Укрощение RPP, делимся опытом.

Всего 1288 сообщ. | Показаны 681 - 700
Re[Deman32]:
Цитата:
от: Deman32
Плохо, что ещё и RT 4.0.10 пока только под Mac.

Почему же, у меня 4.0.10.69 на Вин. Отсюда: http://www.visualbakery.com/RawTherapee/Downloads.aspx
Re[gnm]:
не, не по умолчанию далеко. картинка по умолчанию неумолимо просилась "в ведро." ща скину скриншоты и исходник, темболе обещал.




еще исподьзовался шарп a:60 r:3 d:25 m:0, профиль adobe standart, остальное всё по нулям.

ну а вот так я вижу цвет этот. лубок из пхотошопа.


исходник http://rghost.ru/private/45784434/af6631d26a088f1bfab408856844a5bb

Greensnake: если нужно вкатить яркости, вот так тогда

локальные правки тут имхо неуместны, они гробят картинку.
Re[Greensnake]:
Вот так в конвертере.


А вот так с кривыми в ФШ. Только кривые, ничего больше. Т.е. по сути дела обработка только началась, финальный результат будет много лучше.
Re[kkk]:
Большое вам спасибо за ссылку!!!
Re[Deman32]:
Я вот заметил, что на скриншоте (окно виртуалки скриншотим из под винды и закидываем в ФШ) все выглядит несколько более цветастым чем в окне редактора на самом деле. Чем это может быть вызвано?
Re[gnm]:
Понял, кадрик не простой , надо будет поупражняться в разных конверторах. Потому и вопрос задавал, что видимого глазом солнышка ну никак не получается.
Re[Greensnake]:
У вас ДД не хватает чтобы запихнуть еще и видимое глазом солнышко в кадр. Т.е. если будет красивое солнышко вместо ядерного взрыва, то не проработаются тени, если проработать тени - вместо солнышка одна большая вспышка :D Это все равно что в ночной съемке на одном кадре получить и детализированную луну(чтобы каждый кратер было видно) и проработанный ландшафт. Это проблема железа, а не софта.
Re[gnm]:
фиксация сюжета фотоаппаратом - это всегда компромисс, при попытке приблизить картинку к тому, что было видно глазом посредством локальных правок инструментами фотошопа вчастности, велика вероятность сделать гораздо худе чем есть на самом деле, хотя может показаться что стало лучше. компромисс и ничего больше.
в том кадре дд камеры как раз хватило, чтобы вместить картинку это факт.
Re[d_m]:
да это понятно) Кстати, на тертьей марковке есть HDR съемка прямо из фотика, возможно там могут получатся интересные результаты. Опять же железный HDR кодэка slr c/n .

В том кадре, думаю, автор еще и желтенькое солнышко в виде диска видел :)
Re[d_m]:
На такую сцену дд обычного фотега не хватит. Тут только superCCD рулит. То, что вытягивают из светов и теней обычного аппарата уже трудно назвать цветом, от того и картинка ненатуральная выходит.
Re[d_m]:
Цитата:

от:d_m
тут выше ребята ругались, мол, хреново проявляю, мы бы сделали по другому итп, несмотря на это выложу свой вариант лр, хотелось бы услышать ваши аргументы, в итоге можно перейти к топику, то бишь рпп.

Подробнее


А какие аргументы?
Хорошо что Вы в курсе как делают производители джипеги.. (я про форму кривой)...
Осталось еще прибить (в профиле)... форму кривой акээра... и действительно что-то делать..

А в РПП... все спокойно делается за пять сек... и без цифрятины .. и без серятины. Не надо где-то доискивать нормальные способы сатюрирования...
Не нужны никакие локальные шарпы (кларити)... не нужны тениосветлители...
просто не нужны... ибо делают компьютерную графику, а не фотокарточку... которую бы мы увидели на слайде
....
мой пример (хитрость только ББ)


в рпп профиль к 64... все остальное по-старому... экспозиция вниз... (пока облака не просочатся)... и брайтнес вверх... пока не будет "светло"...

