Почему не делают камеры 36x36?

Всего 71 сообщ. | Показаны 41 - 60
Re[SergeSmArt]:
Цитата:
от: SergeSmArt
24Х36 - всякое ГУАНО по краям лезет....

разница между углами 24-36 и 36-36 на столько мала что разницы в резкости по краям фиг увидиш. будет практически тоже самое. а на достаточно хороших оптически объктивах. например 135 2,0 и тд. и края у 36-36 будут резкими как понос.
Re[zubkoyurij]:
Края обрежутся отсутствием нужного КАРТОНА в лабе...
Re[SmokingJazz]:
если сделать квадратную матрицу - придётся ко всем объективам с невращающейся передней линзой (т.е. у которых бленда асимметричная), делать и продавать (а соотв покупать) симметричные круглые бленды, чта невсегда предусмотрено конструктивом объектива...иначе говоря укорачивать бленду, что не обойдётся без последствий , на мой взгляд неприятного характера

а вооще слух ходил о том, что 1Дс 4 будет с квадратной матрицей... сплетни такие были... :)
Re[Вумудщзук]:
Цитата:

от:Вумудщзук
а за стёкла по-любому не переплачиваешь - каждая точка (по крайней мере передней) линзы участвует в формировании изображения в каждой точке матрицы. Так что оплаченные стекла работают на все 100. К конце-концов ставят же полнокадровые стёкла на кроп, и не жужжат, что часть изображения теряется :)

Подробнее


полнокадровый объектиф на кроп теряет светосило, это общеизвесно
к томуже надо бленду перекраивать т.к заецы будут пролезать
Re[L4m3r]:
ВОТ ТАК кроить ???
Re[L4m3r]:
Цитата:
от: L4m3r
полнокадровый объектиф на кроп теряет светосило, это общеизвесно

назад ф школу учить оптику
Re[GUNIK]:
Цитата:

от:GUNIK
ВОТ ТАК кроить ???

Подробнее

на люди с ентим не стремновато выйти будет?
Re[Wild Cat S]:
Это для природы и жмотлявых клиентов :D Которым всё, но за 100.
Нормальным пацанам - заказал "родную". Уже едет.

А Этот флакон покрасил и обклеил, и не узнать. Продам как настоящий студентке.
Re[GUNIK]:
из трубы надо ещё кводрат вырезать, если просто труба то заецы с верху и с низу будут пролезать.
Re[L4m3r]:
Да феном отформую на брусочке...
Один флакон витамин = две бленды по 40$.
Налетай ! :D Вот же-ж дожил.
Re[L4m3r]:
Цитата:
от: L4m3r
полнокадровый объектиф на кроп теряет светосило, это общеизвесно

освещённость матрицы (количество света на единицу площади) остаётся той же самой, с какого перепугу меняться светосиле?
Re[Вумудщзук]:
с того щто единиц площади менъше да это есть в любом бояне про светосилу кроп и гриб-фактор1111

каждая точка линзы отдаёт в каждую точку матриц1111 значит если матриц обрезать то темнеет фся линза
Re[L4m3r]:
Цитата:

от:L4m3r
с того щто единиц площади менъше да это есть в любом бояне про светосилу кроп и гриб-фактор1111

каждая точка линзы отдаёт в каждую точку матриц1111 значит если матриц обрезать то темнеет фся линза

Подробнее

так с какого перепугу с обрезки темнеет вся линза? кропнутая матрица никоим образом не ограничивает световой поток для своих внутренних точек - никаких доп. диафрагм не появляется, свет как шёл из каждой точки линзы в каждую точку матрицы, так и идёт. Где здесь снижение светосилы? Что, если под солнышко выставить фотодетектор площадью 10 кв.см, а потом ещё один - в 1кв.см, то второй покажет снижение освещенности в 10 раз ?

а в каждом бояне про светосилу и гриб граждане обсуждают изменение гриб при установке фф линз на кроп. Гриб - да, меняется. 50/1.4 на кропе 1.6 с точки зрения грип эквивалентен 80/2,24 на ФФ. Но количество света на единице площади матрицы остаётся тем же самым.
Re[Вумудщзук]:
мелъче картинка в N раз или темнее в N^2 раз это одно и тоже

еси перед 10см^2 детектором проковыряна дырка токо в 1 см то там и будет токо 1, остальные 9 отдыхают
Re[SmokingJazz]:
посмешали в кучу - яркость, освещённость и световой поток! плюс обозвав всё это светосилой!
Re[L4m3r]:
да вам не в школу а в детский сад обратно надо
мегажесть.
Re[SmokingJazz]:
На марке есть функция такая :) делает тебе кадры 6на6 или 6на7.. и еще много разных других размеров.. правда в RAW все равно пихает полный..
Re[SmokingJazz]:
Если бы у человека был один глаз, то квадратная матрица и квадратный кадр в тему, но у нас два глаза расположенные на одной линии, следовательно поле зрения у нас не квадрат, а прямоугольник...
Re[Drunkster]:
По этой логике, кадров с вертикальной (портретной) ориентацией вообще быть не должно :)
Re[Fil Polyantsev]:
Потому, что человек, фигура человека, не квадратная и не круглая и по-другому скомпоновать кадр так при портрете, чтоб не было лишнего для его правильного восприятия не получится. А прямоугольное горизонтальное изображение будет естественно для глаза, но вот сам изображаемый объект будет слишком мал в процентном соотношении к площади картины. Вобщем не в этом дело, никто не смотрит квадратное кино, телевизор и т.п. вещи.
Вы не авторизованы

Пожалуйста, авторизуйтесь, чтоб иметь доступ к полному функционалу сайта

Обратная связь

Здесь вы можете оставить свои контактные данные, чтобы мы могли связаться с вами.