помогите с шарпингом!

Всего 294 сообщ. | Показаны 1 - 20
помогите с шарпингом!
помогите с шарпингом!пользуюсь редко,но иногда приходится.получается както не совем естественно....пользуюсь unsharpmask....что двигать и в какой последовательности?подскажите о опыту пожалуйста
Re[ufff]:
Цитата:

от:ufff
http://arttower.ru/forum/index.php?showtopic=11859

Подробнее

"После всего сказанного выше я возьму на себя смелость сделать следующее заявление: ЕДИНСТВЕННЫМ способом повышения резкости сделанного ранее снимка является создание оптической иллюзии путем создание вдоль контрастных границ ореолов (светлого со стороны более светлого поля и темного со стороны более темного поля) визуально сбалансированных по ширине с шириной зоны перехода между светлым и темным полями, а по отклонению яркости с яркостями темного и светлого полей".

Ура, блин!!!
Ура, ура, ура....
;)
Не подумайте, что я свихнулся. ;)
Я привел цитату из этой замечательной статьи. Еще раз Ура!
Ура по поводу того, что в этой статье я наконец-то нашел "физиологическое" обоснование и объяснение приему увеличения резкости, шарпенингу, который сам для себя открыл еще лет пять тому назад и активно им пользуюсь, но НЕ ПРИБЕГАЯ К ХАЙПАССУ, как это делает автор. Я его придумал на чисто интуитивном уровне, на основе сугубо логического анализа и экспериментально-зрительного эффекта не зная его истинной, научной подоплеки. Описывал и делился им на форуме Ixbt еще года четыре тому как, если не больше. Помню, как его эффект позитивно удивил знатоков изысканных приемом шарпа своим довольно примитивным самопальным "шарпом наоборот". Понял, что это точь-в-точь моя идея, увидев первую же иллюстрацию статьи. И возликовал! ;)
По своему приятно еще и от того, что эта идея является неизвестной, неосвоенной, неописанной Дэном Маргулисом, возможно, до сих пор. Жаль, что я об этой благословенной “полосе Маха” никогда ранее нигде не слышал. У автора это реализовано более изысканно и функционально грамотней, чем у меня.
Спасибо автору статьи и темы, вам лично за ссылку - теперь знаю, в какую сторону копать свою реализацию более осмысленно.
Ура! ;)
Re[цукен]:
Не поделитесь идеей "НЕ ПРИБЕГАЯ К ХАЙПАССУ"?
Кстати тоже приятно видеть ссылку на свою статью первой в списке в конце статьи - а она написана то в 2002 году.
Re[Igor Bon]:
Цитата:
от: Igor Bon
Не поделитесь идеей "НЕ ПРИБЕГАЯ К ХАЙПАССУ"?

Мои идеи по поводу повышения резкости не прибегая к хайпасу и USM изложены здесь:
http://olympusclub.ru/index.php?option=com_content&view=article&id=15:2009-02-21-06-36-57&catid=3:math2&Itemid=18
Я переписывался с Журавлевым по поводу своей статьи и только через несколько постов до него дошло, что именно я предложил ;)
Re[Igor Bon]:
Это реализация точно той же идеи, что и у автора статьи, но моя в первую очередь уступает не идейно, а методом реализации и тем авторской безусловно уступает. Редактор, которым пользуюсь я, не имеют настраимаемого шарпа с несколькими параметрами настройки уровней, а эта идея реализуется с "двумя ступенями". Поэтому мне пришлось реализовать ее ...двумя редакторами - один, потому что в нем нашелся инструмент очень тонкой реализации темного оконтуривания краев объектов, а в моем - обыкновенный шарп. Сначала загружаю в один, в нем страшно долго выполняется оконтуривание, затем регулирую его степень влияние, затем загружаю в свой, применяю шарп и тоже его подстраиваю, меняя прозрачность слоя. Все на интуитивном уровне, четких критериев не выработано. Ести в рекламе и маркетинге такой хитрый термин "идея, работающая только в присутствии автора". Это мой случай. ;)
Re[цукен]:
Цитата:
от: цукен
"идея, работающая только в присутствии автора". Это мой случай. ;)

Хорошая фраза. Очень часто сталкиваюсь с подобным. Как правило, универсальных рецептов не существует и в отдельных случаях приходится "шаманить". А "шаманство" не так просто объяснить ;).
В практическом аспекте "тонкую (высокочастотную) резкость" делаю по своему алгоритму. А "среднечастотную" по хайпассу. Иногда прибегаю к USM.
При шарпенинге пленочных сканов в свой алгоритм добавляю дополнительный шаг по размытию копии исходного слоя (исходный слой естественно не трогаю), чтобы без нужды не усиливать зерно.
Для себя сформулировал идеологическое правило относительно шарпенинга и борьбы с шумами (это взаимосвязанные темы):
"вместо шумоподавления надо усиливать "полезный сигнал", а "усилитель" должен фильтровать шум"
Re[цукен]:
Цитата:
от: цукен
в нем страшно долго выполняется оконтуривание

