от: ДиMUSTыйА это и есть ссылки на мануалы, а не на апдейт проги :)
это мануал
а не апдейт проги
на него линк выше я давал
Что хорошего в DPP?
Всего 352 сообщ.
|
Показаны 141 - 160
Re[ДиMUSTый]:
Re[MekloN]:
от: MekloN
Имхо, на ваших примерах результат с С1 гораздо лучше.
При вытянутых деталях картинка не так деградировала. :D
В DPP конечный результат мог быть более вариативным, так как несколько ползунков крутил. Можно и более "аналоговый" вид придать. Но в C1 тоже можно другие ползунки покрутить. В общем детали сохраняются в обоих, а уж как их визуализировать - вопрос другой. :-)
Re[olegtal]:
от: olegtal
Ну это как посмотреть, в С1 окончательно утратились даже намеки на "остатки деталей", которые в ДПП хоть как то обозначались/намечались/мерещились..... :D
Не знаю, кому что мерещится, но картинка с ДПП в местах "остатков деталей" выглядит так, словно к ней фотошоповский Pasterize применили...
Re[MekloN]:
от: MekloN
Не знаю, кому что мерещится, но картинка с ДПП в местах "остатков деталей" выглядит так, словно к ней фотошоповский Pasterize применили...
Я тоже не поленился сравнил у себя, в С1 детали из светов проявились лучше.
Re[MekloN]:
от: MekloN
Не знаю, кому что мерещится, но картинка с ДПП в местах "остатков деталей" выглядит так, словно к ней фотошоповский Pasterize применили...
НЛ
Цыфра не пленка, если ноль, то он абсолютный: делить на него нельзя, сколько на 0 не умножай, будет ноль, если в РАВЕ нет деталей, ни один конвертор их не нарисует, если в трех каналах 100% насыщения и так по всей площади, какие детали там могут быть?
Ладошки не дымятся? ;)
Re[MekloN]:
от: MekloN
Не знаю, кому что мерещится, но картинка с ДПП в местах "остатков деталей" выглядит так, словно к ней фотошоповский Pasterize применили...
да там в реальности вообще кошмар
слева - С1 с линейной кривой контраста

сорри за большую картинку
мне очень любопытно, какие рычажки можно в принципе покрутить в DPP, чтобы получить хоть намек на нормальную структуру в пересветах? расскажите мне подробно.
Re[Botik]:
от: Botik
А это и есть ссылки на мануалы, а не на апдейт проги :)
человек искал 3.10 версию проги, а не мануал к ней
Re[MekloN]:
от: MekloN
Не знаю, кому что мерещится, но картинка с ДПП в местах "остатков деталей" выглядит так, словно к ней фотошоповский Pasterize применили...
Я кривую в DPP подвигал, поэтому такой эффект и возник, мог и не двигать, конечно, эффект был бы менее выражен. Мое дело было детали увидеть, можно ли в принципе их лицезреть или нет в DPP. Можно. А уж как именно - другой вопрос.
Re[Alexander Titov]:
[quot]мне очень любопытно, какие рычажки можно в принципе покрутить в DPP, чтобы получить хоть намек на нормальную структуру в пересветах? расскажите мне подробно.[/quot]
Тоже linear поставить. А потом можно в соседней закладке кривую подвигать.
Тоже linear поставить. А потом можно в соседней закладке кривую подвигать.
Re[mz0]:
от:mz0
[quot]мне очень любопытно, какие рычажки можно в принципе покрутить в DPP, чтобы получить хоть намек на нормальную структуру в пересветах? расскажите мне подробно.[/quot]
Тоже linear поставить. А потом можно в соседней закладке кривую подвигать.Подробнее
гм, действительно, некая структура (довольно жиденькая и рваненькая, имхо не такая ровная как в С1, правда) там начинает иметь место быть.
но ведь картинка-то после всех этих плясок неюзабельна, бесполезна и требует каких-то непропорциональных временных затрат на то, что в С1 делается за пару кликов.
тут снова возникает вопрос - нахрена козе баян?
вот скажите мне честно.
я занимаюсь пейзажной съемкой
пересветы, даже в малозначащих мелочах - ненавижу.
вы правда думаете, что DPP подходит для таких целей?
то что там можно что-то вытянуть, совсем даже не уравнивает в правах DPP и нормальный софт.
Re[Alexander Titov]:
а чо за HDR ползунок в С1?
Re[ДиMUSTый]:
от:ДиMUSTый
железные аргументы пошли в ХОД:cannabis:
значит, в С1 ставит linear, в DPP - нет
ему говорят, ставь linear - получишь детали
после этого, вывод: чо толку от DPP если картинка с linear неюзабельная!
ЗАЧОТ!!!Подробнее
почему нельзя? можно! только какой смысл?
вместо того чтоб языком молоть, давайте - поставьте сами и сами посмотрите, что получается в DPP при линейной кривой и вытащенных светах.
поглядели? нра? там черно как у негра ...
и что вы будете с этим дальше делать - расскажите нам, а мы над вами поржем :D
в С1 кстати линеар можно и не ставить
прочто чуть побольше утянуть экспозицию и света
и все равно все есть. а в DPP по дефолту нет нихрена, ни светов, ни теней (уже все провалилось)

Re[ДиMUSTый]:
от: ДиMUSTый
а чо за HDR ползунок в С1?
