от: Павел Ионас
Как? 4 ДПП насильственно конвертирует в ТИФФ 8 бит?
Тифы 16 битные и тот же компьютер - 11-16 сек.
от: Павел Ионас
Как? 4 ДПП насильственно конвертирует в ТИФФ 8 бит?
от: kyerdna
Рафаэль, DPP какой версии?
от:Botik
4-х ядерный мобильный процессор i7-3720QM @ 2,6 Ghz, 16 Gb 1600 MHz DDR3, Mac OS X 10.10.3
Конвертирование одиночного RAW 5D Mark III в Exif-JPG (чисто конвертирование, без всяких наворотов обработки):
DPP версии 4.1.50 (64 бит) – 15-16 секунд
DPP версии 3.14.47 (32 бит) - 8-9 секунд
Чисто для сравнения – Corel AfterShot версии 2.1.2.10 (64 бит) делает то же самое за 1 секунду, Lightroom версии 5.7.1 (64 бит) за 3-4 секунды. Ну, и экзотическая (для виндоус пользователей) Aperture 3.6 (64 бит) – за 1-2 секунды.Подробнее
от: Тарзан
возникает следующий вопрос, который наверняка обсуждался- какой рав-конвертер самый адекватный в плане качества?
от: Тарзан
какой рав-конвертер самый адекватный в плане качества?
от: Тарзан
Когда двигаю ползунки (напрмер резкость или шумодав) в дпп или фотошопе, то изменения на картинке тоже вижу не сразу, а спустя несколько секунд,
от:Александр Блоцкий
---
Запомните одно важное правило:
резкость и шумодав нужно двигать в последнюю очередь, потому что они ОЧЕНЬ тормозят.
Ну и, конечно же, процессор. Он у вас уже сильно устарел. Нужно 4-6 ядер.
---
Вобщем открываете RAW, двигаете цвета, экспозицию, кривые и пр... а резкость и шумодав уже под самый конец, перед сохранением в jpgПодробнее
от: Тарзан
А как тогда объяснить что во время конвертации процессор, так же как и память, загружены максимум на 60%. Так показывает диспетчер задач.
от:Alex Veles
Ядер в современных CPU 4-8, конвертер плохо параллелит потоки, отсюда малая загрузка. Поэтому выгодно запускать два и более процесса конвертирования одновременно - получиться быстрее, так как эффективнее загружен процессор.Подробнее
от: Rafael Fomenko
Или просто нормальное 64-битное приложение
от: Alex Veles
При чем тут разрядность?
от:фоторулюбитель
при использовании 64-х разрядных команд скорость возрастёт
т.е. даже если просто перекомпоновать исходный код 64-х разрядными компилятором - получим прирост производительности примерно на 15%
вот так просто ... практически из ничего (не меняя алгоритмов программы)Подробнее
от:Alex Veles
Я думаю это из-за того, что код 64 битных библиотек и сам компилятор более новые, чем 32 битные. Соответственно использует векторизацию, оптимизацию и т.п.
Но 64 битность никак не завязана на кол-во ядер.
Да и в нормальных ОС уже все с десяток лет как 64 битное.
Это вот в windows (особенно адоб) до сих пор пилят 32 битное ПО и пихают в 64 битные ОС.Подробнее
от:Rafael Fomenko
Разрядность как раз за тебя делает то что ты вначале предложил. Например, ДхО то ли 6 то ли 5 версии откровенно, при серийной обработке, на 2-ядрённом процессоре запускал 2 фото в пересчёт, а 4-ядрённом - 4 фото.Подробнее
от: Rafael Fomenko
Про ОС. ОэСы как то не особо шустро прочухались с многоядрнностью. Вин начала только с 8-ки (и то точно не уверен что 32-ной нет) А Лин пока параллельно выпускает 32 и 64 - подстраховываются.
от: Rafael Fomenko
А Лин пока параллельно выпускает 32 и 64 - подстраховываются.