"Бутербродная" революция: матрица Foveon

Всего 232 сообщ. | Показаны 201 - 220
Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: "Бутербродная" революция: матрица Foveon
Цитата:
от: Saturn
Цитата:

от:AlSmirnov

Однако. Простите за занудство. Но. Нету там шерстинок В ОДИН ПИКСЕЛЬ. В два - есть. В три - есть. А в один - я не нашел.


сравним с отпечатком фиксированного скажем А3 размера 8-мегапиксельной камеры ну типа 20D этого 1.5-мегапиксельного добра.

..
Но в настоящую эпоху SD10 отнюдь не светлая звезда на небосклоне надежд, и вообще-то цена на нее вполне отражает этот факт.

Байер даже Canon дает достаточно узкие детали. Для тех кто хочет более, есть Nikon и другие у кого АА фильтр слабее, есть и Kodak DCS/C, DCS/n который похоже АА фильтра не имеет совсем.

Подробнее

ну и зачем сравнивать двухгодичной давности sd10 с 20D ?
Ксатати зачем вообще сравнимать sd10 с Cannon которые единствннный сам себе матрицы делает (по отличной от других технологии)
сравните с новинками 7D. возмите D70 (пока 50нет)....
Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: "Бутербродная" революция: матрица Foveon
Цитата:

от:Allexander
Цитата:

от:OperLV
Цитата:

от:Allexander
http://club.foto.ru/gallery/photos/photo.php?photo_id=382332

Подробнее


Я бы тоже не назвал это деталями в один пиксел.
Рядом с каждой этой "деталью" присутствует чуть более светлый пиксель. Конечно если всандалить контраста побольше и они пропадут ;)
Всё же сдаётся мне, что этот пример не корректен. Эти ветки не "вмещаются" в пиксель, потому и интерполируются на соседние.

Подробнее

Я не против если вы продемонстрируете нечто подобное с сигмы.

Подробнее


я уже выкладывал ссылку в этот тред.
Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: "Бутербродная" революция: матрица Foveon
Цитата:

от:dr.noise
Цитата:

от:Allexander
Цитата:

от:OperLV
Цитата:

от:Allexander
http://club.foto.ru/gallery/photos/photo.php?photo_id=382332

Подробнее


Я бы тоже не назвал это деталями в один пиксел.
Рядом с каждой этой "деталью" присутствует чуть более светлый пиксель. Конечно если всандалить контраста побольше и они пропадут ;)
Всё же сдаётся мне, что этот пример не корректен. Эти ветки не "вмещаются" в пиксель, потому и интерполируются на соседние.

Подробнее

Я не против если вы продемонстрируете нечто подобное с сигмы.

Подробнее


я уже выкладывал ссылку в этот тред.

Подробнее


Если не затруднит - сделайте кроп и обведите красным кружком - то что на Ваш взгляд - объект в 1 пиксель.
Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: "Бутербродная" революция: матриц
Цитата:
от: Saturn

ну и последний слой который красный - ему мало достается.


для справки - самый бесшумный канал у Сигмы именно красный.
Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: "Бутербродная" революция: матрица Foveon
Цитата:
от: Allexander
Если не затруднит - сделайте кроп и обведите красным кружком - то что на Ваш взгляд - объект в 1 пиксель.


башня с шариком справа - на шарике антенна вертикальная.
ровно 1 пиксель.

желтое здание на переднем плане, отпавшая штукатурка - промежутки между кирпичами ровно 1 пиксель.

много где еще.
Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: "Бутербродная" революция: матриц
Цитата:

от:Saturn
AlSmirnov

>>Во-вторых я нигде и не утверждал, что Sigma мол "валит" Canon.

тут столько страниц каких-то матриц было нарисовано что именно такое впечатление и сложилось ;)


>>В-третьих, раз уж разговор идет о технолгических упущениях FOVEON - да, получилось хреновато.


Это вот ровно то что есть. Замечу, что когда вышли новости о невфигеть-прорыве я сам разослал всем знакомым что глядите - вот оно будущее.

http://www.dpreview.com/news/0202/02021101foveonx3.asp

что потом случилось уже известно...


