от:OperLV
Хм... не всё так однозначно, Вы в курсе, что RGB каналы и "широкого" aRGB и "узкого" sRGB делятся на 256 частей? Т.е. R 0-255, G 0-255, B 0-255
Это значит, что в сценах, в которых мало или просто нет цветов попадающих в диапазон aRGB использование sRGB становится более удачным - тоновые переходы будут плавней и оттенков будет больше. Вот такой вот парадокс.
А вот монитор таки да, действительно лучше иметь с широким охватом.Подробнее
Теоретически Вы всё правильно написали. Но практически это ничего не значит.
Давайте посчитаем.
Совершенно верно, изображение с профилем sRGB в ФШ на мониторе с расширенным охватом приведёт к потере градиентов (по сравнению с изображением на sRGB-мониторе). Но что это значит на деле?
8 бит на канал цвета дает нам 2^24, что примерно 16.8 млн цветов. И самое главное, это же значение может обрабатывать монитор по DVI-подключению, но, к сожалению, это справедливо для хороших мониторов.
Однако цветовой охват пространства sRGB всего-то равен примерно 840 тыс. кубических deltaE, то есть 840 тыс. цветов и оттенков, которые способен различить стандартный колориметрический наблюдатель в этом пространстве.
Цветовой охват пространства Adobe RGB составляет примерно 1220 тыс. кубических deltaE, т.е. немногим больше миллиона цветов.
А у нас есть возможность передать аж 16 млн. цветов.
Так что ни о какой потере в градиентах и в тоновых переходах, видимой человеческим глазом, при просмотре sRGB-изображения в Фотошопе на Adobe RGB-мониторе по сравнению с sRGB-монитором не может быть и речи. Что справедливо для мониторов уровня IPS и *VA.
Другое дело, на TN-мониторе с 6 битами информации на цветовой канал (262 тыс цветов) потеря градиентов будет заметна.
