от: alexandrd
После уменьшения в Perfect Resize пресетом на размер 800х600:
И каково Ваше собственное мнение? Кто лучше отработал?
от: alexandrd
После уменьшения в Perfect Resize пресетом на размер 800х600:
от:skitalets
Так, я не понял... Если мы говорим о резкости в оригинальном разрешении, то таи другой подход. Вот, что выдает мой другой экшен, который для оригинала
http://yadi.sk/i/Epofddefo7XCQ
Если же речь все таки о ресайзе, то вот, после уменьшения билинейным методом и применения экшена.
Детаилом от топаза повышать резкость... не знаю, на мой взгляд, ничего хорошего. Потому что они туда просто до кучи впихнули не полный кусок из инфокуса. Если уж топазом пользоваться, так инфокусом. Но предварительно давить, или маскировать шумы придется.Подробнее


от: skitalets
И каково Ваше собственное мнение? Кто лучше отработал?
от:alexandrd
В смысле шарпа и его аккуратности - Ваш Экшн отработал лучше. Но... Выделение текстур на мой взгляд чрезмерно, как бесплатное приложение - полезли шумы там, где их быть не должно: на небе. Да и на снегу текстура из лимбоподобной, которая должна бы быть, превратилась чуть ли не в вещественную при увеличении контраста. Зато на очень контрастных границах у экшена ореолы отсутствуют, а у пресета - есть.
Мне кажется, при 100% просмотре в таких размерах, порядка 1200-800 по длинной стороне, несмотря на более аккуратную работу экшена, чисто визуально у него нет серьёзных преимуществ, а существенных недостатка два: на порядок бОльшая трудоёмкость даже при простом повторении без изменения параметров и избыточность возможностей регулировок для таких смешных разрешений.
Кроме того, у Perfect Resize кроме этого, самого примитивного, пресета, есть куча других, а также ручная регулировка как параметров ресайза, так и параметров шарпа. Возможно ли в Perfect Resize сделать практически неотличимо от экшена - вопрос, конечно, интересный... Если речь должна идти о предельном качестве на серьёзных картинках, на которые не жалко времени - то я бы предпочёл такого рода экшн как гораздо более гибкий и тонкий способ.Подробнее
от:skitalets
Вот вариант оригинала только с шарпом, без дополнительной прорисовки текстур.
http://yadi.sk/i/Df8Ob_yYo8hqC
Всего одна группа слоев. Шарп регулируется только степенью непрозрачности группы. Хотя внутри папки, полно возможностей для тонкой регулировки. Но этот экшен я еще не выкладывал, он только для оригинальных разрешений. Ну или совсем небольших ресайзов 1,5-2. Пока допиливаю его, ибо есть идеи, как улучшить.
Вот только шарп, выложенным экшеном для ресайзов версии 6.4.1 без усиления текстур, для ресайза 1200х800.
http://yadi.sk/i/SEYq_BnXo8iyh
Тогда вопрос. Может, имеет смысл включить в папку с экшенами и совсем минималистичный? Только одна группа слоев повышающая резкость и все.Подробнее
от:Деревенщина
Давайте конкретно, не вопрос. Я даю документ, вы его готовите по своим рецептам. Все смотрят радуются , хлопают в ладоши.
http://rghost.ru/private/6zm8SPYgb/a41f26bfcf6bfd19243392e07ed9925cПодробнее

от:Fat Bastard
Старый, что сделать надо? Прошарпить?
Если.. прошарпить.. прошарпил.
Но!!!.. такие карточки (вернее).. на таких карточках... "шарпы" не тестируют. Тестируют на тексте.
А тут... и ореолов-то.. при любом шарпе не найти...Подробнее

от: Fat Bastard
Други! ..Таки кто нибудь знает.. нормальный файлообменники..(кроме радикала .. который портит снимки)...
где картинки остаются на веки вечные?
от:Fat Bastard
Старый, что сделать надо? Прошарпить?
Если.. прошарпить.. прошарпил.
Но!!!.. такие карточки (вернее).. на таких карточках... "шарпы" не тестируют. Тестируют на тексте.
А тут... и ореолов-то.. при любом шарпе не найти...
Вот-сПодробнее
от: skitalets
Ну, я поэтому и проигнорировал его комментарий. Меня терзают смутные сомнения, что это такой способ троллинга, предлагать для тестирования такого рода картинки.
от: Fat Bastard
Други! ..Таки кто нибудь знает.. нормальный файлообменники..(кроме радикала .. который портит снимки)...
где картинки остаются на веки вечные?

от: skitalets
Ну, я поэтому и проигнорировал его комментарий. Меня терзают смутные сомнения, что это такой способ троллинга, предлагать для тестирования такого рода картинки.
[/quot]
[/url]
[/url]
от:alexandrd
Кстати, вот кадр, на котором можно потренироваться в шарпе при резком ресайзе. Естественно, не до 1200х800, а до хотя бы 3600 по длинной. Или, в крайнем случае, до 2560...
Здесь много тонких деталей на самом разном фоне и с разной плотностью и много структуры, на самом деле в родном разрешении вряд ли здесь нужен шарп, но после ресайза в 3-5 раз хотелось бы сохранения по максимуму:
картинка размером 11661х5472; кстати, это уже ресайз, на самом деле было гораздо больше
http://fotkidepo.ru/?id=photo:1090832
Для скачивания нажать на "Оригинальная фотография", при её появлении тыкнуть на ней правой кнопкой и выбрать "Скопировать изображение", если потребуется пробовать.
Почему именно такое огромное, а не что-нибудь попроще? Чтобы уйти от картинок околотысячных размеров и понять, дело в ресайзе в 3-5 раз или в конечном разрешении тысяча и менее.Подробнее

от:skitalets
За Perfer Resizer ничего не скажу. Давно уже глядел его и не помню, что там и как. Надо бы поставить, глянуть. А вот С3С знаю хорошо. Без повышения резкости, просто ресайз, делает отлично. Муар вылезает ощутимо реже, чем уменьшать штатными инструментами ФШ. Ресайз с резкостью делает очень неплохо, но... так же, как другие правильно настроенные фильтры ФШ. А вот чего он точно не делает, так это не прорисовывает "съеденные" при ресайзе текстуры. Попробуйте экшен из последней части цикла, сравните.Подробнее