от: фоторулюбитель
каким боком тут рабочее пространство?
Как каким? Следующий абзац (тот, который я приводил вначале) начинается со слов:
[quot]Почему бы не использовать рабочее пространство с максимально возможной гаммой? [/quot]
и т.д....
от: фоторулюбитель
каким боком тут рабочее пространство?
от: Nеmо
Так в каком работать то?
от: Kuvaldoff
Обычно работают в том, которое имеют желать на выходе. Чаще всего это sRGB.
от: Nеmо
Так в каком работать то?
от: Nеmо
16 бит и стояло...и стоит


от: Balhash
sRGB. В Adobe RGB имеет смысл работать только если есть проф. монитор. ...
от: Nеmо
Ладно,пообрабатываю пока в адобе, поэксперементирую. Съёмка композиционно как то не вышла, будут свежие пейзажи-посмотрю как там дела с этой пастеризацией будут. Всем спасибо

от:Kuvaldoff
Да, и это ещё обязательный фактор.
Вот один из доходчивых примеров, что происходит с цветами при конвертации цветовых пространств с разной широтой.
http://www.club-nikon.ru/forum/topic/41995-srgb-%D0%B8%D0%BB%D0%B8-adobergb/page__st__20__p__349670#entry349670Подробнее
от:Balhash
sRGB. В Adobe RGB имеет смысл работать только если есть проф. монитор. У абсолютного большинства мониторы игровые, на быстрых TN-матрицах. Они все эти доп цвета Adobe RGB все равно не покажут. Тем более, что sRGB общепринятый стандарт для публикаций фото в инете.Подробнее
от:Patternman
Мало того, что необходимо, чтобы монитор отображал более 1 млрд. цветов, а не 16 млн. и 6 бит, как обычно, так нужно, чтобы и эксклюзивная видеокарта компьютера поддерживала на выходе 10 бит хотя бы, а не 8. Иначе в пространстве Adobe RGB увидим непонятно что. А обрабатывать вслепую как бы не правильно.Подробнее
от:alexandrd
Ещё раз объясните.
Допустим, у нас всего три даже не разряда, а ступеньки, ставим, к примеру, АдобRGB, первые две ступеньки входят в охват sRGB, третья - выходит за sRGB, но входит в ARGB.
Теперь переходим в sRGB с теми же тремя ступеньками, в sRGB стало ступенек больше в полтора раза, теперь их три.
Делаем сразу 10 разрядов в sRGB, раз уж есть у нас такая видеокарта, чего там мелочиться!
Раскатываем градиент по цифрам, вот они: 0,1,2,3,4... - ...1022,1023, всё, все 10 разрядов...
Можем нарисовать градиент и в 16 разрядов, правда, видеокарта их всё равно порежет на 10 разрядов, то есть, в некоторых соседних будут стоять одинаковые цифры и мы не увидим глазом то, как отличаются соседние клеточки, но на исходник с 16-ю разрядами это никак не повлияет, а он в пространстве sRGB!
А теперь вопрос: если монитор у меня легко берёт ARGB, а видеокарта всего шестиразрядная, то что, монитор сразу поблекнет и перестанет показывать ARGB и перейдёт на четвертинку sRGB??Подробнее
от:Patternman
Если рассуждать о RAW, то там нет ни sRGB, ни АRGB. Там свое собственное "цветовое пространство", соответствующее параметрам матрицы.
"Пространство" возникает при попытке выдать информацию на устройство отображения. Какой смысл работать в промежуточном ARGB, если процессом
конвертирования в SRGB не управлять?Здесь можно почитать и посмотреть http://www.cambridgeincolour.com/ru/tutorials/srgb-adobergb1998.htmПодробнее
от: Patternman
Монитор отобразит лишь то, что даст ему видеокарта.
от: Patternman
Можете оперативно перевести настройки цветности своего компьютера с 32 бита на 16 например и оценить визуально масштаб трагедии.