Ну, про диафрагму 10 - это тоже пергиб. У большинства объективов на диафрахгмаж меньше 8, резкость тоже теряется.
А вот на открытых дырках (2, 8 и больше) фотографировать ландшафты с глубиной пространства (в твоем случае и человек, и здания в глубине), ИМХО, негоже. И это при широком угле. А при малом - так вообще. И 6-ти многовато будет.
ТОНКАЯ РЕЗКОСТЬ ПРИ ШАРПИНГЕ
Всего 70 сообщ.
|
Показаны 41 - 60
Re[Catwoolfii]:
Re[fotoJedi]:
Да это я по наводке Цыха играюсь с плагином InFocus
А настройки разные всегда..

А настройки разные всегда..

Re[Alexander-1]:
от: Alexander-1Понял, спасибо - самому также казалось.
На первой фотографии такое впечатление, что глаза чуток перешарплены (вообще темноваты они), а кожа переблюрена.
Re[alex_bunevich]:
вот оригинальный jpeg, с которым можно поизвращаться)
Re[alex_bunevich]:
дел
Re[alex_bunevich]:
вот она http://album.foto.ru/photo/1847130
Re[alex_bunevich]:
`
Re[Oldtimer]:
от: Oldtimer
а смысл?
http://album.foto.ru:8080/photos/or/375924/1847238.jpg
Да, смысла нет..
Re[alex_bunevich]:
Очень хорошую статью про методы шарпа и ресайза написал blyg http://blyg.livejournal.com Сейчас с работы не могу зайти. Приду домой - кину точную ссылку (или поищите пока сами).
Лично у меня алгоритм обработки фото такой:
1) Lightroom: sharpness 25, treshold 0, radius 1.0, detail 100. Это дает несильный шарп, но очень хорошую проработку мелких деталей на полноразмерах.
2) Для превьюшки делаю в ФШ сначала bicubic ресайз до двухкратного размера, а затем bilinear или nearest neighbour до финального. Больше никак резкости не добавляю.
Лично у меня алгоритм обработки фото такой:
1) Lightroom: sharpness 25, treshold 0, radius 1.0, detail 100. Это дает несильный шарп, но очень хорошую проработку мелких деталей на полноразмерах.
2) Для превьюшки делаю в ФШ сначала bicubic ресайз до двухкратного размера, а затем bilinear или nearest neighbour до финального. Больше никак резкости не добавляю.
Re[Oldtimer]:
от:Oldtimer
а смысл?Подробнее
А ЗАЧЕМ ЦВЕТ ТРОГАТЬ???
и что вы хотели сказать вопросом "а смысл?"
Re[alex_bunevich]:
`
Re[Oldtimer]:
от: Oldtimer
теперь понятно)))
Re[alex_bunevich]:
Получилось примерно так:

Пример для экспериментов не очень удачный - резкость наводить почти не на чем (легкий смаз, малофактурность основного объекта или последствия высокого исо, не знаю, но изначально изображение не совсем айс). Коллега, кстати грамотно убрал лишний красный цвет. Я для чистоты эксперимента не стал этого делать.
Плз, уберите полноразмер с этой страницы.

Пример для экспериментов не очень удачный - резкость наводить почти не на чем (легкий смаз, малофактурность основного объекта или последствия высокого исо, не знаю, но изначально изображение не совсем айс). Коллега, кстати грамотно убрал лишний красный цвет. Я для чистоты эксперимента не стал этого делать.
Плз, уберите полноразмер с этой страницы.
Re[Alf-Romeo]:
от:Alf-Romeo
Получилось примерно так:
Пример для экспериментов не очень удачный - резкость наводить почти не на чем (легкий смаз, малофактурность основного объекта или последствия высокого исо, не знаю, но изначально изображение не совсем айс). Коллега, кстати грамотно убрал лишний красный цвет. Я для чистоты эксперимента не стал этого делать.
Плз, уберите полноразмер с этой страницы.Подробнее
у меня так же получилось, когда я сделал двойной smart sharpen 500 с радиусом 0.2 после ресайза
и ещё, товарищ Oldtimer зачем-то добавил синевы в белый цвет...
Re[alex_bunevich]:
от: alex_bunevich
у меня так же получилось, когда я сделал двойной smart sharpen 500 с радиусом 0.2 после ресайза
и ещё, товарищ Oldtimer зачем-то добавил синевы в белый цвет...
Если уважаемый Цых или кто-то еще сможет выжать из этого снимка что-то больше, то флаг ему в руки. Еще раз повторю, пример не очень удачный...
Захотел и добавил (вернее сдвинул б.б.), на мой взгляд не плохо, но это уже вкусовщина.
Re[alex_bunevich]:
А кто какой алгоритм шарпа применяет в Capture nx2 ?
Re[Y2]:
эт таффареловская модель что-ли?



