В aRGB хуже градиент. Для исправления этого недостатка его очень желательно использовать с 10 битным цветом, что требует специальной видеокарты. В 8-битном цвете sRGB дает более плавные тональные переходы.
Если обрабатывать фото в более широком цветовом пространстве, то при выводе неожиданно может произойти ухудшение изображения. Чтобы это видеть и контролировать еще на стадии обработки, тоже предпочтительнее использовать sRGB.
Цветовые профили. Как настроить? В чем работать?
Всего 224 сообщ.
|
Показаны 41 - 60
Re[фоторулюбитель]:
Re[Greensnake]:
от: Greensnake
В aRGB хуже градиент...
не замечал
ни разу
покажите на примере
Re[фоторулюбитель]:
от: фоторулюбитель
не замечал
ни разу
покажите на примере
- почитайте где нибудь про aRGB, градиент принципиально хуже, потому что более широкое пространство делится на те же 256 градаций, в итоге каждый шаг получается шире ( а на пространство sRGB остается меньше градаций, чем в нем есть изначально). Проблема обсуждалась на IXBT, если интересно, можете там поискать.
Re[Greensnake]:
а почему на 256?
все нормальные люди редактируют в режиме 16 бит/цвет
все нормальные люди редактируют в режиме 16 бит/цвет
Re[Greensnake]:
от:Greensnake
В aRGB хуже градиент. Для исправления этого недостатка его очень желательно использовать с 10 битным цветом, что требует специальной видеокарты. В 8-битном цвете sRGB дает более плавные тональные переходы.
Если обрабатывать фото в более широком цветовом пространстве, то при выводе неожиданно может произойти ухудшение изображения. Чтобы это видеть и контролировать еще на стадии обработки, тоже предпочтительнее использовать sRGB.Подробнее
Не..., счас не поймут и будут спорить. Градиент в профиле не хуже, с ним не все видеокарты адекватно работают, отсюда полностью с вами согласен -градиент в итоге отчасти хуже -но по вине железа а не цветового охвата.
Re[фоторулюбитель]:
от: фоторулюбитель
а почему на 256?
все нормальные люди редактируют в режиме 16 бит/цвет
- да вам нужно нобелевскую премию дать. Люди бьются, как бы это хотя бы 10 бит с видеокарты взять, а у вас ажно шишнадцать...
Re[humax67]:
иными словами ... ехать на "девятке" менее комфотно чем на Hyundai ?
ну что ж ... с этим и не поспоришь :-)
ну что ж ... с этим и не поспоришь :-)
Re[фоторулюбитель]:
от: фоторулюбитель
иными словами ... ехать на "девятке" менее комфотно чем на Hyundai ?
ну что ж ... с этим и не поспоришь :-)
По мне так что одна что другая не тонут.
Но ход мыслей очень правильный. При соответствующем железе и оборудовании однозначно предпочту адоб. А выходной файл для всех -стандарт.
Re[Greensnake]:
del
Re[idontbite]:
Я не про то, что в программе, а про то, что реально увидеть можно. В реале лучшие мониторы 10 бит и профессиональные видеокарты 10 бит. Никаких 16-ти там в помине нет.
16bit
del
16-bit
del
Re[idontbite]:
Так, давайте начнем с железа тогда, в монике я так понимаю что все в порядке...http://www.overclockers.ru/lab/46153_2/Ne_dotyanutsya_do_nebes._Obzor_i_testirovanie_monitora_NEC_Multi_Sync_PA241W.html особенно в этих двух режимах:
High Bright Mode:
sRGB – 98.9%;
AdobeRGB – 93.1%.
Full Mode:
sRGB – 99.6%;
AdobeRGB – 95.6%.
Теперь с видюхой: она вот такая Palit GeForce GTX TITAN 837Mhz PCI-E 3.0 6144Mb 6008Mhz 384 bit 2xDVI HDMI HDCP
Оцените потенциал...
High Bright Mode:
sRGB – 98.9%;
AdobeRGB – 93.1%.
