Продолжение цикла статей о повышении резкости в фотографиях.

Всего 145 сообщ. | Показаны 121 - 140
Re[alexandrd]:
Цитата:
от: alexandrd
Кстати, как Вы относитесь к сплайн- технологии восстановления границ при изменении размеров, как в Фотозум-Про и есть ли возможность к ней подступиться, минуя Бен-Висту?

Возможно, я чего-то не знаю, но каким нибудь новомодным словом назвать технологию, дело нехитрое. Реально же я вижу алгоритм деконволюции в режиме S-Spline Max. Там очень интересный алгоритм сглаживания пикселизации, это да. А само восстановление контура, такое же, как и в Smart Sharpen.
Re[skitalets]:
Цитата:

от:skitalets
Возможно, я чего-то не знаю, но каким нибудь новомодным словом назвать технологию, дело нехитрое. Реально же я вижу алгоритм деконволюции в режиме S-Spline Max. Там очень интересный алгоритм сглаживания пикселизации, это да. А само восстановление контура, такое же, как и в Smart Sharpen.

Подробнее

Надо будет попробовать после применения шарпа перевести картинку в векторную с помощью Inkscape, что он на это скажет...
Re[skitalets]:
Обновил шапку:
Все про резкость. Часть 17. Интеллектуальное повышение резкости. Группа экшенов Skitalets Sharpen.
В этой части будет обновляться самая последняя актуальная версия. Помимо ссылки на скачивание, в статье подробно описано назначение всех слоев и некоторые рекомендации по настройке экшена.
Re[skitalets]:
Гм.. честно говоря, из всего мной перепробованного, экшенов, статей.. лучше USM [0,3..0,6; 30..50; 0] ничего нет. Почему?
Потому, что разница с громоздкими экшенами/методами проявляется только на отметке "грань перешарпа", а я изначально стараюсь до такого картинки не доводить.
На типичных щадящих установка ее просто нет.
Проблема усугубляется тем, что все почему-то рассматривают шарп для пейзажей, которые что и прощают больше, что и пошарпить хочется сильнее (некоторым без меры)
Применение типичных рекомендаций к портрету, снятом не на открытой дырке порождает боль и слезы

Пара примеров ващего экшена.





Обратите внимание на ****** [грязь] на лицах
Да, можно подстроить. Да, есть маски. Но зачем, если нижний вариант с обычным USM отработал лучше?! Ради чуть больше резкости на волосах, которая там вовсе не нужна?
И да, не волнуйтесь
Экшен Косенки работает еще хуже по описанной причине =)

В общем, спасибо за статьи (без обид, слог не очень, читать сложновато), но это очередной перекос [дроч] на технические мелочи, которые не являются в снимках главными/определяющими

PS. Не забывайте, что почти все эти методы ресайза и шарпа домножаются на ноль, когда картинки грузят в тот же VK, который пережимает так, что плакать хочется - а это основной инструмент распространения фото у современных фотографов среди клиентов
А на 500px/фликр стоит грузить бОльшие размеры (2k по длинной) и позволять им ресайзить самостоятельно - посетителей с айпадов с ретиной хватает, да и просто с большими дисплеями

В общем, уровень разумной достаточности, я бы этим руководствовался
Re[SVDik]:
Цитата:
от: SVDik

Проблема усугубляется тем, что все почему-то рассматривают шарп для пейзажей, которые что и прощают больше, что и пошарпить хочется сильнее (некоторым без меры)

Естественно, острота скальпеля избыточна, если надо отрезать кусок хлеба.
Цитата:
от: SVDik

В общем, спасибо за статьи (без обид, слог не очень, читать сложновато), но это очередной перекос [дроч] на технические мелочи, которые не являются в снимках главными/определяющими

В целом, однако, инструмент мне понравился, хотя он и не обязателен к применению, как и любой другой шарп.
Цитата:

от:SVDik


PS. Не забывайте, что почти все эти методы ресайза и шарпа домножаются на ноль, когда картинки грузят в тот же VK, который пережимает так, что плакать хочется - а это основной инструмент распространения фото у современных фотографов среди клиентов

Подробнее

Поэтому меня сразу заинтересовал метод в применении к родному разрешению и около того, в предположении печати, в сети, с кратным ресайзом, картинки выглядят радикально другими в тонких деталях и здесь любой шарп специфичен.
Цитата:
от: SVDik

В общем, уровень разумной достаточности, я бы этим руководствовался

Совершенно верно. В том числе и применительно к степени воздействия конкретно данного инструмента, благо, возможность регулировки есть.
Re[skitalets]:
Кстати, такой вопрос:
Что лучше при сложении серии снимков в стек, сначала экшен для каждого снимка, а затем сложение или экшен применять уже к результату сложения?
В частности, для увеличения разрешения можно снять серию с рук, а затем сконвертировать сразу в нужное разрешение или даже больше, чтобы затем вытащить больше, чем может матрица в одиночном снимке, из-за микросмещений пикселей относительно деталей. Причём, не столько для собственно разрешения, сколько для подавления артефактов и шумов.
Re[skitalets]:
То, что искала :) Спасибо!
Re[skitalets]:
skitalets

