из 5 :) пробовал, знаете ли новую для себя технологию... по моему на 2-х и остановился в конце концов :)
Re[Доктор Борменталь]:
На мой взгляд тема дисскусии высосана из пальца. Хотя некоторо время назад под впечатлением подобной "нетленки" сам очень негативно относился к подобной технологии.
Просто у людей отсутствует либо навык работы с данной программой, или вкус, или чувство меры или все вместе взятое, а сама по себе данная технология в этом не виновата.
Re[Mik_S]:
Цитата:

от:Mik_S
а вот этого я пока не понимаю...
наверное, чисто теоретически можно - если взять 16-ти битное представление и заняться филигранно точным рисованием кривых.
но какую это ценность имеет практически - я не знаю. возможно никакой и хдр все на порядок быстрее и проще.
главное как всегда - знать меру и пытаться "наэффектить" на пустом месте :-)

Подробнее

Нет, шумы попрут, а кому это надо...

Не использовать ХДР при съёмке кадра с широким ДД, это как снимать пейзаж с рук на ИСО 1600. Впринципе можно, но это для лентяефф тока


Цитата:
от: Visualynx
по моему на 2-х и остановился в конце концов :)

Ну это даже с теоретической точки зрения - вполне нормальное действо, тока ХДРЫ - всё равно лучше. ;)
Re[L4m3r]:
Цитата:
от: L4m3r

глаз кстате и ложит градиент.. ево можно лехко увидеть закрыв глаза после рассматривания контрастного сюжета.

ево можно лехко увидеть на краях деревъев протиф света

То, что глаз приспосабливается к разным условиям освещения, я в курсе... Но какое это имеет значение? Фотки ведь предназначены для рассматривания теми, кто реальную действительность видит именно человеческим глазом. И точно также должна в идеале передавать действительность фотоаппаратура. ХДР - лишь очередная возможность приблизиться к этому идеалу.
Re[MasterVB]:
Цитата:
от: MasterVB
Просто у людей отсутствует либо навык работы с данной программой, или вкус, или чувство меры или все вместе взятое, а сама по себе данная технология в этом не виновата.

+1.
Re[bc----]:
Цитата:

от:bc----
Если генерал не понимает разницу между работой снайпера и 50тоннами ТНТ, вываленными на площадь - это проблемы генерала, а не инструмента. :) Понимаете, бывают просто задачи, которые снайперами не решаются впринципе. Ну всем снайпер хорош, но не для этих задач предназначен. Как снять сцену, у которой ДД перекрывает технические возможности аппаратуры? Либо ХДР, либо сужение ДД установкой дополнительного света. Но ведь второй вариант осуществим далеко не всегда как по техническим, так и по чисто художественным причинам. Например, при съемке в храме если вам и разрешат все помещение уставить 2000-джоульными моноблоками, это вам нифига не поможет, потому что антураж помещения будет убит напрочь. И какую альтернативу ХДР вы можете предложить в этом случае?

Подробнее


Здесь тоже 2000-джоульные моноблоки?

http://club.foto.ru/gallery/photos/photo.php?photo_id=733296&author_id=5295&sort=date&page=2&next_photo_id=733645&prev_photo_id=732932
http://club.foto.ru/gallery/photos/photo.php?photo_id=686275&author_id=5295&sort=date&page=4&next_photo_id=686851&prev_photo_id=683873
http://www.voskres.ru/gallery/kolosov/part1.htm

Или ХЫДЫРЫ ?
Re[VoVan]:
Цитата:
от: VoVan


Костыль для... фотографии может быть? При чём тут цифра???


- при динамическом диапазоне.
Re[Доктор Борменталь]:
Цитата:

от:Доктор Борменталь
Здесь тоже 2000-джоульные моноблоки?

http://club.foto.ru/gallery/photos/photo.php?photo_id=733296&author_id=5295&sort=date&page=2&next_photo_id=733645&prev_photo_id=732932
http://club.foto.ru/gallery/photos/photo.php?photo_id=686275&author_id=5295&sort=date&page=4&next_photo_id=686851&prev_photo_id=683873
http://www.voskres.ru/gallery/kolosov/part1.htm

Или ХЫДЫРЫ ?

Подробнее

Это просто финишъ :D
Вы вообще знаете что такое ХДР?

http://www.voskres.ru/gallery/kolosov/photos/18.htm небо есть - тени вылетели

http://www.voskres.ru/gallery/kolosov/photos/01.htm и тени вылетели и небо.


http://club.foto.ru/gallery/photos/photo.php?photo_id=733296&author_id=5295&sort=date&page=2&next_photo_id=733645&prev_photo_id=732932 А это ваапще "чорный квадрат" потёкъ Всё вылетело.
Re[VoVan]:
Цитата:
от: VoVan
Ну и кто ответит, как получить ТАКОЕ солнце, и такую проработку в тенях БЕЗ ХДРЫ ))

негатив+ полярик
а можно и без полярика

Re[Доктор Борменталь]:
Цитата:
от: Доктор Борменталь
- при динамическом диапазоне.

У цифры ДД пошире чем у оооочень многой плёнки. а про слайд я вапще молчу...

Тока разве что с ЧБ срвнится.
Вы не авторизованы

Пожалуйста, авторизуйтесь, чтоб иметь доступ к полному функционалу сайта

Обратная связь

Здесь вы можете оставить свои контактные данные, чтобы мы могли связаться с вами.