о, это такой вумный струмент :)))
в нормальных программах давно уже есть
и даже в поганом лайтруме уже есть
потому что нормальные программы пишутся понимающими людьми, которые знают, что умеют камеры и что нужно грамотным фотографам, а не девочкам, знающим только слова "яркость", "контраст" и "насыщенность", с резкостью на десерт.
Re[Alexander Titov]:
[quot]но ведь картинка-то после всех этих плясок неюзабельна, бесполезна и требует каких-то непропорциональных временных затрат на то, что в С1 делается за пару кликов.[/quot]
Дык, мы уже определились, что пример малопрактичный, находится на грани добра и зла.
В реальности да нету такого сроду. Я все фото, где надо использовать слои для осветления частей или затемнения, выравнивания и вытягивания на таком жестком уровне - сразу отношу в ведро. Не представляю, что должна быть за фотография, которая потребовала бы выводить в C1 движок влево до упора, а потом возиться со слоями и масками.
[quot]я занимаюсь пейзажной съемкой
пересветы, даже в малозначащих мелочах - ненавижу.
вы правда думаете, что DPP подходит для таких целей?[/quot]
Считаю, вполне подходит. У меня за прошлое лето только две фотки из тысячи получились с проблемным небом, где действительно надо было жестко тянуть. Я их стер. :-)
[quot]то что там можно что-то вытянуть, совсем даже не уравнивает в правах DPP и нормальный софт.[/quot]
Есть же еще фотошоп. DPP -> TIFF ->Фотошоп. Уверен, так это белое здание можно вообще превратить дворец. :-)
Дык, мы уже определились, что пример малопрактичный, находится на грани добра и зла.
В реальности да нету такого сроду. Я все фото, где надо использовать слои для осветления частей или затемнения, выравнивания и вытягивания на таком жестком уровне - сразу отношу в ведро. Не представляю, что должна быть за фотография, которая потребовала бы выводить в C1 движок влево до упора, а потом возиться со слоями и масками.
[quot]я занимаюсь пейзажной съемкой
пересветы, даже в малозначащих мелочах - ненавижу.
вы правда думаете, что DPP подходит для таких целей?[/quot]
Считаю, вполне подходит. У меня за прошлое лето только две фотки из тысячи получились с проблемным небом, где действительно надо было жестко тянуть. Я их стер. :-)
[quot]то что там можно что-то вытянуть, совсем даже не уравнивает в правах DPP и нормальный софт.[/quot]
Есть же еще фотошоп. DPP -> TIFF ->Фотошоп. Уверен, так это белое здание можно вообще превратить дворец. :-)
Re[Alexander Titov]:
[quot]поглядели? нра? там черно как у негра ...
и что вы будете с этим дальше делать - расскажите нам, а мы над вами поржем :D [/quot]
Да запросто. Кидаю в шоп - дублирую слой - кистью стираю старый слой везде, кроме здания - выравниваю нижний и верхний по яркости - три минуты на планшете.
и что вы будете с этим дальше делать - расскажите нам, а мы над вами поржем :D [/quot]
Да запросто. Кидаю в шоп - дублирую слой - кистью стираю старый слой везде, кроме здания - выравниваю нижний и верхний по яркости - три минуты на планшете.
Re[mz0]:
от:mz0
[quot]но ведь картинка-то после всех этих плясок неюзабельна, бесполезна и требует каких-то непропорциональных временных затрат на то, что в С1 делается за пару кликов.[/quot]
Дык, мы уже определились, что пример малопрактичный, находится на грани добра и зла.Подробнее
почему? вполне такой житейский пример
когда много солнца в южных странах - так даже и совсем обычный
у меня лично таких полно, и я этого не боюсь и борюсь с этим своими методами :)) даже не используя маски, что есть РОСКОШЬ, пока для меня непривычная.
и DPP мне в таких случаях увы - совсем не помощник. не прижился как-то.
Re[Alexander Titov]:
от: Alexander Titov
почему нельзя? можно! только какой смысл?
вместо того чтоб языком молоть, давайте - поставьте сами и сами посмотрите, что получается в DPP при линейной кривой и вытащенных светах.
Где аналогичная кривая в С1? На Ваших принскринах ее нет в С1. ;)
Re[mz0]:
от:mz0
[quot]поглядели? нра? там черно как у негра ...
и что вы будете с этим дальше делать - расскажите нам, а мы над вами поржем :D [/quot]
Да запросто. Кидаю в шоп - дублирую слой - кистью стираю старый слой везде, кроме здания - выравниваю нижний и верхний по яркости - три минуты на планшете.Подробнее
то есть вы делаете квази - хдр. понятно.
я этот квази-хдр хочу получать в конвертере, с плавными и естественными переходами к светам и теням, и безо всякого рисования (к которому отношусь как к совсем вынужденной мере).
кстати рисовать не обязательно - есть в шопе смешение слоев по принципу "blend if" (и далее условие по яркости). но все равно не хочу! у меня хорошая камера с офигенским ДД. хочу чтоб конвертер соответстсвовал и давал мне прям на выходе то, за что уплочены деньги :)))
Re[olegtal]:
от: olegtal
Где аналогичная кривая в С1? На Ваших принскринах ее нет в С1. ;)
она как суслик :))
на первом примере - линейная кривая, верьте мне :)))


