Цитата:от:Alex Belgorodsky
Спасибо за коментарии, благодарю, обязательно учту. Со всетом, да по тени видно, что немного левее свет и тень на краю носа легла бы иначе, аккуратнне. Для этой модели мне не нравится мягкий свет, я специально сдвинул дальше софтбокс, что бы получить резкие линии на лице, так сильнее выделяются скулы, с мягкис светом лицо получается округлым, безхарактерным.Подробнее
Вот, вам, 3 фото – для примера и наглядности, с таким же примерно поворотом модели, как и у вас, выше, но с установкой рисующего света, получше…
http://s3.fotokto.ru/photo/full/418/4184565.jpg
https://fs1.inspider.ru/photo/2011/11/24/b94af5e98476313f8ec279241f6bef9c.jpg
http://lol54.ru/wp-content/uploads/2017/09/030_krasivie_devushki-1024x683.jpg
То есть – основной источник света, должен сдвигаться в сторону поворота головы модели.
Сторона лица, которая поуже освещается тогда ярче, а широкая, в зоне уха, будет в тени.
В итоге – лицо уравновешено светом.
Там, куда направлен взгляд модели – лучше оставлять больше пространства.
При этом – еще важно следить, где отражения источника в глазах. Хорошо, когда они не выходят за зрачки, на белки.
И по силе света, не выжигают насквозь глаз.
Например, при съемке со светом из окна (это типа, как бв большой софтбокс) – идет обычно большое, но не сильное отражение окна. Которое, дает и хороший объем глаз.
При поворотах модели и установке света, всегда следите и за тенью от носа. Обычно лучше, когда она уходит на широкую часть лица.
Смотрите и за ноздрями, на пробах. Они не должны ярко выделяться, как у поросюшек, или тогда поднимайте свет несколько повыше…
И еще, дамы, обычно не любят, когда их украшения идут в хлам размытые…
Важно и про руки знать некоторые моменты, например, на этом фото, руки – это просто ужас и кошмар - http://img-d.photosight.ru/8c6/4535802_large.jpeg
Но - это уже другая история…