Цитата:от:Lks

А зачем давить шум?
Если шум цветной, то он, без сомнения, портит картинку.
Если же яркостный, то на кадрах с дешёвых камер он может издалека сойти за детали ;)
Ваш RAW открыл в ACR 18, немного поправил уровни и баланс белого и разогнал нейросетевым алгоритмом в 4 раза, в 2 раза по каждой стороне.
Открыл в Фотошопе.
Перевёл в формат Lab, к каналам a и b применил фильтр Surface Blur, чтобы размыть артефакты, затем к каналу яркости L применил жёсткий Smart Sharpen.
Вернул в RGB.
Вернул к исходному разрешению.
Кадрировал.Подробнее
Здесь во многом не могу с вами согласиться.
Подавление яркостного шума не всегда сопряжено с потерей деталей. В отдельных случаях алгоритмы iWE позволяют восстанавливать детали, даже если они скрыты шумом.
Разгонка в 2 раза (увеличение размера) нейросетевыми алгоритмами не то что бесполезная, но и очень вредная штука. Ни к чему, кроме артефактов, она не приводит. Ниже, для демонстрации сказанного, привожу пример 2Х-ресайза с помощью ИИ от Топаз (№1) и iWE (№2). Как видно, ИИ-версия изменяет текст до неузнаваемости. Это проявление генеративности ИИ. В тоже время спектральная версия 2Х-ресайза в iWE очень хорошо справляется с задачей не внося искажений.
Физика проста. Если информации нет, то ее не восстановить. Поэтому не существует ресайз-алгоритма, который способен добавить нечто достоверно-новое. Ключевая задача при ресайзе вверх, если он необходим, -
это не добавить то, чего не существовало. К сожалению, многие ИИ-поклонники этого не понимают, увлекаясь ресайзом "вверх".
Информация об iWE.
iWE предоставляет богатейший набор и для наведения блура (блур -это фильтр низких частот и пользователь может создать любой тип такого фильтра; для этого есть спектральный эквалазер), и для шарпинга (шарпинг -это усиление высокочастотных компонент в спектре изображения, и iWE дает огромный арсенал для этого, включая тот же спектральный эквалайзер), и для работы в различных пространствах, как то Lab или аппаратно-независимом L*a*b*(очень важное пространство для коррекции цветов; iWE предоставляет уникальную возможность многослоевого цветового мэппингна).

№1 -ИИ-Топаз. В результате 2Х-ресайза текст изменился до нечитабельности.

№2-iWE 2DFFT. Спектральный ресайз сохраняет исходную информацию не добавляя ложных компонент.