Интересно!
Пришлите, пожалуйста, на bokkote@gmail.com
помогите с шарпингом!
Всего 294 сообщ.
|
Показаны 181 - 200
Re[Alf-Romeo]:
Re[Alf-Romeo]:
а мне можно экшн?
давно искал человека каторый в этом нехило разбираетса.
спасибо.
если Вас не затруднит скиньте мне его на мыло.
давно искал человека каторый в этом нехило разбираетса.
спасибо.
если Вас не затруднит скиньте мне его на мыло.
Re[Alf-Romeo]:
Если не трудно r.zhuravlev@unibat.ru
Заранее спасибо!)
Заранее спасибо!)
Re[Alf-Romeo]:
Почитал вашу статью и решил проверить тот метод, которым я пользуюсь, на картинке которая там предоставлена.

Что скажете?
Кстати, можно ваш экшн попросить? )) A то что-то запутался при его создании в районе Find Edges )
digit(())bel.ru

Что скажете?
Кстати, можно ваш экшн попросить? )) A то что-то запутался при его создании в районе Find Edges )
digit(())bel.ru
Re[Цых]:
от: Цых
Что скажете?
Скажу, что очень хороший результат.
Рецептом поделитесь?
Re[Alf-Romeo]:
Конечно ))
Smart Sharpen, режим Advanced
Закладка Sharpen
Lens Blur
Amount — 500
Radius — 0.2 (гораздо реже 0.3)
More Accurate
Закладка Shadow
Fade Amount — 0
Tonal Width — 100
Radius — 1
Закладка Highlight
Fade Amount — 100
Tonal Width — 100
Radius — 1
Можно в качестве отправной точки выставить в обеих закладках Fade Amount на ноль и начать его увеличивать (убирая белые ореолы) в закладке Highlight, до тех пор пока результат нас не устроит. К закладке Shadow прибегать в случае необходимости, если темные ореолы будут в глаза бросаться ))
В общем-то я сам давно бьюсь над этой проблемой и в итоге остановился на данном методе, как основном в шарпе для веба.
Обычно процедуру провожу на новом слое. Если нужно разделить темные и светлые участки шарпа, дублирую отшарпленный слой, ставлю его в Darker Color, а оригинальный отшарпленный слой в Lighter Color и работаю с ними по отдельности.
Smart Sharpen, режим Advanced
Закладка Sharpen
Lens Blur
Amount — 500
Radius — 0.2 (гораздо реже 0.3)
More Accurate
Закладка Shadow
Fade Amount — 0
Tonal Width — 100
Radius — 1
Закладка Highlight
Fade Amount — 100
Tonal Width — 100
Radius — 1
Можно в качестве отправной точки выставить в обеих закладках Fade Amount на ноль и начать его увеличивать (убирая белые ореолы) в закладке Highlight, до тех пор пока результат нас не устроит. К закладке Shadow прибегать в случае необходимости, если темные ореолы будут в глаза бросаться ))
В общем-то я сам давно бьюсь над этой проблемой и в итоге остановился на данном методе, как основном в шарпе для веба.
Обычно процедуру провожу на новом слое. Если нужно разделить темные и светлые участки шарпа, дублирую отшарпленный слой, ставлю его в Darker Color, а оригинальный отшарпленный слой в Lighter Color и работаю с ними по отдельности.
Re[Alf-Romeo]:
А вот собачка отшарпленная моим способом
Оригинал — Ваш — Мой

Тут правда радиус 0.4 (такой никогда не использую) поставил и подобрал Fade Amount по вкусу, ну и с масочкой на отшарпленном фоне поработал.
Алгоритм у меня такой, открываем оригинал, уменьшаем его до размера веба, шарпим вышеописанным способом, накладываем маску, инвертируем ее, и кистью с Flow около 7-10 начинаем прорисовывать на ней резкость там где она нужна (чтобы не шарпить боке например) ))
Оригинал — Ваш — Мой

Тут правда радиус 0.4 (такой никогда не использую) поставил и подобрал Fade Amount по вкусу, ну и с масочкой на отшарпленном фоне поработал.
Алгоритм у меня такой, открываем оригинал, уменьшаем его до размера веба, шарпим вышеописанным способом, накладываем маску, инвертируем ее, и кистью с Flow около 7-10 начинаем прорисовывать на ней резкость там где она нужна (чтобы не шарпить боке например) ))
Re[Цых]:
Еще раз повторю, что очень хорошо и для большинства случаев видимо вашего рецепта достаточно...
Надо будет поэкспериментировать с комбинацией вашего рецепта и моего экшена. :)
P.S. Ваш рецепт, только 0.3 (вместо 0.4) + мой экшен:

З.Ы. В первоначальном варианте я немножко подтянул тени. Здесь я этого не делал.
З.З.Ы. Немножко переделал
Надо будет поэкспериментировать с комбинацией вашего рецепта и моего экшена. :)
P.S. Ваш рецепт, только 0.3 (вместо 0.4) + мой экшен:

З.Ы. В первоначальном варианте я немножко подтянул тени. Здесь я этого не делал.
З.З.Ы. Немножко переделал
Re[Alf-Romeo]:
Все равно немножко грубовато выходит, а вот смарт шарпен творит чудеса

Кстати, рекомендую всем почитать ЖЖ этого товарища )) У него в профиле множество интереснейших статей, в том числе и по шарпингу, это его методом я пользуюсь )

Кстати, рекомендую всем почитать ЖЖ этого товарища )) У него в профиле множество интереснейших статей, в том числе и по шарпингу, это его методом я пользуюсь )
Re[Цых]:
Предлагаю поэкспериментировать со следующим рецептом:
1.Проявка raw с нулевым шарпингом (или jpg из камеры с нулевым шарпингом).
2. мой экшен с custom (soft light)
3. Ресайз 25% (или под требуемое уменьшение) бикубик
4. дубликат исходного слоя high pass 0.5 (overlay)
5. На исходном слое smart sharpen 0.2 (крайний случай 0.3) 500, Highlight Fade Amount по вкусу (если 0.3, то 50-100%).
1.Проявка raw с нулевым шарпингом (или jpg из камеры с нулевым шарпингом).
2. мой экшен с custom (soft light)
3. Ресайз 25% (или под требуемое уменьшение) бикубик
4. дубликат исходного слоя high pass 0.5 (overlay)
5. На исходном слое smart sharpen 0.2 (крайний случай 0.3) 500, Highlight Fade Amount по вкусу (если 0.3, то 50-100%).
Re[Alf-Romeo]:
очень интересная тема получилась, прочитать все посты не смог но чаем угоститься очень хочется :)) пришлите чайнику фотошопа пожалуйста (maxdanilko@yandex.ru) заранее благодарен.
Re[Цых]:
от: Цых
Кстати, рекомендую всем почитать ЖЖ этого товарища )) У него в профиле множество интереснейших статей, в том числе и по шарпингу, это его методом я пользуюсь )
какого товарища?
можна ссылку?
Re[слава славик]:
ссылка внизу фото))
Re[Цых]:
Пару комментариев насчет smart sharpen:
я сразу и не обратил внимание, что lens blur дает более тонкий и резкий шарп, чем gaussian blur. И первый раз встречаю, что при шарпинге именно в smart sharpen lens blur параметр 0.1 оказывает хоть какое-то влияние на картинку, более того, при определенных условиях может быть очень даже рабочим.
я сразу и не обратил внимание, что lens blur дает более тонкий и резкий шарп, чем gaussian blur. И первый раз встречаю, что при шарпинге именно в smart sharpen lens blur параметр 0.1 оказывает хоть какое-то влияние на картинку, более того, при определенных условиях может быть очень даже рабочим.
Re[All]:
Решил поднять тему. У кого какие впечатления? Лично я заливку ставлю примерно на 30 процентов. Так как-то мягче....
Спасибо Автору!
Спасибо Автору!
Re[Alf-Romeo]:
а можно и мне экшн
rubinreg@rambler.ru
спасибо.
rubinreg@rambler.ru
спасибо.
Re[vladimir.epsi]:
Буду благодарен если и мне закинете.
Stelss@telenet.dn.ua
Stelss@telenet.dn.ua
Re[]:
Заинтересованна. Будьте добры и мне выслать на : liank.white@gmail.com
:D
Cпс.
:D
Cпс.
Re[Alf-Romeo]:
Я себе вообще сделал себе в экшне тональный эквалайзер, 6-ти и 3-полосный с разными ядрами (гаусс блюр, сёрфейс блюр, даже ленс блюр попробовал), поэтому все частоты у меня теперь под контролем, но для самых мелких деталей юзаю только тот способ о котором я писал.
Re[Цых]:
от:Цых
Закладка Shadow
Fade Amount — 0
Tonal Width — 100
Radius — 1
Закладка Highlight
Fade Amount — 100
Tonal Width — 100
Radius — 1
Если нужно разделить темные и светлые участки шарпа, дублирую отшарпленный слой, ставлю его в Darker Color, а оригинальный отшарпленный слой в Lighter Color и работаю с ними по отдельности.Подробнее
Если я правильно понимаю 2 пункта выше и есть разный шарп для светлого и темного.