>>Однако, при прочих равных условиях (если предположить, что фильтрация выполнется не через слои кремния


так в том и весь прикол... что именно слои кремния. Как то из чего делаются обычно чипы.


>>а как-то по другому и как результат - не нужно интерполировать цвета


пока известны несколько вариантов - как у Foveon, как в трехматричных системах... дальше идет вмешательство Господне.


>>ИДЕАЛЬНАЯ реализация FOVEON чисто математически проще Байера. Надеюсь - Вы это оспаривать не станете?


Ну скажем у нас падает на матрицу свет со значениями R,G, B.

с первого слоя мы снимаем Y, второго - Y, третьего - Z.

имеем -

X = R*K11 + G*K12 + B*K13
Y = R*K21 + G*K22 + B*K23
Z = R*K31 + G*K32 + B*K33

теперь чтобы получить R,G,B нам надо пересчитать, а матрица согласно одному из немногих кого я знаю кто этим занимался - не то чтобы сильно определена.

(этот оный еще рассчитал оптимальный аналоговый спектральный предфильтр который бы для Foveon/Sigma позволил бы и вправду развести цветовые каналы согласно цветовому зрению человека, интересно что Foveon или Sigma? в своих публикациях указали очень похожий фильтр но ничего не сделали по этому поводу так как ISO упало бы вдвое а рынок этого не простит-с)


получается усиление цветового шума

ну и последний слой который красный - ему мало достается. А ведь иногда бывает что красного света и так мало - скажем фотографировать кого или что в тени (у нас очень много ясных дней и широкий выбор часто выглядит так - или снять объект освещенным испепеляюще-жестким солнцем, или в тени, а в тени 8500K-10000K цветовую температуру получить можно как с куста)

т.е. поменяли шило на мыло - байера на цветовой шум.

>>Ходят такие слухи...

ничего знать не знаю про это...

Подробнее


Народ не любит теоремы :) , но они позволяют не рассуждать на пальцах, а четко провести линию раздела вот это в принципе можно сделать (а далее можно обсуждать технологии и реализации), а вот это - в принципе нельзя.

Хотелось бы сейчас порассуждать о причинах повышенного шума фовеона. Это не попытка принизить технологию. Сама идея блестяще красива. Просто речь о физических проблемах реализации.

Итак, приведенная выше матрица, математически однозначно определена и решается однозначно. На ней, в частности, построены все алгоритмы преобразований из одного цветового пространства в другое. И все это работает. Проблема не в ней.

Проблема, как мне кажется в том, что в действительности матрица фовеон не бутерброд. Там нет возможности разместить светофильтры между слоями. Поэтому разделять цвета можно только за счет того, что волны с разной длиной волны затухают на границе вакуум/проводник с разной скоростью. Это давно известный скин-эффект из-за которого, например, серебрят поверхность проводов и волноводов в радиотехнике. Чем выше частота, тем в более тонком слое у поверхности волна локализуется. Все понятно. Известен закон, по которому распределяется энергия волны - затухающая экспонента. Без вариантов, в отличие от светофильтров, которые построены на резонансах, и поэтому позволяют реализовывать очень крутые границы разделения.

