вообще, мапинг чего-то загамУтного в узкий sRGB да ещё реалистично, это задача творческая и интересная, поскольку чуть не любые цветы выскакивают за пределы sRGB.
Смотрите, мы все получили морковный красный, вместо глубокого, когда переключали рабочее-пространство на sRGB, тогда как профото, даже с последующим мапингом в sRGB, даёт реалистичный результат. Выходит, что ширины sRGB в принципе достаточно для реалистичной передачи этого красного и проблема в корявом мапинге device RGB в sRGB рабочего-пространства. Понимаете?
PS: есть идея, можно сделать дивайс профайл с лимитированным гаматом в пределах sRGBб уж не знаю, клиппингом-ли, или каким-то фэйд-аут(попробую аргайл), но это может быть аккуратнее, чем то что мы имеем в ДПИ и ЛР, где, вместо глубокого-красного получается морковный. Таким образом, подсунув получившийся профайл конвертирующий RGB камеры в XYZ с ограниченным гаматом sRGB, возможно получим нормальный красный.
PS1: походил, подумал, нет, видимо этот клиппинг не сработает и похоже что именно так и ограничивают гамат ДПИ, ЛР и РТ переключенная в раб-пространство sRGB. Т.е. глубокие цвета грубо срезаны без всякого интент-рендеринга, в итоге цвет совершенно не тот, что ожидается. Интент, вот та магия, которая делает сужение широкого гамата до sRGB с минимальными потерями естественности, особенно perceptual, надо полагать. Это всё сделали для нас умницы из ICC ещё в прошлом веке, для решения задач полиграфии (тогда тоже нужно было мапить широкие фото в дрянную полиграфию газет, журналов). Таким образом, выхода невидно, надо использовать широкое рабпространство, иначе яркое не носить, цветы не снимать ))
Для ясности, про интент:
https://www.redrivercatalog.com/profiles/which-rendering-intent-for-inkjet-printing.html