Пока логарифмические усилители бороздят динамический диапазон Большого театра,
мы будем двигаться своим путем.
Цитата:от:Eugene_O
Давайте уже разбираться во всем этом потихоньку.
По порядку.
Ну вот Вы наснимали всякого там этого.
Сильно торопились, это понятно.
Лишний стыд нужно удалить, пока никто не увидел.
Смысл этой процедуры - из похожих и однотипных фото оставить хоть что-то немного стоящее.
Оказывается давным-давно для этого уже придумали так называемый "Greg Gorman Key".
И в ALR, и в C1 эта фича реализована в полном объеме.
Никаких отдельных прог Вам и не надо.
Все уже есть.
------------------------------
Едем дальше.
В C1 есть еще View -> Show Focus Mask.
Если это включить, то на превьюхах зеленым будет замазано то, что на картинке как бы в резкоcти.
Таким образом можно еще _подумать_, и _удалить_ еще несколько из однотипных картинок.
Честно говоря, лично я в эту фичу не верю,
но она есть.
Для меня главная ее ценность заключается в том,
что можно задуматься (и собственными глазами увидеть результат) на предмет фокуса по контрасту.
Ну сами посудите,
это уже не коробочка какая-то у Вас в руках,
это уже охренительный комп со всякими уже там OpenCL и прочей ...
Хотя может быть они пока отстают от моды,
и когда напишут ко всему этому новые волшебные буквы "AI",
все сразу и придет в норму.
Теперь про History.
Каждый новый ламер, ткнув несколько раз мышкой в C1,
первым делом начинает вопить: "Дайте мне History !".
Как истинно-верующий в C1, больше всего на свете я боюсь,
что в конце-концов сдадутся и дадут.
А если серьезно и подумать ?
В чем смысл History в PS ?
Я вот сколько не думал,
только два аргумента и есть для оправдания этой фичи в PS.
1. В PS есть фильтры, которые после применения к слою уже не отменить,
кроме как Ctrl-Z _сразу_же_. (правда теперь в PS уже есть как-бы бесконечный Ctrl-Z)
2. В PS есть еще "History Brush". (Кто-нибудь пользуется ею на постоянной основе ?)
Вот и все аргументы в пользу History .
Есть ли они в ALR ?
Вроде как нет.
И ни один инструмент не изменяет Ваш исходник _безвозвратно_.
Тогда для чего Вам этот чертов History, отжирающий ресурсы Вашего компа ?
Вам действительно не хватает SnapShot/Virtual Copy/Variant ?
Ну Adobe это делает ради общего фирменного стиля.
Ну а другим то это зачем ?
Подробнее
Немного про Lens Distortion Correction
После того, как заподозришь, что с History что-то пошло не так,
самое время закричать: "А почему тут нифига в списке нет Lens-профиля для моего любимого 18-55mm ?!"
Хочу Вас сразу успокоить.
Нет и нет, ничего страшного.
Почему ?
Давайте разбираться, как прога может чего-там выправить по геометрии.
Если Вы _аккуратно_ сняли кирпичную плоскую стену со штатива,
это один разговор.
Математика - это все-таки сильная штука,
и _в_принципе_ она может решить эту задачу,
особенно, если проге еще и подсказать расстояние до этой кирпичной стены. (Как она сама о нем догадывается, не знаю)
А если _вдруг_ Вы своей камерой превратили обширное пространство с разноудаленными объектами в плоское изображение, да еще с произвольного милого Вам ракурса,
что этой бедной проге делать тогда ?
Остается ей только жульничать.
Клик, и картиночка поменялась,
на многих это действует абсолютно _гипнотически_.
Что же делать ?
Да забить на все эти Lens-профили нафиг.
Есть же и в ALR, и в C1 еще что-то, что можно руками подергать.
И вот еще что.
В C1 есть очень в этом плане замечательная фича.
Называется KEYSTONE.
Это, когда Вы осмысленно выбираете в своей картинке именно то, что _сами_ хотите поправить.
Я давно заценил это вот _свое_ право выбора.
А уж когда прочитал,
что _по_умолчанию_ вертикальки не становятся _до_конца_совсем_вертикальными.
И что сделано это _умышленно_,
потому что это примерно соответствует восприятию человека,
который с высоты своего роста смотрит на Empire_State_Building. :)
Я в который раз подумал,
какие все-таки умные дядьки есть еще пока у PhaseOne'а.