в ЖЖ вы ответили мне что

[quot]"Однако, в контурной резкости нельзя ослабить ореолы на светлых областях. Поэтому придется выносить на высокочастотный слой. А в смарт шарпен можно. Поэтому, если совсем уж чтобы было просто, можно одним смарт шарпеном пользоваться. Результат будет не сильно хуже. И только потому, что в самом фильтре нет возможности дополнительно регулировать ореолы."[/quot]

Недопонял этот момент. В ваших экшенах используется смарт-шарп или "традиционные" аншарп-маск или high pass?
Почему "в самом фильтре нет возможности дополнительно регулировать ореолы", ведь в смарт-шарп можно уменьшить ореолы ползунками шэдоу/хайлат?

Как я понял, новый (в СС 15) смарт-шарп работает по новым принципам, на основе деконволюции. Я заметил, что это наиболее качественный способ шарпа (в РТ использую теперь только его).
В ФШ обычно использовал плагин сЗс.
Имхо, БенВиста фотозум всё-же шарпит чуть похуже (в режиме S-Plant max), у неё небольшой плюсик только в настройке контурной резкости (аншарп маск), да м.б. в настройке vividness.
Re[Lesnoybrodyaga]:
Цитата:

от:Lesnoybrodyaga
skitalets
Недопонял этот момент. В ваших экшенах используется смарт-шарп или "традиционные" аншарп-маск или high pass?
Почему "в самом фильтре нет возможности дополнительно регулировать ореолы", ведь в смарт-шарп можно уменьшить ореолы ползунками шэдоу/хайлат?

Подробнее

Я использую смарт шарп. Про контурную резкость я сказал только потому, что для ресайза можно и ее использовать. Только дополнительно допилить.
В смарт шарпе ореолы можно регулировать, да. Ослаблять раздельно в светлых и темных областях. Но можно и увеличить возможности регулировки. Чтобы светлые ореолы отдельно от темных регулировать. Поэтому я и его выношу на высокочастотный слой.
Re[skitalets]:
Сорри что туплю ))

[quot] Ослаблять раздельно в светлых и темных областях. Но можно и увеличить возможности регулировки. Чтобы светлые ореолы отдельно от темных регулировать.[/quot]
Т.е. разница с фотошоповским смарт-шарпом в том, что в первом ореолы можно только уменьшить, а в вашем варианте их можно усилить, используя наложение карты ореолов (изготовленных с помощью смарт-шарп) в режиме линейный свет?
Re[SVDik]:
Цитата:
от: SVDik
Гм.. честно говоря, из всего мной перепробованного, экшенов, статей.. лучше USM [0,3..0,6; 30..50; 0] ничего нет.


а если гамму 1 не забыть поставить перед усм то и вообще нет.

откудо эти пресловутовые ореолы то беруться хДДДД. обычная гамма 2 означает что на света действие в десяток-другой раз сильнее чем на тени. ньютона же не читают тока на кнопу жать
Re[L4m3r]:
Уменьшаю фото для блога до размера 1400px по длинной.

Ощущение, что после создания экшеном слоёв картинку (самый нижний, исходный слой) можно подшарпить smartsharpen 0.2|400-500% (или уменьшить силу в хайлайт примерно на 30%), а из всех слоёв оставить только textures, подрегулировав его прозрачность.

Результат мне нравится больше, чем если просто все слои накладывать на нешарпленный исходник.
https://img-fotki.yandex.ru/get/9109/255844339.32/0_148bfc_540567a9_orig
https://img-fotki.yandex.ru/get/41207/255844339.32/0_148bfd_997fbd1_orig


Re[skitalets]:
Здравствуйте.

А что вы думаете по поводу имеющегося в сети доработанного экшна Интеллигентная резкость 2.1?

http://fotoforge.livejournal.com/92765.html
Re[Алексей_р46]:
Цитата:
от: Алексей_р46
Здравствуйте.

А что вы думаете по поводу имеющегося в сети доработанного экшна Интеллигентная резкость 2.1?

http://fotoforge.livejournal.com/92765.html

Что я думаю по поводу самого экшена, я подробно описал в дополнительной статье, которая есть в шапке темы.
Что же касается доработки, то:
Во-первых, "звон" в результате работы этого экшена образуется по другой причине.
Во-вторых, автор доработки осуществлял все свои логические построения исходя из неверной предпосылки. Он рассматривал не размытый контур. А любой ресайз размывает даже идеальный нарисованный контур.
Re[Lesnoybrodyaga]:
Цитата:

от:Lesnoybrodyaga
Уменьшаю фото для блога до размера 1400px по длинной.

