от:vlad--king
Вот, вам, 3 фото – для примера и наглядности, с таким же примерно поворотом модели, как и у вас, выше, но с установкой рисующего света, получше…
http://s3.fotokto.ru/photo/full/418/4184565.jpg
https://fs1.inspider.ru/photo/2011/11/24/b94af5e98476313f8ec279241f6bef9c.jpg
http://lol54.ru/wp-content/uploads/2017/09/030_krasivie_devushki-1024x683.jpg
То есть – основной источник света, должен сдвигаться в сторону поворота головы модели.
Сторона лица, которая поуже освещается тогда ярче, а широкая, в зоне уха, будет в тени.
В итоге – лицо уравновешено светом.
Там, куда направлен взгляд модели – лучше оставлять больше пространства.
При этом – еще важно следить, где отражения источника в глазах. Хорошо, когда они не выходят за зрачки, на белки.
И по силе света, не выжигают насквозь глаз.
Например, при съемке со светом из окна (это типа, как бв большой софтбокс) – идет обычно большое, но не сильное отражение окна. Которое, дает и хороший объем глаз.
При поворотах модели и установке света, всегда следите и за тенью от носа. Обычно лучше, когда она уходит на широкую часть лица.
Смотрите и за ноздрями, на пробах. Они не должны ярко выделяться, как у поросюшек, или тогда поднимайте свет несколько повыше…
И еще, дамы, обычно не любят, когда их украшения идут в хлам размытые…
Важно и про руки знать некоторые моменты, например, на этом фото, руки – это просто ужас и кошмар - http://img-d.photosight.ru/8c6/4535802_large.jpeg
Но - это уже другая история…Подробнее
Я использовал источник света с точность до наоборот, освещал левую часть лица модели, мне так проще отслеживать результат чез видоискатель, если свет ложится на правую часть лица сложнее следить за результатом, если источник основной так как на ваших примерах. Да, отлично, поиграюсь с освещением как на Ваших примерах. Спасибо.
И таки да, рука прижата к телу и расплющилась.








