от: Uze
Можно поподробнее про растрирование? Что именно имелось в виду?
Можно и поподробнее. Слишком подробно не буду, параметры всех фильтров подбираются экспериментальным путем.
Создается новое (белое) изображение в ФШ - grayscale, примерно 5000*5000 пикселей. Можно больше, меньше - не советую. Увеличиваем какой-то его фрагмент до 100% (или 200%) - для того, чтобы видеть, что происходит. Делаем Add Noise (совсем немного). Делаем Threshold, получаем черные точки на белом фоне. Делаем Gaussian Blur, и еще раз Threshold, получаем черные пятна неправильной формы на белом фоне. Делаем еще раз Blur, так чтобы пятна расплылись - не должно быть ни чисто белых, ни чисто черных точек, но фактура должна хорошо сохраниться. (Тут можно еще предпринять чего-нибудь для того, чтобы издалека картинка все же казалась равномерно серой, но не будем на этом задерживаться.) Теперь из этого изображения надо сделать бесшовную текстуру (иначе на снимке будут "царапины"). Это достаточно тривиально, и в сети и в литературе по ФШ полно инструкций на эту тему. Растр готов. Говорим "Define Pattern", и закрываем эту картинку.
Открываем фотографию, переводим в ЧБ. Есть разные способы, дело вкуса. Убеждаемся в том, что картинка Grayscale, 300ppi. Теперь переводим картинку в Bitmap, 4800 ppi, Method: Custom Pattern, в качестве шаблона - результат предыдущего этапа. Получается черно-белое (без полутонов) изображение, с размерами (в пикселях) в 16 раз больше оригинала.
Теперь самое главное - не упасть в обморок. Дело в том, что при просмотре bitmap'а при сильном уменьшении (а как еще впихнуть в экран картинку 16000*16000 пикселей) ФШ работает не совсем адекватно. Для того, чтобы посмотреть на картинку целиком, придется перевести ее обратно в Grayscale (Size Ratio, естественно, 16). Для того, чтобы посмотреть на фактуру, надо увелить какой-нибудь фрагмент хотя бы до 25%.
