Тема закрыта

Нужные или ненужные нам книги

Всего 97 сообщ. | Показаны 61 - 80
Re[L4m3r]:
Ну раз, цитирую "перездавал зачоты по арефметеке стоко раз скоко йа" ответьте тому, кто их не сдавал вообще.
Re[Гена Го]:
коррекцыя которая ЗАВИСИТ от кнкретново кадра идёт ПОСЛЕ того что НЕ ЗАВИСИТ
например шумодав после градиента (или геометрии) - низя

ну на плъонко есть ещё первичная ретуш (выравнивание фокусировки и инфра ретуш) она естессно идёт всамом начале
Re[Гена Го]:
Цитата:

от:Гена Го
Если рассматривать предпечатную подготовку (workfloy) с физико-математической точки, а не с художественно-эстетической.
В каком порядке расставить:
1) кадрирование,
2)ББ (levels),
3)цветовой баланс,
4)контраст-насыщенность,
5)резкость,
6)ретушь,
7) перспектива-композиция,
8)размер

Подробнее

бб уровнями - это l4m3r-ские сказки - бб правится только в рав -- пункт выкидываем

2-3-4 пункт обьединяется в один - цветокоррекция в кривых

7 пункт делается в видоискателе фотика и голове фотографа -- ну или входит в ретушь

с учетом того что выше - получаем:
размер
цветокоррекция
ретушь
кроп

гуманитарий владеющий логикой - должен дойти до этой последовательности быстрее чем математик ))

--------
заыл вставить резкость между ретушью и кропом :)
Re[vconst]:
Цитата:
от: vconst
бб уровнями - это l4m3r-ские сказки - бб правится только в рав -- пункт выкидываем

скромно встану рядом с ламером
еслип ББ низя былоп править ф тиффе... Гы=))))

_-----___----____----_____--------________
Хотя пофиг, всё одно - тока терменология=)

А 7-й пункт мог-бы сделаться в видоискателе, еслип у фотграфа имелись бы крылья, или спец техника :D


Гена Го
[quot]2)ББ (levels),
3)цветовой баланс,
4)контраст-насыщенность, [/quot]
Вот это вапще отжЫг...

По каким критериям объеденились контраст с насыщенностью?
И чего цветовой баланс, тогда делает отдельным пунктом от ББ???? Какие отличия заставили поставить их в разные пункты


Сначало шумы задавить, если нада,
потом ББ поправить,
потом световой контраст,
потом насыщенность( :? хотя что есть насыщенность, уж точно не ситуатион заворачивать :? ),
ну и завершающим перспектива,
микроконтраст(резкость :? :? :? её ещё называют ),
ретушь.

Но обычно всё равно строго по пунктам никто не делает, и ББ идёт вровень с контрастом, вопщем ламенр прав: по большому счёту нет никаких парядкофф... всё скачет туды-сюды как хочет, и, что интересно, я ещё не видел ни одного умершего от того что сначало сделал кадрирование/перспективу, например... Хотя если шумы давить после шарпа то это доставит некоторый геморой на больную голову
Re[L4m3r]:
Еще раз, пожалуйста! Логика гуманитария оказалась бессильной...
Re[Гена Го]:
чё тут думаь аффтар! дефект УСТРАНЯЕЦА В ОБРАТНОМ ПОРЯДКЕ ОТ ТАВО В КАТОРОМ ОН ПОЕВЛЯЕЦА
Re[VoVan]:
Цитата:
от: VoVan
скромно встану рядом с ламером
еслип ББ низя былоп править ф тиффе... Гы=)))

архив 16 битный тиф 2500 кельвинов - 3,5 мегабайта http://ifolder.ru/383088

архив 16 битный тиф 41000 кельвинов - 3,5 мегабайта http://ifolder.ru/383115

научи меня править ББ уровнями в тифе - так же быстро как в равконверторе -- сделай из одного тифа второй и наоборот -- без единой потери в деталях и в цвете -- с теми же самыми гистограммами -- что бы получились 1 в 1 те же самые картинки по канально

ламер на такой же точно вопрос написал два гневных и бессодержательных поста и от дальнейших попыток научить меня привить ББ уровнями - отказался :(
Re[vconst]:
выпиййаду аффтар и ненарушаъ
хош править баланс - не фига задираь гамму и насыщеность