Теперь к нашим баранам, то бишь фотопроблемам. Видимый человеком спектр волн очень узкополосен. Длины волн различаются всего в два раза(синий/красный). А отличие этих цветов от зеленого и того меньше. Что из этого следует? То, что вы при экспоненциальном затухании не можете разделить волны в соотношении большем, чем соотношение их длин волн (в первом приближении, конечно). Т.е. на одной глубине красный затухнет в два раза и там-же синий в четыре. На в два раза большей глубине - красный в четыре, а синий в шестнадцать. И т.д. Но соотношение амплитуд будет все равно двойка (исключая приповерхностный слой, где соотношение меньше). По отношению к к зеленому - вообще сорок процентов. Это принципиально для данного метода разделения цветов (считайте - теорема :) ). Соотношение энергий волн соответственно четверка и двойка. Получается, что мы имеем в действительности не RGB, а сигналы "белый", "легкий оранжевый фильтр" и "легкий красноватый фильтр". Как из этого получить RGB? А так как рекомендуют классики, в частности Маргулис :D , смешивая каналы. Т.е. вычитая из одного сигнала другие. Вот здесь появляется вышеприведенная матрица :) . Все бы было хорошо, если бы здесь не начала работать другая теорема :D уже из статистики. Для двух сигналов содержащих шум, если шум в них некоррелирован, независимо от того складываем мы их или вычитаем шум все равно складывается!!!
Для наглядности простой пример (Цифры абсолютно абстрактны). Имеем два сигнала с отношением сигнал/шум 100. Амплитуды их, предположим, 1 и 0,9. Разность их является интересующим нас сигналом. Какое отношение сигнал/шум мы будем иметь на выходе? Уровень сигнала упадет в 10 раз, уровень шума вырастет в 1,4... раза (корень из двойки). Итого, в отношении сигнал/шум мы потеряли четырнадцать раз. Причем, чем хуже у нас разделены спектральные компоненты в исходных сигналах, тем сильнее растет это соотношение.
Не напоминает ли Вам это результаты фовеоновских матриц? Причем, здесь нет технологий. Здесь чистая физика и математика. Поэтому, можно ли преодолеть эти соображения просто совершенствуя технологический процесс? Вот и получается, как всегда, выигрывая в одном проигрываешь в другом.
Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: "Бутербродная" революция: матрица Foveon
Цитата:
от: dr.noise
Цитата:

от:Allexander
Если не затруднит - сделайте кроп и обведите красным кружком - то что на Ваш взгляд - объект в 1 пиксель.


башня с шариком справа - на шарике антенна вертикальная.
ровно 1 пиксель.

желтое здание на переднем плане, отпавшая штукатурка - промежутки между кирпичами ровно 1 пиксель.

много где еще.

Подробнее


Антенна достаточно четкая, четче конечно чем моя веточка, но не настолько, что бы делать выводы, что 6мп байер - это лишь 2мп реальной информации.
Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: "Бутербродная" революция: матрица Foveon
Цитата:

от:dimav
Foveon делает матрицы только двух типоразмеров. А остальные откуда брать ?
Я более чем увеерн что если бы Никон или Петкас стали делать зеркалки на Foveon-вских матрицах то у них были
бы большие проблемы с поставками матриц для цифрокомпактов. И не факт что бы обошлось без штрафных санкций.....

Подробнее

Ой, не надо заговорных теорий. Это так не работает, все покупают мелкие CCD у Сони не потому что штрафные санции и злобный Сони всех покусает, а потому что там просто дешевле чем в других местах.

Кэнон как-то ж закупает матрицы для цифромыл у Сони. Никон матрицу D70 вроде как по дизайну Сони с собственными изменениями производит на Sanyo, LBCAST свой и подавно сам делает.
Re: "Бутербродная" революция: матрица Foveon
Цитата:
от: Allexander

Антенна достаточно четкая, четче конечно чем моя веточка, но не настолько, что бы делать выводы, что 6мп байер - это лишь 2мп реальной информации.


Похоже, что возникла путаница терминов. Давайте посмотрим:

Для регистрации _реальной_ информации надо, чтобы в каждом пикселе были три фотодетектора - R,G,B.

Байер имеет только одну треть необходимых фотодетекторов, следовательно, из 6 мп реальную информацию будут давать только 2 мп. Если мы говорим о реальной (не выдуманной и не высчитанной) информации, то дело обстоит именно так.

Далее происходит интерполяция. Эта интерполяция может _совпадать_ с оставшимися 2/3 реальной информации, а может и не совпадать. Мы можем получить на Байере все 6 мп, _совпадающие_ с реальными, но Байер изначально регистрирует только 2 мп реальных.

