Цитата:от:Yurian
А что конкретно мне желательно узнать об обработке? Сейчас, к примеру, я следую такому алгоритму при обработке снимков через Nikon Capture:
1. На глаз делаю поправку экспозиции.
2. Выставляю ББ.
3. Резкость выставляю в предпоследнее значение (Medium High).
4. Выставляю контраст (если камерный не устраивает).
5. Слегка убираю тени (только при необходимости).
6. Убираю аберрации, выравниваю дисторсию.
До недавнего времени думал, что этого достаточно.Подробнее
Лучше использовать ACR - он допускает зональную обработку, ретуширование мелких деталей, в нем масса инструментов, которые ранее были доступны только в графических редакторах - и работают они в ACR не с картинкой, а прямо с массивом полученных с матрицы данных, что очень заметно сказывается на качестве окончательной картинки: многие исправления происходят без или почти без увеличения шума.
Как правило, правки нужны такие: во-первых, резкость и микроконтраст (его регулировка очень заметна и может в принципе изменить облик снимка, так что с ним следует обращаться очень осторожно). Потом - яркости светов и теней (четыре ползунка - только глубокие тени, тени, света, только яркие света) - или то же самое на кривой (там возможностей больше но пользоваться кривой сложнее). Устанавливаем общих контраст и экспозицию, если нужно, немного правим цветовую насыщеность (там два ползунка, один правит насыщенность только ярких цветов, другой работает по площадям).
Баланс белого правим по белому в оригинале с помощью пипетки - если белого в оригинале не было, целесообразно его туда внести на одном из кадров (лучше серую карту, но хватит и простого листа бумаги для принтера - хотя на бумаге, если она будет слишком отличаться от средней тональности, может не получиться - для того и держат серую карту, с которой получается всегда; но если понять, почему возникает пересвет, можно работать и с бумагой, главное, не держать ее в слишком освещенном месте; в тени получается хорошо практически всегда).
Далее, смотрим на хроматику и если нужно, аккуратно давим ее - слишком сильное подавление хроматики дает иногда своеобразные эффекты, которые можно использовать. Исправляем бочки-подушки-виньетки, если есть (можно подключить профиль камеры-объектива, он сам все сделает), если шум сильный, можно сделать подготовку к послойному шумодаву, выполнив первый слой прямо сейчас. Давим примерно на треть или половину того, что понадобится в конце.
Следующий этап - исправление дефектов: вырезаем бутылки и окурки в траве, деревья из головы и так далее с помошью инструмента ретушь. Затем локально поднимаем резкость, правим экспозицию и все такое прочее только в нужных местах. Это бывает нужно, например чтобы проработать "запавшие" глаза. В некоторых местах резкость можно поднимать таким образом очень сильно: она поднимается на небольшом участке, общего шума не возникает. Общую резкость я поднимаю с дефолтной 25 до 35-39 процентов максимум - а локально можно и до 80 процентов поднимать.
Дальше - могу только сказать, что интересующий Вас эффект достигается сочетанием почти всего вышеперечисленного - но в основном, это подавление хроматики, контрастность и микроконтраст. Если довести подавление хроматики почти до предела, можно получить "скелетный" вид архитектуры, как на этой фотографии:
Исходные фотографии ГеоТег
Это сделано, чтобы подчеркнуть впечатление от картинки (как и яркие костюмы туристов - они усилены зонально).