а на плъонко слабО баланс поправиь?
Re[L4m3r]:
ламер))))))))))))))))))) все повторяется ))))))))) -- я тебе сказал что делал с картинкой -- как и в том случае что ты отказался исправлять - в конверторе менялся ТОЛЬКО ББ -- и ничего больше -- ни насыщенности ни контраста - ваааапще ничего кроме бб

или показывай как уровнями править бб - или скажи что это невозможно
Re[vconst]:
Цитата:

от:vconst
архив 16 битный тиф 2500 кельвинов - 3,5 мегабайта http://ifolder.ru/383088

архив 16 битный тиф 41000 кельвинов - 3,5 мегабайта http://ifolder.ru/383115



ламер на такой же точно вопрос написал два гневных и бессодержательных поста и от дальнейших попыток научить меня привить ББ уровнями - отказался :(

Подробнее

Чуть попозже попробую, сейчас не могу=)


[quot]научи меня править ББ уровнями в тифе - так же быстро как в равконверторе -- сделай из одного тифа второй и наоборот -- без единой потери в деталях и в цвете -- с теми же самыми гистограммами -- что бы получились 1 в 1 те же самые картинки по канально[/quot]
А чаго, даффай рав, если ламер(у меня нету идеальнорго конвертера, и gjkmpjdfwwwf не умею ничем) сконверит его 1:1 в тифф(даже фиг с ней, с гаммой), тогда поправим=)) Тады будет так-же примерно как с рава. А то сначало нашарпомылили(при конвертации), убили половину деталей, а потом нада что-бы всё как в рав... Рав то сырой, извиняюзь, а это уже обработанное :P :P :P :P

Только это не значит что в тиффе нельзя ББ минять - можно, только будет результат немного другой=)
Re[VoVan]:
я сказал - в рав-конверторе правился только баланс белого -- больше ничего не трогалось -- в фотошопе только ресайз и наесение текста ))) -- вы с ламером упорно заявляете что бб легче легкого правится уровнями -- в прошлый раз ламер отмазался что там в джпеге какие то каналы были убиты -- теперь два 160бинтых тифа

вэлкам - доказывать свои слова )
Re[vconst]:
Цитата:

от:vconst
я сказал - в рав-конверторе правился только баланс белого -- больше ничего не трогалось -- в фотошопе только ресайз и наесение текста ))) -- вы с ламером упорно заявляете что бб легче легкого правится уровнями -- в прошлый раз ламер отмазался что там в джпеге какие то каналы были убиты -- теперь два 160бинтых тифа

вэлкам - доказывать свои слова )

Подробнее


ёмаё... да то что Вы лично не трогали, это не значит что фаил не обрабатывался!

в 4100 детали убиты в светах в синем канале, а в 2500 красном, это только на вскидку.

+ вообще невозможно, ступил я, Вы бы и из рава не сделали из 4100 2500


Это всё равно что сделать жуткий перешарп, потом жуткое мыло и попросить меня сделать нормально не прибегая к хистори.

В раве то Вы ничего не делаете. Можно сказать блур - гаусн блур, а потом как по хистори без потерь возвращаете и делаете шарп...
А без хистори из блура резкий снимок не сделать, видимо это и пытался объяснить Ламер "теми двумя ничегонезначащими предложениями"...

У Вас исходник не 4100 фаил, а сколько там настаящая температура, где присутствуют и света и тени, и ещё запас офигенный... и туды и сюды, а тута всё пообрезанно, но испраить можно конечно, только нинада патом ко мне придерацца, а что у тебя не так как в раве=)))
Re[VoVan]:
в чем проблемы то? -- есть два тифа аж 16 бит - из одного рава -- вся разница только в ББ -- ну так как уровнями правится этот самый бб? -- хотя бы примерный рецепт в каком режиме - в какой цветовой модели - какой ползунок двигать что бы получить из одного - другое?

как говорит ламер - арифметика первый клас -- надо просто представлять ебе что такое уровни и что ими можно сделать -- и что нельзя
Re[VoVan]:
Цитата:

от:VoVan
ёмаё... да то что Вы лично не трогали, это не значит что фаил не обрабатывался!

в 4100 детали убиты в светах в синем канале, а в 2500 красном, это только на вскидку.