Дальше как получится с интерполяцией - в худшем случае останутся те же 2 мп, в лучшем - получатся все 6. Вернее, в самом худшем не получится вообще ничего, так как ни один пиксель не имеет полной информации о цвете. И теоретически можно заставить Байер увидеть вместо цветной мишени черный квадрат - то есть вообще ноль реальной информации.

В этом самом худшем случае 2 мп реальных пикселей лучше, чем 6 мп урезанных до 1/3. Но этот случай возможен скорее лишь теоретически (но осадок остался, да :)

В повседневной жизни самый худший и самый лучший случаи редко или вообще не встречаются.

Теперь перйдем к Сигме. В терминах Байера это реально 10-мп камера, т.к. там 10 м фотодетекторов, получающих реальную информацию для каждого пиксела. Однако это так же условно, как 2 мп для Байера, потому что Байер имеет полную позиционную информацию в каждом пикселе (но не цветовую), а Сигма имеет полную цветовую, но не позиционную. За счет отсутствия АА-фильтра Сигму можно бикубически интерполировать до 6-8 мп, сэмулировав тем самым наличие фильтра. Результат будет очень близкий к соотв. Байеру. И опять же, пространственно интерполированные пикселы могут совпасть с реальными, а могут и не совпасть. Стало быть, и для Сигмы возможен результат от ... ну скажем 4.5 мп до тех же 10, в случае удачи.

При сравнении Сигмы, растянутой до 8 мп. и 20д, 20д показал бОльшее разрешение в целом, но при этом Сигма все равно обогнала его на красно-черных паттернах (мелкие красные буквы на черном фоне) - очевидно, что для Байера это и есть тот самый худший случай, так как реально полученной информации - минимум.
Re: Re: "Бутербродная" революция: матрица Foveon
Цитата:
от: dr.noise
Цитата:

от:Allexander

Антенна достаточно четкая, четче конечно чем моя веточка, но не настолько, что бы делать выводы, что 6мп байер - это лишь 2мп реальной информации.


Похоже, что возникла путаница терминов. Давайте посмотрим:

Для регистрации _реальной_ информации надо, чтобы в каждом пикселе были три фотодетектора - R,G,B.

Подробнее


Не согласен. В каждом пикселе должна регистрироваться яркостная составляющая сигнала, а цветовая может иметь гораздо меньшее разрешение.

Цитата:

от:dr.noise
При сравнении Сигмы, растянутой до 8 мп. и 20д, 20д показал бОльшее разрешение в целом, но при этом Сигма все равно обогнала его на красно-черных паттернах (мелкие красные буквы на черном фоне) - очевидно, что для Байера это и есть тот самый худший случай, так как реально полученной информации - минимум.

Подробнее

Интересно, когда выйдет к примеру 10мп камера - сигма тоже ей уступать не будет? :D

Потому как в свое время сигма не уступала 10д, теперь не уступает 20д.
Интересно - где предел неуступчивости сигмы? :D
Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: "Бутербродная" революция: матрица Foveon
Цитата:

от:TeddyBear

Да ну? Может, ссылочку от какого-нибудь производителя ПЗС подкинете в подтверждение своих слов?
Я почему-то всегда считал, что кривые гамма-коррекции,
к примеру, нужны только для компенсации нелинейности электронно-лучевой трубки, а ПЗС имеют линейную характеристику (не считая области насыщения и глубоких теней, где линейность нарушается шумами).

.....

Глупый спор получается, ИМХО. Один апологет говорит о преимуществах Фовеона, отрывая его от реализации, и рассуждая, как могло бы быть хорошо, если бы фильтрация была бы не в кремнии, а осуществлялась каким-то чудесным образом (а вначале вобще начав с колец на плоскости). Другой заявляет о принципиальной нелинейности сенсоров, и необходимости внедрения кривых. Я просто не вижу смысла спорить с людьми, живущими в своих фантастичных, придуманных мирах, где вместо физических законов действуют законы их воображения.
Сорри, периодически просматривал эту тему, а сегодня вот не сдержался.

