Помогите, пожалуйста, с Photomatix

Всего 51 сообщ. | Показаны 41 - 51
Re[Krainov]:
Я очень мало работаю с масками и, честно говоря, не знаю как выполннить вот эти два шага:
Цитата:
от: Krainov

Накладываем на верхний слой маску, которая является его же чб. версией
Дальше используем кривые для маски


Подскажите, пожалуйста, как это делается.
Re[Андрей Евгеньевич]:
Цитата:

от:Андрей Евгеньевич
Я очень мало работаю с масками и, честно говоря, не знаю как выполннить вот эти два шага:
Цитата:

от:Krainov

Накладываем на верхний слой маску, которая является его же чб. версией
Дальше используем кривые для маски

Подробнее


Подскажите, пожалуйста, как это делается.

Подробнее

Пожалуй самое быстрое так:
В палитре канала ctrl+клик по иконке канала RGB.
Появляется выделение по яркости.
Потом в палитре слоев просто кликаем на кнопулечку Add Layer Mask (треться слева внизу).

Если маска активна (т.е. в палитре слоев рамка вокруг маски), то кривая (ctrl+M) влияет именно на нее.
Re[Krainov]:
Ну, уровень владения ФШ какой? Практически никакой. :( Хотя, как собака Павлова, легко обучаюсь на примерах. Даже за полчаса овладел повышением резкости посредством High Pass на уровне автомата. :) Но все-равно, знания минимальны. Знаем то, что делали. А делали не многое. :( Поэтому здорово было бы увидеть нечто такое - http://www.psd.ru/article/022/ Хотя бы и без картинок.
Re[Kompressor]:
Цитата:

от:Kompressor
Ну, уровень владения ФШ какой? Практически никакой. :( Хотя, как собака Павлова, легко обучаюсь на примерах. Даже за полчаса овладел повышением резкости посредством High Pass на уровне автомата. :) Но все-равно, знания минимальны. Знаем то, что делали. А делали не многое. :( Поэтому здорово было бы увидеть нечто такое - http://www.psd.ru/article/022/ Хотя бы и без картинок.

Подробнее

Хм...
Боюсь, что разобраться с масками и кривыми так не получиться. Придеться вникать в суть происходящего.
Впрочем, оно того стоит.
В двух словах все это тяжело объяснить.
Рекомендую почитать Катрин Айсман на предмет понимания маскирования и Маргулиса на предмет понимания кривых и цвета.
Re[Krainov]:
Цитата:
от: Krainov

Только если вы берете света из темного изображения, маску надо инвертировать

Простите меня, не внимательного!
Конечно я напутал!
Наоборот, разумеется, нужно инвертировать маску если беруться тени из светлого изображения.

Re[Krainov]:
Цитата:

от:Krainov
Цитата:

от:Андрей Евгеньевич
Я очень мало работаю с масками и, честно говоря, не знаю как выполннить вот эти два шага:
Цитата:

от:Krainov

Накладываем на верхний слой маску, которая является его же чб. версией
Дальше используем кривые для маски

Подробнее


Подскажите, пожалуйста, как это делается.

Подробнее

Пожалуй самое быстрое так:
В палитре канала ctrl+клик по иконке канала RGB.
Появляется выделение по яркости.
Потом в палитре слоев просто кликаем на кнопулечку Add Layer Mask (треться слева внизу).

Если маска активна (т.е. в палитре слоев рамка вокруг маски), то кривая (ctrl+M) влияет именно на нее.

Подробнее


Спасибо, все получилось. Классный метод, однако! Комбинируя с этим (кстати, благодарю за совет), можно добиться очень многого!
Re[Krainov]:
Цитата:
от: Krainov
...Хм...
Боюсь, что разобраться с масками и кривыми так не получиться. Придеться вникать в суть происходящего...