Ощущение, что после создания экшеном слоёв картинку (самый нижний, исходный слой) можно подшарпить smartsharpen 0.2|400-500% (или уменьшить силу в хайлайт примерно на 30%), а из всех слоёв оставить только textures, подрегулировав его прозрачность.

Результат мне нравится больше, чем если просто все слои накладывать на нешарпленный исходник.
https://img-fotki.yandex.ru/get/9109/255844339.32/0_148bfc_540567a9_orig
https://img-fotki.yandex.ru/get/41207/255844339.32/0_148bfd_997fbd1_orig

Подробнее


Я понял в чем дело. Почему у вас не хватает шарпа с настройками по умолчанию. Женя Карташов нарвался на то же самое и сам же нашел причину. Это конфликт дров видеокарты с ФШ. Попробуйте в настройках снять галочку "Использовать видеокарту". Дело в том, что если есть конфликт, то установки в смарт шарпен 500% и радиус 0,1 вообще не дают видимого эффекта. Только начиная с радиуса 0,2. Вы выставляете 0,2, чтобы видеть приемлемый результат, а для всех остальных зрителей 0,2 даст очень сильный перешарп.
Re[skitalets]:
А в самом фотошопе для масштабирования отображаемого рисунка тоже билинейный ставите?

Спасибо, с интересом прочитал статьи. В меру начального понимания, конечно.

Попробовал экшены для полноразмеров (настройки по умолчанию) на портретах полноразмерных (в примере ниже) и уменьшенных в 2 раза. Не понравилось - вылезает много мусора, которого там даже и не было. Текстуры, естественно, отключены.

Оригинал / skitalets standart / USM 0,2 - 500 в красном и зеленом каналах


Артефакты под носом, на подбородке, становится рваной линия радужной оболочки. И в целом, лица становятся каким-то неживыми, восковыми (шумодов выключать пробовал).
Для сравнения - последний скрин с USM, который выглядит, на мой взгляд, значительно приятней.

Хотя, интересно, конечно, как прорисовало пряди волос. Например, над левым от наблюдателя глазом.
Re[skitalets]:
Спасибо, попробую. Хотя дрова самые последние да и видео не самое старое (НВидиа 780), попробую проверить отключив её.


Re[Алексей_р46]:
Цитата:
от: Алексей_р46
Не понравилось - вылезает много мусора, которого там даже и не было. Текстуры, естественно, отключены.

Лицевой портрет, естественно, без маски будет плохо. Там в результате работы экшена образуется канал Portrait. Я специально предусмотрел его создание для портретов. Наложите его в качестве маски ко всей группе и попробуйте снизить прозрачность маски (именно маски, а не всей группы слоев) до 70%. Ну и шумодавный слой отключить, естественно. Результат получше будет, имхо, чем USM 500% 0,2.
Re[skitalets]:
p.s.
Да, вы правы :)
Попробовал отключить видео, и шарп стал заметен уже на ползунке 0.1

Также попробовал разные режимы работы видео и обнаружил, что на заметность шарпа с радиусом 0.1 влияет галка, которая отмечена на картинке.

Если её снять, то шарп на 0.1 заметен, если поставить, то незаметен.



Также сделал 2 копии слоя. Первый пошарпил с радиусом 0.2/500% и вкл. галкой, второй пошарпил 0.1/500% и выкл. галкой.
По-моему уровень шарпа на обоих слоях остался одинаковым. Вычел один слой из второго (Difference) - картинка стала черной - значит разницы действительно нет.

Так что видео для скорости можно оставить подключенным, но надо снять ту галку.
Re[Алексей_р46]:
Цитата:

от:Алексей_р46
А в самом фотошопе для масштабирования отображаемого рисунка тоже билинейный ставите?

Спасибо, с интересом прочитал статьи. В меру начального понимания, конечно.

Попробовал экшены для полноразмеров (настройки по умолчанию) на портретах полноразмерных (в примере ниже) и уменьшенных в 2 раза. Не понравилось - вылезает много мусора, которого там даже и не было. Текстуры, естественно, отключены.

Оригинал / skitalets standart / USM 0,2 - 500 в красном и зеленом каналах


Артефакты под носом, на подбородке, становится рваной линия радужной оболочки. И в целом, лица становятся каким-то неживыми, восковыми (шумодов выключать пробовал).
Для сравнения - последний скрин с USM, который выглядит, на мой взгляд, значительно приятней.

Хотя, интересно, конечно, как прорисовало пряди волос. Например, над левым от наблюдателя глазом.

Подробнее

По - моему "мыльно" на ваших алгоритмах.
http://fotkidepo.ru/photo/1098858/56502Rr1nRwV4Bf/m2clSWoIe5/1124664.jpg
Вы не авторизованы

Пожалуйста, авторизуйтесь, чтоб иметь доступ к полному функционалу сайта

Обратная связь

Здесь вы можете оставить свои контактные данные, чтобы мы могли связаться с вами.