Подробнее


Дык посмотрите на кривые по приведенной ссылке, наибольшее отклонение кривых от 45 градусов у них как раз в области теней и светов.

По поводу спора. Я не собираюсь спорить. Просто надоело когда некоторые повторяют как попугаи чужие слова.
Lossy, lossy.
А что в цифре не lossy?
1) Имеем интерполяцию Bayer -> RGB. Интерполяция по определению не является точной.
2) Любое изменение изображение с помощью кривых - тоже lossy. Взять тот же баланс белого....


Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: "Бутербродная" революция: матрица Foveon
Я не увидел на ссылке графиков характеристической кривой матрицы. Там в большом количестве представлены лишь графики Decompression Curve. Которые никакого отношения к линейности фотоячеек не имеют. Если в D70 RAW подвергается такой предобработке с целью сжатия размера файла - это частный случай, реализованный в одной камере, опять же, никак не влияющий на линейность сенсора.
Для примера приведу реальную ХК, построенную по значениям в RAW файле (то есть, без аппроксимации, гамма-коррекции и т.п.), например:
http://www.fcenter.ru/img/article/FOTO/Fujifilm/4/18242.gif
(из статьи "Слон или кит" - http://www.fcenter.ru/online.shtml?articles/hardware/digitalphoto/5560#1 ), здесь: http://www.fcenter.ru/online.shtml?articles/hardware/digitalphoto/2670#3 я приводил ХК для камер Olympus E-10 и E-20.
Как видно, эти кривые вполне можно назвать линейными (с учетом погрешностей измерения и загибов при насыщении и под влиянием шумов в тенях).
Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: "Бутербродная" революция: матрица Foveon
Цитата:
от: Andrey Loukianov
Дык посмотрите на кривые по приведенной ссылке, наибольшее отклонение кривых от 45 градусов у них как раз в области теней и светов.

В области теней там как раз прямая линия. Кривая начинается в светах.
Цитата:

А что в цифре не lossy?
1) Имеем интерполяцию Bayer -> RGB. Интерполяция по определению не является точной.
2) Любое изменение изображение с помощью кривых - тоже lossy. Взять тот же баланс белого....

Подробнее

"Lossy" - это когда приемник информации получает меньше информации чем поступало на вход передатчика :)

Изменение изображения с помощью кривых совершенно необязательно lossy.
Re: Re: "Бутербродная" революция: матрица Foveon
Уважаемый, dr.noise.

Вы пишите все правильно, почти правильно.
Если уж говорить о минимальном реальном разрешении матрицы Байера, то это 1.5 млн., а не 2 млн. Легко постороить соответствующий пример. Зачем же Вы подсуживаете Байеру? :)

Только Вы согласиться с тем фактом, что на матрице Байера "реальное" разрешение переменная величина (это очень существенно), лежащая в пределах от 1.5 млн. до 6 млн. в зависимости от сюжета. В то время как, для матрицы Foveon разрешение фиксированная величина, всегда равная 3 млн.

Не смотря на тот факт, что у Foveon 10 млн. сенсоров, реальная разрешающая способность матрицы не превосходит 3 млн. Соответсвутющий пример был построен. И, как великолепно все описал Андрей Якубовский, против законов физики и математики не попрешь.
Если Вы полководец, то для Вас лучше, когда 10 солдат располагаются вдоль линии фронта, а не 20 солдат, которые стоят в затылок друг другу.

Дальше вступают различные способы интерполяции. Т.е. реальные 3 млн. пикселов Foveon против K млн. реальных пикселов Байера, где K больше 1.5 и меньше 6 млн. В 80% процентах случаев сделать пространсвенную интерполяцию по растянутой пространственной решетке Байера проще (проще в смысле результат точнее), чем по решетке Foveon. Само собой, в оставшихся случаев на коне будет Foveon. Это законы интерполяционной математики.

Другой вопрос - цветопередача. В этом случае, преимущество на стороне Foveon, из-за того, что у нее по 3 млн. сенсоров в каждом из цветов. Правда, это не дается даром, уменьшается отношение сигнал/шум.