А чем вам не нравится фотошоповский фильтр «find edges»?
Re[All]:
Хорошая идея, в своё время экспериментировал с обводками, которые делал в шопе фильтрами Smart Blur (Mode: Edge Only), Glowing Edges, Find Edges - проблема развести по нужным сторонам "границы", которую надо усилить, темную и светлую обводку - хотя увеличение детализации получалось. Как и приемы с использованием Difference, которые повышают детализацию. Использую два приема с Difference: карту разницы исходника и его размытой копии - одну в режиме Color Dodge, и инвертированную копию карты в режиме Color Burn. Второй способ - 40% разница между L каналом и его копией, размытой Smart Blur (mode: Normal) ложится в режиме Multiply и уровнями растягивается по всему тоновому диапазону.
Есть идея борьбы со смазом и повышения чёткости - используя карту смещения в фильтре Displace - тут надо создать карту смещения, которая с'ужала бы размытые границы за счет увеличения прилегающих к границам равномерных областей.
Re[Alf-Romeo]:
Шопом не пользуюсь, я ж сказал. Но изыскания, помню, проводил долго и нудно. В шопе, как помнится он не настраивается вообще, но не уверен, за что забраковал. И "find edges" и ему подобных перебрал массу в доступных мне редакторах, и сам пытался всякие комбинации пробовал, чтобы добиться предельно тонкого, регулируемого темного контура на границах добиться и остановился только на (держитесь!) PHOTO-PAINT'овской "акварели". Опечатки нет! ;) Не без издержек, но единственное, что меня удовлетворило.
Re[Igor Bon]:
Цитата:
от: Igor Bon
Использую два приема с Difference: карту разницы исходника и его размытой копии - одну в режиме Color Dodge, и инвертированную копию карты в режиме Color Burn.
О, знакомо - бился и над этим, более всего делал на него ставку, но увы. Попался один способный "писец плагинов", заразил и его этой идеей, впечатлился, но как ни пытался его уломать заняться этим алгоритмом с моими пожеланиями и требованиями - не взялся.

Re[Igor Bon]:
Цитата:
от: Igor Bon
проблема развести по нужным сторонам "границы", которую надо усилить, темную и светлую обводку

Эта проблема решена (см. мою статью).
Цитирую самого себя:
Первую инвертированную копию «edges» располагаем поверх слоя «Light border» (см. выше прием 2а) и в режиме опции смешивания «blending options» нижний левый ползунок «blend if» двигаем на «1», тем самым выделяем из нашей границы светлую часть. Эти два слоя можно объединить.

Аналогично вторую копию «edges» располагаем поверх слоя «Dark border» (см. выше прием 2б)и в режиме опции смешивания «blending options» нижний правый ползунок «blend if» двигаем на «254», тем самым выделяем из нашей границы темную часть. Также объединяем два эти слоя.

На выходе получается примерно такая "карта резкости", которую в режиме soft ligt или overlay наносим на исходный слой ("карта резкости" готовится до уменьшения а сливается после). Если уменьшение не планируется, то "карту резкости" немного размываем и/или уменьшаем прозрачность:
Re[Alf-Romeo]:
Собственно, это я и делаю - контур вокруг контура, в два (разных) подхода на двух слоях. Объединяю слои "процентно-прозрачно" и по Overlay, или по Inverse of Multiplay.
Re[Alf-Romeo]:
Здорово! не догадался с blend'ами.
Re[Igor Bon]:
Цитата:
от: Igor Bon
Здорово! не догадался с blend'ами.

Я рад, что Вы поняли идею :)
Если честно, то немного обидно - после выхода статьи один человек со мной связался, чтобы повторить алгоритм, один человек, который навел на статью Маргулиса. Косенко не заинтересовался. Журавлева я долго "пинал", чтобы до него дошло.
И все... Остальным это совершенно не интересно.
Re[Alf-Romeo]:
Цитата:
от: Alf-Romeo
И все... Остальным это совершенно не интересно.
И правильно. А какой резон интересоваться? К художественному завалу горизонта, к термоядерности насыщения цветов, к драбаданности размытия фона, к пересвету неба это не имеет ни малейшего отношения. Что, скажете, имеет? ;)
Re[цукен]:
Цитата:

от:цукен
И правильно. А какой резон интересоваться? К художественному завалу горизонта, к термоядерности насыщения цветов, к драбаданности размытия фона, к пересвету неба это не имеет ни малейшего отношения. Что, скажете, имеет? ;)

Подробнее

Ну да, "узок круг..., страшно далеки они от народа"
Топикстартер просил объяснить в рамках школьной программы, а мы тут тонкости высшей математики обсуждаем.
Re[Alf-Romeo]:
Может "разжевать" по шагово, со скрин шотами - сам при повторении с наскоку по памяти не повторил, пришлось возвращаться к Вашей статье. (хотя казалось бы принцип понятен)

Re[Igor Bon]:
Цитата:
от: Igor Bon
Может "разжевать" по шагово, со скрин шотами - сам при повторении с наскоку по памяти не повторил, пришлось возвращаться к Вашей статье. (хотя казалось бы принцип понятен)

Написал в личку
Re[Alf-Romeo]:
Тоже очень интересна пошаговая реализация, хоть в личку.

Сама идея - заинтриговала.
Вы не авторизованы

Пожалуйста, авторизуйтесь, чтоб иметь доступ к полному функционалу сайта

Обратная связь

Здесь вы можете оставить свои контактные данные, чтобы мы могли связаться с вами.