Re:
[gnm]: чё-то я не доверяю хдр, ну, тонмэппингу. избегаю этй технику. по поводу жёлтенкого солнышка, тут, видимо, профиль свою лепту внёс, потому невидно,низнаю... хотя можно попробовать вкатить баланс белого потеплей, глянуть как получится

Deman32: на месте я небыл там, но, если вдуматься, то можно было проекспонировать света, пожертвовав тенями в конверторе, но по идее вполне вписался сюжет в дд, подтянуть чуток в конверторе тени и ст, было бы ок


Re[Fat Bastard]:
Фотоаппарат снял так :

На реальную картину не похоже, но из конверторов получается еще хуже - или по светам полный атас, или фактуры изуродованы.
Re[Fat Bastard]:
слайд очень убого смотрится кстаи, после даже грамотной оцифровки, если сравнивать с оригиналом) я, чесно скажу, понятия не имею, какую кривую применяет производитель к картинке при съемке в рав, гну так как вижу и результат устраивает. по поводу баланса белого, так как это реализованно в лр низнаю, может быть и гробит оно картинку, но в дпп там же вообще ад имхо. а рпп мне нравится в первую очередь именно тем, что у него прозрачная градуировка того же бб и всего остального, чисто с фотографической точки зрения, без скидки на дурака, как это сделанно в лайтруме, плюс там еще много лоховских движкоф да, филлайт клэрити итп...
Re[d_m]:
Цитата:
от: d_m
[gnm]: можно было проекспонировать света, пожертвовав тенями в конверторе, но по идее вполне вписался сюжет в дд, подтянуть чуток в конверторе тени и ст, было бы ок

- по логике, да. Но гистограмма показывала, что ДД влезает ( если не ошибаюсь), в ЭВИ она есть и я привык ее контролировать, это очень удобно. То есть матрица все, что нужно, взяла, но восстановить изображение так, как видел глаз, не получается.
Re[Greensnake]:
Только RPP:

Re[Greensnake]:
я не знаю какую вы иметете ввиду гистограмму, но если камерную, то категорически не советую сильно ей верить. оптимально, промериться точечным по светам и зделать поправку в + для вашей конкретной камеры, тогда получите более менее всё как надо в светах, тенями в вашем сюжете я бы до определенной степени пожертвовал без раздумий, потом подтянул бы в конверторе при необходимости...
Re[Greensnake]:
Трудно делать обработку, не опираясь на память. Никто той сцены кроме вас не видел.
Re[Deman32]:
небо есть, вода, камни.. вполне есть на что ориентироваться. вот почему солныщко желтенькое не получается я не понимаю.. всё что выше выложено, включая и мой - серятина. у фат бастарда токо кислота, ну это у него такая фишка :cannabis:
Re[Greensnake]:
Цитата:

от:Greensnake
Фотоаппарат снял так :

На реальную картину не похоже, но из конверторов получается еще хуже - или по светам полный атас, или фактуры изуродованы.

Подробнее


Ну, по цветам и проработанности светов мой пример, имхо лучше камерного. Тени примерно одинаково. Картинка в целом чуть более темная, но можно сделать и посветлее. По фактурам вы еще учитвайте, что по умолчанию фотик пошарпил картику. А вообще, верно пацаны Йошкар-Олы говорят - берем офигенно дорогой марк 2, ставим его на зелененькое и мочим шедевры :D Цвета нормально мешает получить CMOS. Посмотрите картинки с лейки или фуджика, там, ну и kodak slr хорошие цвета дает, у последнего хоть и CMOS, но хитрый :)

самый лучший способ получить нормальные света и тени при адекватных цветах - ставим фотик на штатив, снимаем два-три кадра с разницей пару стопов, в ФШ выкладываем соответственно два-три слоя и кисточкой протираем где что нужно. Можно еще градиентным системным фильтром воспользоваться. Полярик накинуть.
Вы не авторизованы

Пожалуйста, авторизуйтесь, чтоб иметь доступ к полному функционалу сайта

Обратная связь

Здесь вы можете оставить свои контактные данные, чтобы мы могли связаться с вами.