HDR...

Всего 56 сообщ. | Показаны 41 - 56
Re[L4m3r]:
Цитата:
от: L4m3r
И ПРАВИЛЬНО ДЕЛАЕТ.

ПОЗДРАВИМ АФФТАРА
в 1001й раз залившего туда 7 ОДИНАКОВЫХ КАРТИНОК



Если софт HDR чуть умнее, то он может применять автоматические маски по яркости на манер Shadow/Highlits в PS. В этом случае уже результат будет не одинаковый.

Вообще от HDR большинство ожидает проявления неба без убийства фона. Эта информация есть и в 1м RAW за счет его более широкого ДД. Вопрос в том, что без манипуляции с масками ничего не сделать.
Re[fmod]:
Йад и стена аффтар. ХДР ОБЯЗАН ОСТАВИТЬ ЦВЕТ НА МЕСТЕ.

иначе это КОШКОМАКРОЗАКАТОАЦТОИЩНАЯ РАЗМАЗНЯ а НЕ ХДР.

что они ожидают непонятно чего непонятно от чего это да массовый бред
Re[fmod]:
Цитата:
от: fmod
Если софт HDR чуть умнее, то он может применять автоматические маски по яркости на манер Shadow/Highlits в PS.

S/H не масками работает!
Re[fmod]:
Цитата:

от:fmod
Если софт HDR чуть умнее, то он может применять автоматические маски по яркости на манер Shadow/Highlits в PS. В этом случае уже результат будет не одинаковый.

Вообще от HDR большинство ожидает проявления неба без убийства фона. Эта информация есть и в 1м RAW за счет его более широкого ДД. Вопрос в том, что без манипуляции с масками ничего не сделать.

Подробнее


примерно так, но теоретически эту информацию можно достать из одного рава(одной конвертацией) а практически на любом конвертере - из двух.
Больше двух - или маразмъ, или просто для удопства обработки(как если в ФШ создать копию слоя, только создать не в ФШ а в конвертере) но в последнем случае ХДР хдр тут вапще не причёмъ...
Сливать полученные фоты прогой... в корне неразумно ИМХО. Только для получения "эффекта ХДР". Плоской противной картинки

7мъ уже точна маразмъ. в любом случае
Re[vconst]:
Цитата:
от: vconst
S/H не масками работает!


Постучитесь сильнее и подумайте побольше, в том числе что радиусы в настройках.

[quot]что они ожидают непонятно чего непонятно от чего это да массовый бред[/quot]

Знаете почемы вы не работаете в Adobe, хотя имеете представление о цветокоррекции?
В Adobe понимают, что цель не HDR, а определенный эффект (потребность) потребителя которую нужно удовлетворить за деньги.
Re[fmod]:
Цитата:
от: fmod
Постучитесь сильнее и подумайте побольше, в том числе что радиусы в настройках

ага -- все что с радиусом - все по маскам
Re[fmod]:
Цитата:

от:fmod

[quot]что они ожидают непонятно чего непонятно от чего это да массовый бред[/quot]

Знаете почемы вы не работаете в Adobe, хотя имеете представление о цветокоррекции?
В Adobe понимают, что цель не HDR, а определенный эффект (потребность) потребителя которую нужно удовлетворить за деньги.

Подробнее

Те кто понимают что цель не шдр, а впарить как можно подороже, обычно понятия не имеют от том, что такое хдр, и имеют весьма общее представление о цвете=)
Re[vconst]:
Цитата:
от: vconst
ага -- все что с радиусом - все по маскам


Пару раз еще себя стукните и догадаетесь как примерно такую же маску сделать самому.
Re[fmod]:
Цитата:

от:fmod

[quot]что они ожидают непонятно чего непонятно от чего это да массовый бред[/quot]

Знаете почемы вы не работаете в Adobe, хотя имеете представление о цветокоррекции?
В Adobe понимают, что цель не HDR, а определенный эффект (потребность) потребителя которую нужно удовлетворить за деньги.

Подробнее


Правильно, гнать ФИГНЮ для ЛОХОФ пусть даже за деньги совсем не по моим понятиям
Re[L4m3r]:
Цитата:
от: L4m3r
Правильно, гнать ФИГНЮ для ЛОХОФ пусть даже за деньги совсем не по моим понятиям

возможно. однако, это не дает тебе право все таки опускать эти нароботки других людей, пусть и за бабки для лохов. тем не менее и профики не все это отвергают и с радостью используют. тебе не нравиться - не используй, никто не принуждает. но не кричи на всех что все должно быть так как ты этого хочешь. это называется - эгоизм! ни к чему это все....
Re[L4m3r]:
Если не затруднит, отправьте к подрбным примерам, где показано как с помощью масок "поправить" изображение не прибегая к ХДР.
Заранее благодарен.
Re[Сергей Евсеев]:
Цитата:
от: Сергей Евсеев
Если не затруднит, отправьте к подрбным примерам, где показано как с помощью масок "поправить" изображение не прибегая к ХДР.
Заранее благодарен.

Ставите в несколько слоёв фотографии ШДР, создаёте маски слоя на основе наиболеее подходящих каналов этих слоёв, и кисточкой+гаусн блур рисуете что надо. Усё...
Re[VoVan]:
Цитата:
от: VoVan
Ставите в несколько слоёв фотографии ШДР, создаёте маски слоя на основе наиболеее подходящих каналов этих слоёв, и кисточкой+гаусн блур рисуете что надо. Усё...

но это же геморно....
Re[sereno]:
Цитата:
от: sereno
но это же геморно....

нет, при умении не геморно... Зато результаты... Самая премитивная расстановка 3-х фотографий с масками занимает меньш 1минуты. Дальше вспоминаю талант дизйнера, беру кисточку... вот тут подолше, но мне оч нравится результат и я готов тратить столько времяни на это.

В прстейшем случае где есть 2кадра - небо, и земля, и между ними среднеровный горизонт, совмещение кадра происходит меньше чем за минуту. 100%
Зато нет тошнотворной(для меня) "типа шдр" серой безтеневой картинки... Меня просто мутит от таких тварений фотоматикса :? . Хотя стоит сказать, что при грамотном подходе, очень даже неплохий фотографии получаются, сам видел, но на их сайте - сплошной ацтой тошнотворно-безвкусный.
ИМХО.
Re[Сергей Евсеев]:
ещё раз для безпросветных леньтяев прогулявших арефметеку за 1 клас

АВТОМАТ работает ТОЛЬКО ПРИ ИДЕАЛЬНОМ СОВПАДЕНИИ


обычно ручная подгонка положения фсё равно нужна.. а по сравнению с этим кинуть маску это 1 движение пальца
Re[sereno]:
Цитата:
от: sereno
но это же геморно....


Конечно. Для этого S/H и сделали.
Алгоритм простой.
Конвертируете RAW в PS в 16 бит на канал.
Запускаете S/H.
Он автоматически создает маску объеденяя светлые и темные области. При объединении используете понятия радиуса, чтобы пиксели-выскочки по яркости не обработались неверно от соседей.

Крутите проценты коррекции теней и светов. Маска частично защищает воздействие светов и теней друг на друга.

В принципе кисточкой работать глупо. При создании маски самому обычно используют канал яркости как маску.

Основная проблема этих методов, что более-менее сильной коррекции фотка выглядит неестественно.

HDR дает более приятные глазу результаты.
Вы не авторизованы

Пожалуйста, авторизуйтесь, чтоб иметь доступ к полному функционалу сайта

Обратная связь

Здесь вы можете оставить свои контактные данные, чтобы мы могли связаться с вами.