Нельзя смешивать разрешение и цветопередачу.

Какая картинка получится лучше, зависит и от первого фактора и от второго. И теоретически нельзя оценить, что будет лучше для всех случаев. В одном случае будет лучше Foveon, в другом Байер. В одном случае Foveon не дотянет и до 4 млн Байера, в другом легко может соперничать с 8 млн.
О чем спор?
Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: "Бутербродная" революция: матрица Foveon
Цитата:

от:dimav
ну и зачем сравнивать двухгодичной давности sd10 с 20D ?
Ксатати зачем вообще сравнимать sd10 с Cannon которые единствннный сам себе матрицы делает (по отличной от других технологии)
сравните с новинками 7D. возмите D70 (пока 50нет)....

Подробнее


1) SD10 не двухгодичной давности я до двух считать умею.
2) а кого это... чужое горе?
Re: Re: Re: "Бутербродная" революция: матрица Foveon
Цитата:
от: Allexander
Не согласен. В каждом пикселе должна регистрироваться яркостная составляющая сигнала, а цветовая может иметь гораздо меньшее разрешение.


если мы говорим о реальной информации, то регистрироваться должно _всё_.

еще раз - реальная информация это значит реальная.
та, которая получена непосредственно путем сэмплирования, а не интерполяции или чего-то еще.

Цитата:

Интересно, когда выйдет к примеру 10мп камера - сигма тоже ей уступать не будет? :D


мне вот тоже интересно, как это вы умудряетесь так легко перевирать слова.

Цитата:

Потому как в свое время сигма не уступала 10д,


да, а что не так?

Цитата:
теперь не уступает 20д.
Интересно - где предел неуступчивости сигмы? :D


а это уже ваши выдумки.
было ясно написано - 20д превосходит сигму, за исключением красно-черных паттернов.
это доступно пониманию?
Re: Re: Re: Re: "Бутербродная" революция: матрица Foveon
Народ, тут столько копий сломано на тему разрешения, но у меня вопрос: а нафига оно??? В смысле не вам, конечно, а подавляющему большинству фотолюбителей, которые пользуются в основном одним-двумя любительскими зумами, снимают больше с рук с неизбежной шевелёнкой и печатают максимум 20х30. Ведь максимальное разрешение достигается только при съёмке с фиксами со штатива. И нужно оно для печати А3 как минимум. Давайте лучше о гораздо более земных и поэтому более важных вещах поговорим: динамический диапазон, цветопередача, разрешение при использовании среднестатистического любительского зума ;) ...
Re: Re: Re: "Бутербродная" революция: матрица Foveon
Цитата:

от:amateur_andy
Только Вы согласиться с тем фактом, что на матрице Байера "реальное" разрешение переменная величина (это очень существенно), лежащая в пределах от 1.5 млн. до 6 млн. в зависимости от сюжета.

Подробнее


я именно это и написал.
я хотел пояснить, что реальное разрешение - только то, что дает сама матрица. Реально она дает фиксированно 1.5 млн, если вам угодно. То, что вы называете плавающим реальным разрешением, не есть реальное разрешение, а есть результат интерполяции, совпадающий с некоторым успехом с реальным.
Если нам без разницы, как именно получен этот результат, мы можем называть его реальным. Но я хотел подчеркнуть, что "реально реальное" - это другое.

Цитата:

В то время как, для матрицы Foveon разрешение фиксированная величина, всегда равная 3 млн.


а вот это - именно реальное разрешение.

Цитата:

Не смотря на тот факт, что у Foveon 10 млн. сенсоров, реальная разрешающая способность матрицы не превосходит 3 млн.


только у Байера за счет АА-фильтра реальное разрешение выходит тоже не 6 мп. Грубо говоря, вместо двух четких пикселов получаем два неечетких как среднее. Уменьшив картинку, получим из двух размытых пикселов один четкий, но изначально там ведь было 2 пиксела.
То же самое у Сигмы, только в обратную сторону - есть один четкий пиксел. Увеличивая, получим два размытых.
То есть эквивалент Байеровского "реального" разрешения, о котором вы говорили выше. В удачных или неудачных случаях это разрешение тоже будет переменным.

