Тема закрыта

Совершенный ХДР.

Всего 170 сообщ. | Показаны 41 - 60
Re[3Dshnik]:
Лучший способ на данный момент для повышения дд, но это смешивание слоёв при помощи яркостных масок. Вот ссылка на английском, там всё расписанно http://goodlight.us/writing/paintinghdr/paintinghdr-1.html
Re[digitalforce]:
Цитата:

от:digitalforce
SunnyPanth всё правильно написал.
А Вам, 3Dshnik, я настоятельно рекомендую ПОКИНУТЬ ВЕТКУ, и немного "поэртэфээмить" (от слова RTFM). После этого возвращайтесь продолжать дискуссию. На сегодняшний момент, Вы выглядите смешным, посылая в сад людей, обладающих более глубокими знаниями предмета обсуждения.

Подробнее


Для начала: я сразу оговорил что нет смысла тут рассуждать что ХДР это или еще что то и т. п. Что тут не место тем кто хочет просто потрепаться и не сообщить ничего нового. А те, кого вы называете людьми, обладающими глубокими знаниями, ничего путно не написали. Видимо знания эти у них так глубоко сидят что кроме как потриндеть ничего не получается.
Re[nevedrov]:
ну я не сказал бы что он прям лучший

3Dshnik
это ж мне самому надо искать этот топик ) Но был он не так давно вроде. Я там рецепт расписывал как в PTGui делать, но судя по вашим постам вам не ДД нравится а цвет... хотя может и ошибаюсь
Re[Цых]:
Программные на данный момент, со своими загонами, то шумы вытащат, то ещё что выкинут, вручную качественней, но трудоёмко. Хотя exposure fusion и его аналоги последнее время ничего так.
Re[nevedrov]:
никаких шумов если шаг делать по стопу )
Re[3Dshnik]:
nevedrov, спасибо!
Re[Цых]:
Кстати да, есть такое. Ещё если перепад не большой, то снимал сначала кадр для теней, гистограамма до упора влево, без провала, потом кадр для светов, гистограмму вправо, до появления пересвета и средний кадр или два высчитывается усреднением выдержки.
Re[3Dshnik]:
из HDR плагинов больше всего нравится от Niksoftware;
вот не самый лучший пример, но другого под рукой нет:



оригинал и HDR
Re[Catwoolfii]:
ХДР из одного кадра? )))) Оригинально )))
Re[Цых]:
ну да, интересно поиздеваться над старыми завалявшимися снимками
Re[3Dshnik]:
Цитата:

от:3Dshnik
Я так уже умею) Все детальки теряются капитально + появляется неприятный серый оттенок, теряется контраст фото в целом. А на моих примерах - фото одновременно мягкое и при этом достаточно контрастное, в целом воспринимается очень натурально.

Подробнее

а кто мешает масками на основе каналов при этом воспользоваться?
Re[Catwoolfii]:
Так причем тут HDR тогда? ) Суть HDR это расширение ДД, а не ссоздание тонмаппинга под HDR
Re[ДиMUSTый]:
Цитата:
от: ДиMUSTый
а кто мешает масками на основе каналов при этом воспользоваться?


Так точно не делал, попробую.
Re[Цых]:
Вот что значит натуральные HDR-ки. ДД тут расширен, тонмэппинг сделан и выглядят они не как сюр из фотоматикса, а вполне натурально



Re[Цых]:
дык просто сделать поправку экспозиции несколько раз и склеить несколько кадров.
А те кадры, что постом выше, можно получить банально при помощи D-ligthing.
Re[3Dshnik]:
Цых, отличные примеры. Добротно выполнены.
Re[3Dshnik]:
nevedrov, отдельное вам спасибо. Кажется это то что мне нужно.
Re[Catwoolfii]:
В том то и дело что несколько кадров

А с д-лайтинг получите, и будет у вас в тенях то же что и на первой вашей фотографии где вы плагин nik рекламировали ) ДД тех фотографий что выше расширен на 3-5 стопов
Re[3Dshnik]:
Вот это панорама с ХДР, с брэкетингом +/- 2 стопа:


А это просто снято с поляриком:


А для получения реалистичного HDR рекомендую пользоваться enblend/enfuse.
Re[l0adr]:
1-й снимок, по всей линии горизонта сильно заметный ореол.
Вы не авторизованы

Пожалуйста, авторизуйтесь, чтоб иметь доступ к полному функционалу сайта

Обратная связь

Здесь вы можете оставить свои контактные данные, чтобы мы могли связаться с вами.