+ вообще невозможно, ступил я, Вы бы и из рава не сделали из 4100 2500

Подробнее

начинается та же песня что и у ламера -- что там убито или наоборот -- интересно - как это я вообще сделал эти два тифа - если в принципе по твоим словам их сделать из одного рава невозможно? -- выложить рав?
Re[vconst]:
Цитата:

от:vconst
начинается та же песня что и у ламера -- что там убито или наоборот -- интересно - как это я вообще сделал эти два тифа - если в принципе по твоим словам их сделать из одного рава невозможно? -- выложить рав?

Подробнее

Да, из рава, правильного сконверченного в наиболее нормальную цв температуру, без вылетов можно сделать поти всё, если не учитывать небольшую погрешность гаммы=)

Почему это так - я исправил, объяснил выше=)
Re[VoVan]:
Цитата:

от:VoVan
Да, из рава, правильного сконверченного в наиболее нормальную цв температуру, без вылетов можно сделать поти всё, если не учитывать небольшую погрешность гаммы=)

Почему это так - я исправил, объяснил выше=)

Подробнее

рав - он не конвертится в нужную температуру или еще кудато -- он просто ЕСТЬ )))))) -- и в нем эта цветовая температура правится с помощью конвертера -- из полученого тифа уже ничего не вытянуть -- у тебя и ламера проблема в путанице нескольких терминов -- баланс белого - белая точка - гамма - и еще несколько -- надо просто разобраться что они значат и больше не путать их между собой ;-)
Re[vconst]:
Цитата:

от:vconst
рав - он не конвертится в нужную температуру или еще кудато -- он просто ЕСТЬ )))))) -- и в нем эта цветовая температура правится с помощью конвертера -- из полученого тифа уже ничего не вытянуть -- у тебя и ламера проблема в путанице нескольких терминов -- баланс белого - белая точка - гамма - и еще несколько -- надо просто разобраться что они значат и больше не путать их между собой ;-)

Подробнее

нетъ

Нет и нет.

Если в раве исправить цв температуру, и каким-нибудь образом сохранить, то обратно она исправится не многим легче чем из тиффа.

Вся проблема в том, что Вы не осознаёте что в раве все дейстия обратимы. Ещё раз пример приожу:

Если бы ФШ обладал бы такой-же структурой что рав конверторы, т.е. не изменял бы фаил, а простодополнял бы его фаилом с набором действий.
То осле того как Вы покрутили бы уровни:
(в чб гардиенте с шагом +1) 255 -> 100, а потом нажав ОК. 100 -> 200, то у Вас бы не было 200, 200, 200, 200, ... , 200, 100.(как есть сейчас) а было-бы 200, 198, 196, 194, ... 102, 100.

А Вы мне предлагаете с современными средствами, ИЗМЕНЯЯ фаил сделать НЕОБРАТИМОЕ действие, сохранить, удалить хистори и его испраить

Поймите что у рав конвертеров и ФШ просто разные сойства. и разные способы работы. Но ФИЗИКА - ОНА ОДНА. Её никаким интерфайсом не загадить, и не запутать карты


Ясно :P
Re[vconst]:
блинаффтар. ИМЕННО ПОТОМУ он и неправиться в тиффе что там задранна гамма и насыщенность. незадираъ и будет правиться
Re[L4m3r]:
Цитата:
от: L4m3r
блинаффтар. ИМЕННО ПОТОМУ он и неправиться в тиффе что там задранна гамма и насыщенность. незадираъ и будет правиться

Он будет правитья если не будет критических изменений.
А преобразования от дефолтного в 2000К - это и есть КРИТИЧЕСКИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Какая кстти дефолтная цв температура? Это от камер зависит?

Если допустим дефолт 5000к, и конвертнуть нормально в 5000к, о потом будет примерно похоже правится то-же самое и в ФШ, из тиФФа
Re[vconst]:
2 вован и ламер -- вопщем я порыл инет на предмет возникновения заблуждения - что ББ можно править уровни -- уши растут из одной публикации про гимп - делал ее явно линуксоид - который нифига не шарит в теории цвета и устройстве цифрофотиков -- вот этот текст: Обработка цифровых фотографий в графическом редакторе Gimp
[quot]Инструмент «Уровни» позволяет сохранять настройки уровней в файле и загружать их из файла. Эта возможность может быть применена для исправления баланса белого (далее «ББ»), когда при съёмке он не был поставлен правильно.