Full Mode:
sRGB – 99.6%;
AdobeRGB – 95.6%.
Теперь с видюхой: она вот такая Palit GeForce GTX TITAN 837Mhz PCI-E 3.0 6144Mb 6008Mhz 384 bit 2xDVI HDMI HDCP
Оцените потенциал...
Re[idontbite]:
от: idontbite
Лучшие мониторы, Eizo CG276, внутримониторные расчеты уже 16-bit
- во-первых, не про нашу честь , мало кто может позволить себе такие покупать
- во-вторых, 16бит ВНУТРИ, сквозной канал все равно 10 получается.
Про то, что запас точности (16 бит) при расчетах не завредит, в курсе. Шадрина ( точнее, Ханта в его перводе) читал, полезная весчь.
Re[GLAZzz666]:
замечательно
подключите монитор через разъём DisplayPort
и будет у Вас полное счастье
подключите монитор через разъём DisplayPort
и будет у Вас полное счастье
Re[Greensnake]:
del
Re[GLAZzz666]:
от:GLAZzz666
Так, давайте начнем с железа тогда, в монике я так понимаю что все в порядке...http://www.overclockers.ru/lab/46153_2/Ne_dotyanutsya_do_nebes._Obzor_i_testirovanie_monitora_NEC_Multi_Sync_PA241W.html особенно в этих двух режимах:
High Bright Mode:
sRGB – 98.9%;
AdobeRGB – 93.1%.
Full Mode:
sRGB – 99.6%;
AdobeRGB – 95.6%.
Теперь с видюхой: она вот такая Palit GeForce GTX TITAN 837Mhz PCI-E 3.0 6144Mb 6008Mhz 384 bit 2xDVI HDMI HDCP
Оцените потенциал...Подробнее
Так как ссылки на сторонние запрещены- вбейте в гугл (Video card supporting 10-bits for NEC PA241W) там есть тесты на совместимость с адобом.
PS-для вин естественно - по макам у всех PASSED.
Re[фоторулюбитель]:
от: фоторулюбитель
замечательно
подключите монитор через разъём DisplayPort
и будет у Вас полное счастье
Так, уже не плохо, он так и подключен...т.е. если я правильно понимаю то моник и видюха способны воспроизводить adobe rgb в High Bright Mode и Full Mode. Так?!
Теперь вопрос в следующем, если все так, и есть потенциал, то редактируем raw и выводим его в adobe srgb для сохранения большего количества цветов. Или я опять туплю?
Re[GLAZzz666]:
от:GLAZzz666
Так, уже не плохо, он так и подключен...т.е. если я правильно понимаю то моник и видюха способны воспроизводить adobe rgb в High Bright Mode и Full Mode. Так?!
Теперь вопрос в следующем, если все так, и есть потенциал, то редактируем raw и выводим его в adobe srgb для сохранения большего количества цветов. Или я опять туплю?Подробнее
Лиш в одном- нет (Adobe SRGB) - Есть (Adobe RGB) и (Standart RGB).
Re[GLAZzz666]:
от:GLAZzz666
Так, уже не плохо, он так и подключен...т.е. если я правильно понимаю то моник и видюха способны воспроизводить adobe rgb в High Bright Mode и Full Mode. Так?!
Теперь вопрос в следующем, если все так, и есть потенциал, то редактируем raw и выводим его в adobe srgb для сохранения большего количества цветов. Или я опять туплю?Подробнее
видюха ничего не воспроизводит :-)
она передаёт цифирки на монитор ... Вашей видеокарточки достаточно на все случаи жизни
используйте AdobeRGB с глубиной цвета 16 бит на цвет для обработки (редактирования) фото ... это позволит избежать массы проблем
пример
- используем плагин "поляризация" из пакета Color Efex Pro 4
размер специально уменьшил
глубина цвета 8 бит на цвет - так лучше видно глюки
итак ... цветовое пространство sRGB

теперь то же самое ... но в цветовом пространстве Adobe RGB
а перед сохранением выполняю преобразование в sRGB