Цитата:


Нельзя смешивать разрешение и цветопередачу.

Какая картинка получится лучше, зависит и от первого фактора и от второго. И теоретически нельзя оценить, что будет лучше для всех случаев. В одном случае будет лучше Foveon, в другом Байер. В одном случае Foveon не дотянет и до 4 млн Байера, в другом легко может соперничать с 8 млн.
О чем спор?

Подробнее


полностью с вами согласен.
я не спорил, а пояснял.
Re: Re: Re: Re: Re: "Бутербродная" революция: матрица Foveon
Цитата:
от: vova1975
Народ, тут столько копий сломано на тему разрешения, но у меня вопрос: а нафига оно?


Мне вот - не нафига.
Мне вполне хватает 3.5 мп на Сигме. Печатал снимки 45*30, 35*28 - придраться просто не к чему, разглядывал в упор. Думаю, что с 20д ситуация будет такая же.

Простые прикидки по деньгам и свободному месту на стенках показывают, что печатать подобные форматы в больших объемах довольно разорительно. 45*30 стоит около 100 руб., 35*28 - около 50, в зависимости от типа бумаги и рамочки можно легко нагнать сумму до 500.

А меньшие форматы тем более будут получаться на ура.
Фактически - фотография 10*15, сделанная древним D30, настолько хороша, что... я бы ни за что не поверил.
Отсюда вывод - бОльшее разрешение мне просто не нужно.

Получается следующая ситуация - если бы Сигма выпустила следующую камеру с таким же сенсором, но доработанную - типа там АФ, шумы, скорость и прочее - то лучше и не придумаешь.

Однако, т.к. все гонятся за этим в 99% случаев невостребованным разрешением, то Сигма не сможет продать подобную камеру. Придется Фовеону, вместо того чтобы доводить до ума старый сенсор, делать новый, больше мегапикселов, опять больше проблем. А зачем? Лишь потому, что кто-то решил, что мегапикселов должно быть много. Кому и зачем - непонятно.

Глупо? Да, глупо. А страдают все.
Re: Re: Re: Re: "Бутербродная" революция: матрица Foveon
Согласен,
с Вами теперь достигли взаимопонимания :)

Цитата:
от: dr.noise

я хотел пояснить, что реальное разрешение - только то, что дает сама матрица.


Точно.

Цитата:

от:dr.noise

Реально она дает фиксированно 1.5 млн, если вам угодно. То, что вы называете плавающим реальным разрешением, не есть реальное разрешение, а есть результат интерполяции, совпадающий с некоторым успехом с реальным.

Подробнее


Не совсем так. Я говорю, также как и Вы, только о реальном разрешении, которое у Байера для отдельных примеров может достигать 6 млн. Например, фотографируем "байеровскую" пластину, и расположение сенсоров матрицы совпало с расположением цветов на пластине, вот Вам и реальные 6 млн. Это не "реальный" пример, но, тем не менее, теоретически это так. В реальной жизни, Вы абсолютно правы, реальное разрешение Байера будет ближе к 1.5 млн, чем к 6 млн, поэтому я использую величину K, где 1.5 < K < 6.

Цитата:
от: dr.noise

только у Байера за счет АА-фильтра реальное разрешение выходит тоже не 6 мп.


Например, у D70 нет AA-фильтра.
Используемый в D70 фильтр ругают (метод "группирующей" кривой, или как его точнее обозвать), но, на самом деле, он имеет право на существование, именно по той причине, что избегает искажений вносимых АА-фильтром.

В остальном полностью согласен с Вами. Все зависит от конкретной ситуации.
Вы не авторизованы

Пожалуйста, авторизуйтесь, чтоб иметь доступ к полному функционалу сайта

Обратная связь

Здесь вы можете оставить свои контактные данные, чтобы мы могли связаться с вами.