Достаточно типичная ситуация: нужно срочно снять сюжет, который не повторить — «уйдёт». Камера лихорадочно извлекается из сумки, включается, наводится, шлёп! — Кадр снят. Событие завершилось, участники расходятся, а на дисплее аппарата видно, что, оказывается, ББ был поставлен в положение «лампы накаливания», а снимали со вспышкой. Кадр синий. Исправить такую ошибку достаточно просто, если в кадре были какие-то чисто белые или серые объекты — указав на такой объект пипеткой инструмента «Уровни», можно подогнать цвета к норме. Но будет или не будет белый цвет в кадре, — вопрос везения, так что лучше подстраховаться. Достаточно взять лист белой бумаги, положить (поставить) его на место объекта съёмки, встать на точку, с которой снимал, и повторить снимок с теми же настройками аппарата.


При обработке делается следующее. Сначала открывается снимок с белым листом. В инструменте «Уровни» выбирается белая пипетка, и этой пипеткой делается клик по листу бумаги в кадре. При этом уровни яркости каналов подгонятся так, чтобы лист действительно стал белым, то есть как раз и произойдёт компенсация ошибки ББ. Далее нажимается кнопка «Сохранить» в окне настройки уровней, и данные для коррекции ББ записываются в файл. Затем открывается та самая фотография, в которой ошиблись с ББ. Запускаются «Уровни», нажимается кнопка «Загрузить» и выбирается файл, в котором ранее были сохранены данные. В результате ББ на фотографии корректируется так же, как и для белого листа, то есть приводится в норму. Если что-то не устраивает, то можно дальше подгонять цвета вручную, но первоначальная коррекция будет уже произведена.


Этот метод применим также при съёмке при смешанном свете, когда ни один из предопределённых вариантов ББ не даёт желаемого результата. Достаточно поставить ББ в любую постоянную позицию, снять белый лист и впоследствии откорректировать по нему все кадры. Но если в аппарате есть возможность настройки ББ по белому листу, проще поставить его так и снимать, получая сразу кадры с нормальной цветностью.


Одно существенное замечание: чтобы описанный метод можно было применять, при съёмке ББ должен стоять каким-то однозначным образом (то есть не в положении «Авто»). Если это не так, есть опасность, что при съёмке сюжета ББ будет поставлен камерой в одно положение, а при последующей съёмке белого листа — в другое (кадр-то изменится), так что подстроить ББ по второму снимку не удастся.[/quot]

теперь детали -- уровни и кривые с помощью белой пипетки исправляют не баланс белого а белую точку -- эти два понятия не имеют ничего общего -- но если ББ незначительно отличается от идеального - то с помощью коррекции белой точки можно немного сместить цвет -- правда к балансу белого это все равно не будет иметь никакого отношения - и вопщем то использовать для этого белую точку довольно дилетантский способ -- для такой коррекции нужны полноценные кривые и желательно в нескольких цветовых моделях по очереди -- для получения идеального результата

белая и черная точки всего лишь обрезают ДД -- а установки ББ в камере отвечают совсем за другое -- пресеты ББ в камере меняют время - которое необходимо для формирования заряда в ячейке матрицы -- при чем для КАЖДОГО цвета матрицы - отдельно -- благодаря этому и достигается компенсация цвета - при сьемке с разными источниками света

из понимания сути ББ и уровней - очень просто понять почему никакими уровнями нельзя изменить ББ

ВУАЛЯ! )))))))))

имхо теперь тему *исправление ББ спомощью уровней* можно закрывать :)

--------
шописец %)
Цитата:
от: L4m3r
блинаффтар. ИМЕННО ПОТОМУ он и неправиться в тиффе что там задранна гамма и насыщенность. незадираъ и будет правиться

ламер ) -- я НЕ задирал гамму и насыщенность -- давай я это еще 10 раз повторю? ) -- испатстула ))))))))

--------
вован -- нет такого понятия как дефолтная температура ) -- я пользовался автоББ д200 - он выставил 4850 - что дает эта информация? ))
Вы не авторизованы

Пожалуйста, авторизуйтесь, чтоб иметь доступ к полному функционалу сайта

Обратная связь

Здесь вы можете оставить свои контактные данные, чтобы мы могли связаться с вами.