от: Alex Moure
(а для лайтрума - надо всЁЁЁ и много , и все равно она не будет работать)
Да ниче там не надо. У меня на трехлетнем старичке ЛР летает.
от: Alex Moure
(а для лайтрума - надо всЁЁЁ и много , и все равно она не будет работать)
от:фоторулюбитель
при использовании 64-х разрядных команд скорость возрастёт
т.е. даже если просто перекомпоновать исходный код 64-х разрядными компилятором - получим прирост производительности примерно на 15%
вот так просто ... практически из ничего (не меняя алгоритмов программы)Подробнее
от: BALI
... Нет никаких 64 разрядных команд...
от: BALI
... При компилировании 32 разрядного приложения на 64 разрядном компиляторе, мы получаем 32 разрядное приложение...
от: BALI
При компилировании 32 разрядного приложения на 64 разрядном компиляторе, мы получаем 32 разрядное приложение и никакого прироста производительности.
от: BALI
Нет никаких 64 разрядных команд, есть 64 разрядные данные и 64 разрядная адресации.
от: BALI
И если приложение не умеет работать с 64 разрядными данными, а его откомпилировать как 64 разрядное, то получится козья рожа.
от: BALI
Прирост производительности происходит в 32 разрядных на 64 ОС, только за счет использования ОС памяти для приложений свыше 3 ГБ. Установите на 64 разрядную ОС 4ГБ и никакого прироста не будет.
от: любитель123
Да ниче там не надо. У меня на трехлетнем старичке ЛР летает.
от: Alex Veles
32 битная программа не может адресовать более 2ГБ, пофиг в какой системе.
от: Alex Veles
Компилятор может скомпилировать под любую поддерживаемую целевую платформу. 32 битный под 64 бит, x86 под arm и т.п.
от: Балбес
Пользуюсь Capture One 8 Pro.
от: BALI
Здесь Вы немного ошибаетесь. Не так все просто. Не каждый компилятор может
от: deejjjaaaa
http://en.wikipedia.org/wiki/Physical_Address_Extension
от: kyerdna
DPP 4 работает в 64 бит на соответствующих ОС. Другой вопрос, что ей это не нужно и скорости не добавляет, о чем уже было сказано на первый страницах обсуждения. Но кто же об этом сейчас помнит?
от:Alex Moure
у меня есть пенёк 3000 (там АГП видюка стоит для ФШ ХэДэ2тыщикакая-то - самое производительное и современное в этом диназавре), трехлетний - это младенец . так вот этот пень рубит ДПП только вьёт , 32бита , и ничё .
А тут же рядом была пара тем , конфиг компа - цепью приковывать нужно, а-то взлетит и улетит на Марс . а лайтрум ниработыет .
но , вопрос же "плавающий" ...
Для чего ? у меня есть ещё 1-я Дс-ка (Ваш комп ещё не родился и ненамечалса), так в ДПП - всё сразу как с "Хасселя", а в лайтруме нужно 2 часа до нормы возиться и ещё уже после того - только нАчать "обрабатывать" , а вот с 5д3 - лайтрум больше нравится .
и ещё , конфиг чего и для чего (файл-камера) ? : 3-6-8-12-24-36-60 млн пикселей? один прыгает от щастья от компа с 12 млн камерой и тычит всем - "ну чё вы , куда мощнее" , а с 60млн - парится по три часа при открытии, и после каждого действия бегает "попить кофейку" - попил, "О!, баланс -готово"Подробнее
от:любитель123
Туша 600д 18 мгп. Пробовал многопиксельные равы с СФ монстров, не заметил снижения производительности. По ощущениям, разумеется.
А вот с ДхО уже совсем другая история. О мгновенной реакции на двидки приходится только мечтать, все с некоторой задержкой.Подробнее
от:Alex Moure
Ну для меня сложно разговоривать критериями "на трехлетнем старичке" , это звучит так же как "ма-А-а-рк"
..."на трехлетнем старичке"- ну материнка на ксеонах х 2, до упору забитая оперативой , и вместо ЖД , не просто ССД - сата, а втыкающийса в ПСИ-шину на пару террабайт , три года назад УЖЕ могла кому-то казаться "старичком" , а не сегодня ...
и в тоже время , сегодня ещё "рулит" "современное" - "два ядра, два гига, и посередине гвоздик" .. что у Вас за старичек - известно только Вам , ...Подробнее


