На чем фотографировать для будущей обтравки волос
Всего 70 сообщ.
|
Показаны 41 - 60
Re[Superka]:
Вы когда на белом делаете в каком-нибудь 3d пакете, должны в настройках это указывать. Сейчас точно не помню как называется, но специально для этого сделано, что граничные точки, которые будут полупрозрачными смешиваются с черным, либо с белым цветом, как раз для более удобного наложения. Есть вариант когда ни с чем не смешиваются (но я давно этим делом не занимался, не знаю в каком 3д-софте). Еще был такая штука типа AterEffects под названием effect* (да, со звездочкой на конце), там при выводе с альфаканалом можно было выбрать любой цвет от белого до черного для этой "каймы". Потом его триста раз перепродали и он стал называться Combustion, смотрел давно, не знаю, осталась ли там сейчас такая возможность. В общем про проблему в текущей ситуации можно посмотреть вот этот ролик http://tv.adobe.com/watch/creative-cow-after-effects-tutorials/straight-vs-premultiplied/ - там ближе к конце показывается окно со свойствами где вы могли выбрать белый цвет и у вас бы никакой каймы не было.
Re[Serg Valen]:
Когда будете делать, обратите внимание, что на цветом фоне очень трудно добиться равномерности освещения. Для фото может и не так важно, а для видео может быть критично. Это из-за того, что специальные материалы сложно найти или дорого купить. В результате может получится белое пятно на зеленом фоне (или черные по углам). Нужны хорошие фонари и большой опыт. Именно из-за этого и советуют белый цвет. На белом фоне только яркость варьируется, но не цвет как будет на синем/зеленом. Цветно нельзя пересвечивать, а белый как раз лучше всего (и проще) пересветить.
Re[Steff]:
Кстати, для всяких картиночек, например в PNG бывает удобно убрать белую кайму по контуру альфаканала. В Photoshop (у меня на русском) сделано вообще для простых людей. Идите в меню Слои > Обработка краев > Убрать кайму (черную, белую, любую). Скажем так, в текущем вопросе оно поможет не сильно, т.к. альфаканала на фотографии нет, но если вы его добавите, то это свойство фотошопа поможет быстрее разобраться с картинкой.
В общем все-таки есть в фотошопе premultipled matted with color.
В общем все-таки есть в фотошопе premultipled matted with color.
Re[Superka]:
Вы только что потеряли заказчика))))
Удачи!!!
Удачи!!!
Re[german_2]:
от: german_2
Самое интересное, что изучить моделирование в 3Д не так уж и сложно. Главное, время на это найти. Одна из основных фишек – материалы и свет. Для студийщика – это очень близкие темы :D
У меня из в штате есть три человека 3d моделиста и три программиста (в отделе 3d моделирования) мне хватает и без того, чтобы заниматься этим самому (хотя и могу).
В фирму давно уж директора назначил, а сам только владею и контролю, а чтобы не лежать на диване занимаюсь фотографией уже много лет.
Re[gene4000]:
Это вы мне зачем рассказали???
Re[Serg Valen]:
от:Serg Valen
У меня из в штате есть три человека 3d моделиста и три программиста (в отделе 3d моделирования) мне хватает и без того, чтобы заниматься этим самому (хотя и могу).
В фирму давно уж директора назначил, а сам только владею и контролю, а чтобы не лежать на диване занимаюсь фотографией уже много лет.Подробнее
Не, ну я то этого не знал.
Re[german_2]:
Re[Serg Valen]:
от: Serg Valen
Вы только что потеряли заказчика))))
Удачи!!!
Какого заказчика я потерял? Это Вы о себе? Вы были моим заказчиком? :D Не припомню.
Re[gene4000]:
от:gene4000
Вы когда на белом делаете в каком-нибудь 3d пакете, должны в настройках это указывать. Сейчас точно не помню как называется, но специально для этого сделано, что граничные точки, которые будут полупрозрачными смешиваются с черным, либо с белым цветом, как раз для более удобного наложения.Подробнее
Когда я рендерю на белом то просто рендерю на белом. никак это указывать нигде не нужно и такой возможности нет.
от: gene4000
Есть вариант когда ни с чем не смешиваются (но я давно этим делом не занимался, не знаю в каком 3д-софте).
Нет такого варианта. Цвет фона (белый/черный) выбирается под субтрактивную/аддитивную прозрачность. Я об этом писал уже.
