На чем фотографировать для будущей обтравки волос
Всего 70 сообщ.
|
Показаны 21 - 40
Re[Steff]:
либо хромакей, либо черный фон. Белый не годится.
Re[Superka]:
На белом обычно снимают для стоков. Подавляющее большинство фотографий сделано не белом. Как же он не годится?
Re[Steff]:
Лучше всего применять серый бумажный фон ( в магазине фото ру ) http://www.foto.ru/bd_fon_bumazhnyy_1,27x11m_storm_gray_15952.html
Хромакей применяется в видеосъемке для автоматической программной обтравки "влет" для фотосъемки это не годится по разным причинам, одна из них дикие рефлексы. В фотошопе есть мощные инструменты для корректной обтравки волос и меха. Учебников и видеоуроков в интернете море.
Хромакей применяется в видеосъемке для автоматической программной обтравки "влет" для фотосъемки это не годится по разным причинам, одна из них дикие рефлексы. В фотошопе есть мощные инструменты для корректной обтравки волос и меха. Учебников и видеоуроков в интернете море.
Re[Steff]:
Грамотный свет, белый фон и любые волосы за 5 минут обтравливаются, как брюнетки так и блондинки. А хромо кей для фото это от лукавого :D
Re[german_2]:
от:german_2
Как не годится? Если под обтравку, то только на белом фоне и надо снимать.Подробнее
:D
Я все ж при своем мнении остаюсь из вот каких соображений: у нас 3Д рендеры все делаются только на черном фоне с альфой, и потом аддитивно накладываются на фон. Конечно, можно и субтрактивно накладывать, но будет не супер. Я по незнанию на белом фоне объекты отсчитывал, году в 2004м, и потом огреб за это, - они действительно плохо смешивались с фоном - артефакты (кайму) скрыть было тяжело. Согласитесь, у вас на вашем примере - не супер, хотя и неплохо. Но тут от софта еще зависеть может. Фотошоп (вроде) вообще не позволяет рулить аддитивноть/субстрактивность смешивание для отдельного слоя.
Лично я только из зеленого фона только пробовал вырезать. Из черного или белого вырезать не пробовал, так что не настаиваю.
Re[Serg Valen]:
от:Serg Valen
Хромакей применяется в видеосъемке для автоматической программной обтравки "влет" для фотосъемки это не годится по разным причинам, одна из них дикие рефлексы. В фотошопе есть мощные инструменты для корректной обтравки волос и меха. Учебников и видеоуроков в интернете море.Подробнее
уж если на видео с "дикими" рефлексами справляются, то на фото это вообще раз плюнуть.
Re[Superka]:
+500
что мешает поставить модель в 5-10 метрах от хромакея, чтобы не было рефлексов...
что мешает поставить модель в 5-10 метрах от хромакея, чтобы не было рефлексов...
Re[Superka]:
от: Superka
уж если на видео с "дикими" рефлексами справляются, то на фото это вообще раз плюнуть.
А сами пробовали снять на зеленом и потом травить???
И еще, 3d моделинг и фотография это совершенно разные вещи вы путаете теплое с мягким.
Re[ДиMUSTый]:
от: ДиMUSTый
+500
что мешает поставить модель в 5-10 метрах от хромакея, чтобы не было рефлексов...
А вы поставьте и попробуйте))) результат в студию. Вместо того, чтобы теоретизировать лучше на основе собственного опыта рассуждать. Сделайте и покажите исходник и результат.
Re[Serg Valen]:
не смешите своим "пробовал/ не пробовал". Иногда каждый день имею дело с таким материалом.
Другое дело что не пробовали Вы. Хотя одним лишь "попробовать" тут не обойтись.
Другое дело что не пробовали Вы. Хотя одним лишь "попробовать" тут не обойтись.
Re[Serg Valen]:
от: Serg Valen
И еще, 3d моделинг и фотография это совершенно разные вещи вы путаете теплое с мягким.
Спасибо, я действительно, всегда их путаю.
Re[Superka]:
от:Superka
у нас 3Д рендеры все делаются только на черном фоне с альфой, и потом аддитивно накладываются на фон. Конечно, можно и субтрактивно накладывать, но будет не супер. Я по незнанию на белом фоне объекты отсчитывал, году в 2004м, и потом огреб за это, - они действительно плохо смешивались с фоном - артефакты (кайму) скрыть было тяжело.Подробнее
Видимо, из-за особенностей всех трехмерок? Вам там хорошо, с альфой. Сделал волосы, прога альфу просчитала, отправил рендерить а потом хоть куда)
от: Superka
Согласитесь, у вас на вашем примере - не супер, хотя и неплохо.
Я показал очень средний и примитивный результат. Супер, это когда действительно супер :)
от: Superka
Но тут от софта еще зависеть может. Фотошоп (вроде) вообще не позволяет рулить аддитивноть/субстрактивность смешивание для отдельного слоя.
Можно смешивать каналы, слои и применять это к требуемому слою. Но, волосы в фотошопе – это прежде всего кисти и ручной труд.
Re[german_2]:
от: german_2
Можно смешивать каналы, слои и применять это к требуемому слою. Но, волосы в фотошопе – это прежде всего кисти и ручной труд.
И где ж в фотошопе в настройках слоя рулька аддитивная/субтрактивная прозрачка? Это не смешивание каналов, это взаимодействие со слоем ниже.
Всё что в фотошопе я знаю на эту тему, это Matting - Remove Black/White Matte. Но это несерьезно совершенно.
Re[german_2]:
от: german_2
Видимо, из-за особенностей всех трехмерок? Вам там хорошо, с альфой. Сделал волосы, прога альфу просчитала, отправил рендерить а потом хоть куда)
Я ведь не об альфе самой по себе говорил, а том что черный фон необходим для нормальной аддитивной прозрачки. А каналов у нас рендерится много еще других кроме альфы.
Re[Superka]:
от: Superka
И где ж в фотошопе в настройках слоя рулька аддитивная/субтрактивная прозрачка? Это не смешивание каналов, это взаимодействие со слоем ниже.
Вы ж сами написали – «аддитивноть/субстрактивность смешивание для отдельного слоя». Как написали, так и прочитано было.
Re[german_2]:
да, виноват, непонятно написал. Зато понятно что там (в фотошопе) этого просто нет.
Re[Superka]:
от: Superka
да, виноват, непонятно написал. Зато понятно что там (в фотошопе) этого просто нет.
Занимайтесь 3d моделированием)))
кстати может быть и по сотрудничаем как нибудь, мне три д моделинг частенько бывает нужен.
Re[Serg Valen]:
Чем мне заниматься, я сам решу! Ага?
Если бы для Вас делал 3Д, то только на белом фоне. И мех погуще и подлинее :D
Если бы для Вас делал 3Д, то только на белом фоне. И мех погуще и подлинее :D
Re[Serg Valen]:
от: Serg Valen
мне три д моделинг частенько бывает нужен.
Самое интересное, что изучить моделирование в 3Д не так уж и сложно. Главное, время на это найти. Одна из основных фишек – материалы и свет. Для студийщика – это очень близкие темы :D

