Цитата:от: Den Hunter
Цитата:от:Елпидифор Пескарев
Сейчас я не имею под рукой данных, но у меня в ФШ 3 варианта шарпа зашиты в "action" на разные случаи жизни. Одного недостаточно...
Если будет время, поделитесь, будьте добры.
Подробнее
пескарев почему то отмазывается :) -- моно я за него? ;-)
советую наловчиться пользоваться аншарп маск в фотошопе - лучше всего про этот фильтр написано у маргулиса -- лично я им пользуюсь только для повышения резкости в черном канале цмик - прием описаный у опять же у маргулиса -- сильный перешарп одного только черного канала - значительно улучшает некоторые сюжеты -- применим не всегда и не везде - плюс требует перевода в цмик что тоже далеко не всегда оправдано
основной мой прием для увеличения резкости - это фильтр хайпасс -- экшн примерно такой:
- дублируется слой фотоографии
- обесцвечивается - имидж->аджастмент->десатурейт /*не обязательый шаг - но я так привык*/
- выбирается режим наложения слоя *оверлей*
- применяется хайпасс фильтр->озерс->хай пасс
получается *слой резкости* который можно отдельно редактировать - и лучше всего не сам слой
а его слой маску -- преимущество именно в этом -- можно локально повысить или понизить степень резкости меняя прозрачность маскируя участки слоя кистью - или меняя прозрачность всего слоя -- всегда есть возможность вернуться обратно -- простой способ глобально увеличить резкость - сдублировать слой хайпасс -- применение к слою имидж->аджастмент->яркость/контраст меняет толщину ореолов резкости -- если где то вылез слишком большой ореол его можно всегда стереть на слой-маске
у меня два экшена на хайпасс -- в одном у меня забито автоматически 1,2 пикселя -- во втором стоит галка напротив диалога фильтра - что бы можно было выбирать другое значение резкости