от:Голубков Александр
Надо шарпить по слоям.
В портрете на лице шарп излишен.
Мне больше вот так видится - минимум шарпа :?Подробнее
Разумеется, смысла нет детализировать низкофактурные поверхности, особенно если на них не акцентируется внимание. Работа со слоями значительно упрощает и ускоряет процесс по сравнению с зоновой обработкой в одном слое.
Категорически не использую USM, мягкий High Pass с "большими" радиусами для формирования полутеней объекта и встроенные в Corel алгоритмы попиксельного контраста (можно и в LAB конечно крутить, но хлопотно и автоматизировать никак). Нкаких ореолов и черных контуров. Каждый пиксель изменяет свою яркость, т.е. становится либо ярче либо темнее на выбранное значение (вероятно относительно уровня серого). Таким образом тупо увеличивается контрастность на пиксельном уровне, что визуально выглядит как увеличение резкости. Но мы же понимаем, что резкость изначально задается проекцией иображения оптикой на матрицу.
Главное - чтобы были отключены внутрикамерные алгоритмы повышения резкости, ибо они "рисуют ореолы", которые затем гротескно проявляются.
Для примера на обработку центра кадра ушло секунд 8-10 и 4 нажатия кнопки, (запуск макроса + насыщенность). Уровень контраста (резкости) можно выставить любой по вкусу. Хоть "с зерном", хоть без.

Хочу ещё раз отметить, резкость не изменилась, изменилась контрастность....














