от: KotGav
Ну так покажите КАК! А если не желаете, идити вы мимо со своми знаниями...
Согласен полностью.
от: KotGav
Ну так покажите КАК! А если не желаете, идити вы мимо со своми знаниями...
от: V.S.K.
вы пальцем покажите![]()
от: ACIDSky
что то примерно похожее делал как то...
http://www.photosight.ru/photo.php?photoid=1017544&ref=author
http://www.photosight.ru/photo.php?photoid=1036026&ref=author
от: KotGavот:ACIDSky
что то примерно похожее делал как то...
http://www.photosight.ru/photo.php?photoid=1017544&ref=author
http://www.photosight.ru/photo.php?photoid=1036026&ref=author
Прикольно... А как добились такой обработки? Поделитесь секретом с народом? :DПодробнее
от: KotGav
Прикольно... А как добились такой обработки? Поделитесь секретом с народом? :D
от: vconst
*.ps -- про синезеленые градиенты в разных режимах наложения в фотошопе - бред ;-) -- и не факт что пользовались градиентные светофильтры
от: vconst
фильтр в матрицу посылает больше света хорошего и разного? ))) -- или на флешку что то дописывает?
от: SSV
Градиентник гасит на 1,5-2 стопа, свет посылается при этом не на флешку а сразу в рав
а вот хороший брекетинг в принципе не хуже, но катит если объект статичный...
от: vconstот:SSV
Градиентник гасит на 1,5-2 стопа, свет посылается при этом не на флешку а сразу в рав
а вот хороший брекетинг в принципе не хуже, но катит если объект статичный...
ну а каким образом увеличивается динамический диапазон то %)Подробнее