Укрощение RPP, делимся опытом.
Всего 1288 сообщ.
|
Показаны 661 - 680
Re[Greensnake]:
\рпп с цветом работает лучше - факт. лайтрум уводит серое небо в синеву на том примере, общий тон тоже кудато не туда. но эти различия настолько малы, что не стоят никакого внимания по большому счёту. если смотреть картинки не одновременно, а последовательно, никакого кардинального различия в картинке нет. попиксельное сравнение уйдет в лес при печате или веб размере. реальность такова, что конвертор нихоена не решает. просто не надо в лайтруме юзать лохофские ползунки, типа филлайт и будет вам щастье, это факт. дхо я поюзал пару раз и снёс. с1 тоже. а лайтрум и рпп юзаю. смотрите сами, чего вам удобно...
Re[Greensnake]:
Огромный плюс RPP в борговских профилях. Уж не знаю методику других разработчиков, но Боргу с его опытом можно доверять. Насколько помню, в общих чертах он светит на матрицу монохромным светом и строит профиль. Не с помощью колорчекера. Вот выложив эти наработки, он конечно б полезное дело сделал))), правда ему самому невыгодное.
Re[digitalforce]:
и, да, рпп не даёт гнуть кривую, на определенных сюжетах он никак не позволит накрутить то, что можно в лайтруме. реально пробовал. не получится. все те кто утверждал, что можно накрутить с лайтрумом 1в1 - ошиблись. ту свою картинку я крутил в лайтруме исключительно базовым модулем -и кривой, больше ничего. в рпп - плёночный профиль, плёночная кривая . всё это ерунда
Re[Deman32]:
борговские профиля хорошы. на типа кодак дсц. лучше рпп нигде не проявить, но 5дм2 в лайтруме обалденный профиль это факт. никоны посасывают в этом плане, низнаю почему так. любительские камеры. типа кенон 500 д, как и то на что я снял ту кртинку, одинаково не фонтан как в рпп так и в лр.
Re[all]:
del
Re[Greensnake]:
вот, кстати, по этому поводу я и начал морочиться с конверторами. есть у меня бракованный рав, который я не снтур сразу с фотоаппарата и не снёс потом с компа. это своего рода тест, лично мой для меня же. я егопроявлял, крутил в фотошопе и, потом, опять в конверторе итд, в итоге, по прошествию времени и накопления некоего опыта я выжал из него то, что хотел и что было возможно выжать. и факт таков - никакой рпп не решит особо, лайтрум нормально справляется вполне. даже в некоторых моментах лучше, т.к аозволяет гнуть кривую в бараний рог. и именно лайтрум 3. 4 и 5 както не вдохновил, не туда развивает адоб свой конвертор, чисто моё личное мнение.
Re[Greensnake]:
Сожмите в архив и выложите.
Re[d_m]:
от:d_m
и, да, рпп не даёт гнуть кривую, на определенных сюжетах он никак не позволит накрутить то, что можно в лайтруме. реально пробовал. не получится. все те кто утверждал, что можно накрутить с лайтрумом 1в1 - ошиблись. ту свою картинку я крутил в лайтруме исключительно базовым модулем -и кривой, больше ничего. в рпп - плёночный профиль, плёночная кривая . всё это ерундаПодробнее
РПП не самодостаточен, это уже много раз говорили, но ничто не мешает докрутить кривыми в ФШ, там это можно сделать много точнее и лучше, т.к. можно контролировать прозрачность слоя и способ наложения, можно воспользоваться кривыми LAB. Кривые в LR и в ФШ крутим не в RAW, а уже конвертированном изображении, так что без разницы. LR и ACR суть одно и то же, у меня лично всегда обратная ситуация, то чего можно добиться в РПП не удается в ACR, но результат РПП удовлетворяет полностью.
ps. и я был прав по поводу первого изображения)
Re[d_m]:
от: d_m
лайтрум нормально справляется вполне. даже в некоторых моментах лучше, т.к аозволяет гнуть кривую в бараний рог.
- это его главное достоинство, которого нет ни в одном другом конверторе. Хотя с фактурами лайтрум работает очень грубо. Использую преимущественно DXO-8 - очень аккуратный конвертор, а когда нужен "бараний рог", обращаюсь за помощью к лайтруму.
Re[Deman32]:
del
Re[gnm]:
в лайтруме я не юзаю кисть, очень редко использую градиент, считаю , что это от лукавого, ну, по простому говоря, мой личный эстетический некий опыт подсказывает, что это всё - от лукавого. так же и в фотошопе, этот скотокелбевский подход с масками тупорылыми не туда и НЕзачем, я не воспринимаю всерьёз. по поводу 1го варианта - все эти аргументы, что я увидел - это хлам. на самом деле всё иначе, именно по цвету рпп справился лучше но в тех ньюансах, которых никто и не заметил, я сделал вывод и этого достаточно.
Re[d_m]:
Yes!
Re[]:
Скопипастил никоновский профиль из temp-а Capture NX, прикрутил к RT с понижением контраста и насыщенности - исчезла проблема с ложными цветами вокруг глаз, цвет стал приятней, в том числе лучше того варианта, что выдаёт RPP по умолчанию с профилем Film-like. Сужу чисто по естественности, а не эстетике.
Из бонусов ещё возрос микроконтраст без равтерапишних накруток, что вызывает удивление. Повторюсь, все настройки по нулям, снижена насыщенность и контраст.
Из бонусов ещё возрос микроконтраст без равтерапишних накруток, что вызывает удивление. Повторюсь, все настройки по нулям, снижена насыщенность и контраст.
Re[Deman32]:
Терапия для мака работает нормально, или такой же жуткий тормоз, как для винды ? ( на винде 180 сек один кадр конвертит, на этом же камне лайтрум-4 секунд за 7 справляется)
Re[Кузнец Саратов]:
Re[d_m]:
На счет ФШ я говорил именно про кривые, т.е. максимально эффективная связка RPP+ФШ, кривыми можно делать то, что лайтруму не снилось. Кисти есть и в лайтрум. Маски оно по надобности, но штука безусловно очень удобная.
А в вашем примере РПП я вычислил не по цвету, я предположил, что вы показали картинки почти по умолчанию в обоих редакторах, а по сему РПП выделялся меньшим контрастом, более плавными градиентами и не зашарпленностью. Однако, при желании, можно было бы и в RPP поднять контраст, нашарпить и т.д., картинка была бы практически идентичной, потому и говорил вам, что сравнение без условленных требований к конверсии мало показательно.
А в вашем примере РПП я вычислил не по цвету, я предположил, что вы показали картинки почти по умолчанию в обоих редакторах, а по сему РПП выделялся меньшим контрастом, более плавными градиентами и не зашарпленностью. Однако, при желании, можно было бы и в RPP поднять контраст, нашарпить и т.д., картинка была бы практически идентичной, потому и говорил вам, что сравнение без условленных требований к конверсии мало показательно.
Re[d_m]:
Вот у меня примерно такое и получалось ( в лучшем случае). Как будто вечер в пасмурную погоду. А был день и солнечно.
Re[Greensnake]:
от: Greensnake
Терапия для мака работает нормально, или такой же жуткий тормоз, как для винды ? ( на винде 180 сек один кадр конвертит, на этом же камне лайтрум-4 секунд за 7 справляется)
Последняя версия 4.0.10 только под мак пока что. На виртуалке на ваш кадр уходит где-то 14 сек.