от: gene4000
Еще был такая штука типа AterEffects под названием effect* (да, со звездочкой на конце), там при выводе с альфаканалом можно было выбрать любой цвет от белого до черного для этой "каймы".
Это и есть то о чем я писал, очевидно.
Re[gene4000]:
от:gene4000
Кстати, для всяких картиночек, например в PNG бывает удобно убрать белую кайму по контуру альфаканала. В Photoshop (у меня на русском) сделано вообще для простых людей. Идите в меню Слои > Обработка краев > Убрать кайму (черную, белую, любую). Скажем так, в текущем вопросе оно поможет не сильно, т.к. альфаканала на фотографии нет, но если вы его добавите, то это свойство фотошопа поможет быстрее разобраться с картинкой.
В общем все-таки есть в фотошопе premultipled matted with color.Подробнее
Слушайте я об этом уже писал. Но я и не догадывался что кто-то пользуется русским фотошопом.
Re[gene4000]:
от: gene4000
Когда будете делать, обратите внимание, что на цветом фоне очень трудно добиться равномерности освещения. Для фото может и не так важно, а для видео может быть критично.
Ну ок. Вся киношная киноиндустрия по всему миру Ваш пост не видела и потому до сих используют синий и зеленый.
Re[Superka]:
Superka, вы за всю киношную индустрию не говорите. Вряд ли вы со всеми моментами съемок знакомы. По поводу того, что у вас только белый или черный в 3д-пакете, попробуйте поискать версию посвежее. Мне кажется, что вы ошибаетесь. В "обычном" AE можно для вывода выбирать unmatted (стандартно он используется), а у вас нельзя. Это очень странно.
Re[gene4000]:
от:gene4000
Нужны хорошие фонари и большой опыт. Именно из-за этого и советуют белый цвет. На белом фоне только яркость варьируется, но не цвет как будет на синем/зеленом. Цветно нельзя пересвечивать, а белый как раз лучше всего (и проще) пересветить.Подробнее
Гораздо логичнее и правильнее использовать фон черный, по той простой причине - что совершенно никчему получать белый рефлекс на коже, многих типах ткани и волосах, а так же других материалах-диэлектриках, славящихся своим законом отражения по Френелю.
Если такой рефлекс всё же нужен, то обычно не везде, а в конкретном месте - и потому лучше его создать контроллируемым источником света, не попадающим в кадр.
Re[gene4000]:
от: gene4000
Superka, вы за всю киношную индустрию не говорите. Вряд ли вы со всеми моментами съемок знакомы.
Знаком более чем. Когда жил в Москве работал и в киностудии, в том числе. Базелевс, если интересует название.
Re[gene4000]:
от: gene4000
По поводу того, что у вас только белый или черный в 3д-пакете, попробуйте поискать версию посвежее.
интересно, где я утверждал что у меня только белый или черный?
Re[Superka]:
На этой же странице чуть выше.
от: Superka
Когда я рендерю на белом то просто рендерю на белом. никак это указывать нигде не нужно и такой возможности нет.
от: Superka
Нет такого варианта . Цвет фона (белый/черный) выбирается под субтрактивную/аддитивную прозрачность. Я об этом писал уже.
Re[gene4000]:
от: gene4000
В "обычном" AE можно для вывода выбирать unmatted (стандартно он используется), а у вас нельзя. Это очень странно.
Я не понимаю что Вы пишете. Если это по умолчанию, то почти наверняка принимается цвет фона - черный. Посколько по умолчанию в большинстве компоузерского софта используется аддитивная прозрачка, то Вам кажется что там "нет никакого цвета". Вам unmatted - это черный фон.
Re[gene4000]:
от: gene4000
На этой же странице чуть выше.
извините, Ваша самозапутанность :D все же имеет ко мне отношения.
я говорил что цвет фона никак не указывается "когда я рендерю на белом".
Ответ был на Ваше предложение:
Вы когда на белом делаете в каком-нибудь 3d пакете, должны в настройках это указывать
Re[Superka]:
В общем, предлагаю этот разговор заканчивать. Он не в тему топика и тем более смысла нет, если разговор на уровне "вам кажется, что нет цвета". Посмотрите как устроен вывод (и ввод) данных в AE. Сравните что получается если выбирать matted и unmatted варианты. А я в понедельник пораспрашиваю коллегу по аналогичному функционалу в 3dsmax. Не может быть, чтобы там такого не было, я помню, что мы проблему с черной каймой решили в свое время.
