от: no_good
чем отличается в ху3 потянуть кривую тона вниз и минус в сенситизейшн?
Отличие принципиальное.
Сенситизейшн (уровень локального ДД (не размер)) - это выбор "положения высоты светового окна" относительно поступающего сигнала в наш "проявляемый кадр". Т.е. "чем плюсее", тем больше инфы в тенях и меньше в светах и наоборот.
Тоне (контраст) - это "размер толщины окна" (там где "+2/-2", и этот параметр выравнивает или усиляет линейность/нелинейность выбранного нами локального ДД) + в окошке "Курвес" - это те же кривые, которые и в шопе, т.е. применяются к тому, что мы уже выбрали в "сенситизейшн", НО они применяются к 16-ти битам даже если мы потом сохраняем в джапег! Изменение положения кривой не меняет кол-ва информации в тенях и светах! Оно влияет на их уровень, т.е. как мы это потом увидим! Предполагаю здесь, что кривую мы ведем из угловых точек и не параллелим ее системе координат.
ДД (локальный) - это "размер самого окна", где внизу максимальный уровень теней, а вверху светов.
Пример.
В кадре невеста и она пусть будет чуть недосвечена.
1) Тяну сенситизейшн "в плюс" до тех пор пока невеста будет освещена "почти нормально".
2) Тяну кривую вверх, чтобы не потеряв деталей в светах усилить яркость в средних тонах. При этом детали в светах светлеют, но не исчезают так резко, как если бы я всю светлость снимка обеспечил через сенсытызейшн.
3) Если бы я всю светлость снимка обеспечил через сенсытызейшн, то часть деталей платья невесты могли бы пропасть за пределами верхней границы "окна локального ДД" которым по сути и является Сенсытызейшн. И мы двигаем этот локальный ДД вверх и вниз относительно ДД самого РАВ-а, указывая проге начиная с каких значений светов вверху и теней внизу мы считаем информацию для себя полезной. Не вся она полезна, но плюс фуджа в том, что у нас есть ее выбор, а у других почти нет!
Зачем тянуть кривую вниз? Если я поймал выбранным локальным ДД и контрастом нужное кол-во инфы в тенях и светах, но кадр все же слишком светлый, то небольшое уменьшение яркости бывает удобнее сделать кривой.
P.S. я стараюсь делать проявку так, чтобы кривую нужно было тянуть более вверх, чем вниз. :?
