Вот наткнулся на заметку О потере цветов при конвертации RGB - LAB - RGB
Не могу понять, почему мне кажется, что автор где-то ошибся. Я не тонкий знаток таких дебрей фотошопа. Может кто-нибудь расшифровать на человеческий язык, объяснить проще? :)
P.S.
Пробовал с обычными фотографиями, ничего не обычного, как и раньше, не заметил. :)
О потере цветов при конвертации RGB - LAB - RGB
Всего 61 сообщ.
|
Показаны 1 - 20
О потере цветов при конвертации RGB - LAB - RGB
Re[Rostyslav]:
может быть потому что в лабе 2 цветовых канала??
а вообще это очередная туфта, помойму..
а вообще это очередная туфта, помойму..
Re[Rostyslav]:
от:Rostyslav
Вот наткнулся на заметку О потере цветов при конвертации RGB - LAB - RGB
Не могу понять, почему мне кажется, что автор где-то ошибся. Я не тонкий знаток таких дебрей фотошопа. Может кто-нибудь расшифровать на человеческий язык, объяснить проще? :)
P.S.
Пробовал с обычными фотографиями, ничего не обычного, как и раньше, не заметил. :)Подробнее
О да. Аццкие потери.
Рекомендую провести эксперимент. Создаем копию изображения, перегоняем в лаб, потом обратно в РГБ.
Кидаем слоем сверху на исходное, выбираем режим надоления дифференс.
Возим пипеткой. Видем чудовищные отличия (типа единицы). ;)
Re[Rostyslav]:
Нет, автор не ошибается. Этот автор весьма авторитетен в теории цвета и его сайт кладезь полезной и достоверной информации.
Ссылка наглядно демонстрирует теоретические проблемы 8-битной конвертации узкого пр-ва в широкое. Можно повторить эксперимент не sRGB, a с более широким пространством, например, aRGB - кол-во потеряных цветов будет меньшим.
Однако на практике, ФШ с помощью дизеринга прекрасно затушевывает проблему и визуально потери малозаметны.
Ссылка наглядно демонстрирует теоретические проблемы 8-битной конвертации узкого пр-ва в широкое. Можно повторить эксперимент не sRGB, a с более широким пространством, например, aRGB - кол-во потеряных цветов будет меньшим.
Однако на практике, ФШ с помощью дизеринга прекрасно затушевывает проблему и визуально потери малозаметны.
Re[vga50]:
от: vga50
визуально потери малозаметны.
Я протестую.
Требую заменить на формулировку "абсолютно незаметны". :D
Re[vga50]:
от: vga50
Ссылка наглядно демонстрирует теоретические проблемы 8-битной конвертации узкого пр-ва в широкое.
В чём проблемы-то? Ну, он получил 2 миллиона цветов из 16 миллионов. И?.. 2 миллиона цветов – это мало?
Re[Вадим Румянцев]:
А что, Вы не видите проблему? Вы сторонник редактирования картинки в 8 битах? :)
Нет, 2 млн это немало, да, потери визуально абсолютно незаметны. Более того - на то и цветокоррекция, чтобы менять цвет. Так что какая разница, какой - слегка отдизеренный или нет. Более того, при любой конвертации из одного профиля в другой проводится конвертация в Lab и обратно.
Еще раз - потери чисто теоретические, насчитываемые при арифметическом подходе к проблеме. Тревожиться о них нет смысла - есть масса способов нажить себе несравнимо более наглядные проблемы.
Нет, 2 млн это немало, да, потери визуально абсолютно незаметны. Более того - на то и цветокоррекция, чтобы менять цвет. Так что какая разница, какой - слегка отдизеренный или нет. Более того, при любой конвертации из одного профиля в другой проводится конвертация в Lab и обратно.
Еще раз - потери чисто теоретические, насчитываемые при арифметическом подходе к проблеме. Тревожиться о них нет смысла - есть масса способов нажить себе несравнимо более наглядные проблемы.
Re[vga50]:
Все это напоминает старую байку из репертуара украинского сатирика Андрея Совы, Сынок математик.
Студент приезжает домой на каникулы и, желая показать свою «ученость» доказывает родителям, что с точки зрения математики на столе не два цыпленка, а три, на что отец замечает:
- Мать эти цыплята нам с тобой, он будет, есть третьего.
Re[Rostyslav]:
Фиг его знает, что в той статье, она не по-русски, но давайте спорить не виртуально, а вот хотябы с тов. Маргулисом. Он проблеме главу посвятил, доказывая, что стократный перегон туды-сюды на картинку не влияет. Математически - возможно, но визуально - нет. Вот и спорьте с ним. Он опыты ставил. А то сотрясанье воздуха.
Re[PKS]:
от:PKS
Фиг его знает, что в той статье, она не по-русски, но давайте спорить не виртуально, а вот хотябы с тов. Маргулисом. Он проблеме главу посвятил, доказывая, что стократный перегон туды-сюды на картинку не влияет. Математически - возможно, но визуально - нет. Вот и спорьте с ним. Он опыты ставил. А то сотрясанье воздуха.Подробнее
А чего опыты... Сделайте наложение градиентов под 90 градусов и погоняйте туда-обратно... Тут всё и увидите... Только ведь реальная картинка не часто бывает такой, как градиентный тест... Очень не часто... Об чём и тов. Маргулис честно пишет...
Re[Игорь Новиков]:
Тык и я про то. На кой мне градиенты? Я полагаю, что заморачиваться стоит по поводу реальных проблем. Появятся кривые градиенты - буду дрожать над каждой лишней перегонкой.
Re[PKS]:
А, ну да... Я тоже так подхожу... Ну и 16 бит несколько способствуют...
Re[Игорь Новиков]:
от: Игорь Новиков
А, ну да... Я тоже так подхожу... Ну и 16 бит несколько способствуют...
Кстати да. Можно провести показательный эксперимент.
Делаем с любым градиентом картинку в 8 бит РГБ. Копируем. Переводим в 16 бит, потом в ЛАБ, потом обратно в РГБ, потом в 8 бит.
Накладываем слоем сверху в режиме дифференс на исходную.
Возюкаем пипеткой, смотрим инфо, долго думаем.
Впречем, результат и без эксперимента более чем предсказуем. :D
Re[Krainov]:
А я делал, а я делал
Re[PKS]:
Очень красивая картинка получается, когда гоняются цветные перекрёстные градиенты с режимами наложения ;) Но это для пятницы :) Хотя можно и сегодня попробовать :)
Re[Krainov]:
Ага. Результат округления или искусственного фотошопного шума?
Re[PKS]:
от: PKS
Ага. Результат округления или искусственного фотошопного шума?
Округления. Причуды математики.
Re[PKS]:
от: PKS
Тык и я про то. На кой мне градиенты? Я полагаю, что заморачиваться стоит по поводу реальных проблем. Появятся кривые градиенты - буду дрожать над каждой лишней перегонкой.
Еще одна ситуация, когда этот момент важен - подготовка к печати картинки с деталями в тенях на принтере. В тенях у принтера охват очень узкий, поэтому лишние конвертации весьма заметны, вплоть до потери упомянутых деталей на отпечатке.