Не скажите. Много теток сносно ездют на авто даже с ручной коробкой. Однако для этого они не изучали принцип действия самой коробки и авто в целом. ;) Даже в приведенном мной примере по повышению резкости.... Мне совершенно не обязательно было вникать, как действует фильтр High Pass, зачем десатурэйт делать, каким образом наложение слоев в режиме оверлэй приводит к повышению резкости. Главное замечательно работает. И ладненько. Можно и зайца научить курить. :D
Попытаюсь Вашу инфу применить на практике, иногда применяя метод тыка и избежать ошибок. Просто дольше получится. Если получится. За инфу спасибо.
Re[Kompressor]:
Цитата:
от: Kompressor
Цитата:

от:Krainov
...Хм...
Боюсь, что разобраться с масками и кривыми так не получиться. Придеться вникать в суть происходящего...

действует фильтр High Pass, зачем десатурэйт делать, каким образом наложение слоев в режиме оверлэй приводит к повышению резкости. Главное замечательно работает. И ладненько.

Подробнее

Да про резкость я не спрою...
Просто построение масок из каналов и работа с кривыми существенно хуже формализуется.
Тут надо вникать в суть того, что происходит.
Дело в том, что методом тыка добиться хорошего результата крайне тяжело.
Причина проста - слишком много возможностей, и слишком много от них зависит.
С хайпассом проще. Есть радиус, есть прозрачность слоя, и иглаясь только ими можно получить 80% результата за 20% усилилий.
Хотя и там есть где "поколдовать". Например, сделать маску на слой с хайпасом из одного из каналов.
Тогда резкость "повыситься" изберательно. И т.д.
А вот с кривыми все очень на тонкого. Там нужно очень четко понимать, что происходит.

Re[Krainov]:
Цитата:
от: Krainov
...Хотя и там есть где "поколдовать". Например, сделать маску на слой с хайпасом из одного из каналов...
Типа так - http://www.psd.ru/article/005/ :D
Цитата:
от: Krainov
...А вот с кривыми все очень на тонкого. Там нужно очень четко понимать, что происходит.
Блин, тупик...
Re[Kompressor]:
Цитата:
от: Kompressor

Цитата:
от: Krainov
...А вот с кривыми все очень на тонкого. Там нужно очень четко понимать, что происходит.
Блин, тупик...

Нет, как раз не тупик.
Тупик - это операции не требующие разумного вмешательства.

Попробуйте таки научиться пользоваться кривыми.
Имхо, это с бааальшим отрывом самый мощный инструмент фотошопа.

И это не так сложно, как кажеться на первый взгляд.
Re[Florusa]: Светліе пейзажи с водой
По этой ссылке статья как раз с примером воды и прочего в ясный день и совет как снимать и корректировать такой снимок
"я сделал из исходной фотографии пять конвертированных файлов с эксповилкой (-2,0) – (-1,5) – (-1,0) – (-0,5) – (0). Здесь сделаем небольшое лирическое отступление. Почему пять «проявок», и почему только «в минус»? Суть вот в чем: чем контрастнее кадр, тем больше должен быть диапазон вилки для детальной проработки света и теней, и больше количество кадров. Совсем не обязательно делать симметричную эксповилку. В данном случае на изначальном снимке хорошо видно, что с тенями все в порядке, провалов нет, а вот небо довольно сильно пересвечено, а ведь именно небо нам хочется сделать поинтереснее, чтобы придать картинке совсем иное настроение. Иногда нужно делать ее только в плюс или в минус, и часто не симметричную. Все зависит от начального материала, и того результата, который вы хотите получить. Количество файлов также может быть любым, но не менее трех (правда, не стоит этим сильно увлекаться и делать их более 10). В противном случае, если у вас на изображении останутся непроработанные элементы, то на их месте вы получите черные или (чаще всего) белые пятна." www.fotodelo.ru

http://www.fotodelo.ru/index.php?bsg=HDR#id_top
Вы не авторизованы

Пожалуйста, авторизуйтесь, чтоб иметь доступ к полному функционалу сайта

Обратная связь

Здесь вы можете оставить свои контактные данные, чтобы мы могли связаться с вами.