Делимся ссылками на интересные экшены для фотошопа

Всего 143 сообщ. | Показаны 41 - 60
Re[fesco]:
Цитата:
от: fesco
подскажите, где можно скачать ли пленочные пресеты в виде экшенов для фотошопа?

[object width="853" height="480"][param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/y_MXzuWn340&hl=en_US&feature=player_embedded&version=3"][/param][param name="wmode" value="opaque"][/param][embed AllowScriptAccess="never" src="http://www.youtube.com/v/y_MXzuWn340&hl=en_US&feature=player_embedded&version=3" type="application/x-shockwave-flash" wmode="opaque" width="853" height="480"][/embed][/object]
Re[fesco]:
[object width="853" height="480"][param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/0Pqv83PAwtk&hl=en_US&feature=player_embedded&version=3"][/param][param name="wmode" value="opaque"][/param][embed AllowScriptAccess="never" src="http://www.youtube.com/v/0Pqv83PAwtk&hl=en_US&feature=player_embedded&version=3" type="application/x-shockwave-flash" wmode="opaque" width="853" height="480"][/embed][/object]
Re[Ingi]:
[quot]Чужие макросы интересны в первую очередь как вылавливание и изучение чужих озарений. [/quot]

с моими это не прокатывает)
скрипты jsxbin, код зашифрован
экшены тоже недоступны для анализа, поскольку там прописан контейнер в виде абстрактного профиля

плёночные экшены делаются по мишеням, это долгая и нудная работа, затем все характеристики прописываются в профиль в сторонних программах, поскольку эти операции невозможны внутри фотошопа, но в фотошопе можно применить экшен с прописанным профилем.
Re[Stendup]:
Подобных экшенов, которые работают одновременно в cmyk, rgb, lab не делает никто, кроме меня.
Это не бахвальство, а плод пятилетнего штудирования матчасти.
При практически полном отсутствии документации, приходилось спрашивать даже у адобовских инженеров, на все вопросы так ответа и не смог получить.

Например, до сих пор не нашёл информации по таблицам соответствия в 3dls формате.
Тайна, покрытая мраком)

Есть ещё сложности с мишенями по старым советским и иностранным плёнкам, не могу найти информацию по Tasma, Skotch и ряду др. редких плёнок.
Re[Stendup]:
Цитата:
от: Stendup

с моими это не прокатывает)
скрипты jsxbin, код зашифрован
экшены тоже недоступны для анализа, поскольку там прописан контейнер в виде абстрактного профиля

А кто сказал. что твои экшены представляют интерес?

Re[Ingi]:
Цитата:
от: Ingi
А кто сказал. что твои экшены представляют интерес?

5+
пока никто не сказал. ЗначитЬ бахвальство.
Вот такой он жёсткий форум фото.ру ;)
Re[Stendup]:
Цитата:
от: Stendup
Подобных экшенов, которые работают одновременно в cmyk, rgb, lab не делает никто, кроме меня.
Это не бахвальство, а плод пятилетнего штудирования матчасти.
За настойчивость - респект.
Но хотелось бы увидеть результаты.
Картинки до-после...
А то ведь знаешь как оно бывает...
Ученик спрашивает у своего Мастера:
- Ты можешь научить меня ходить по воде?
- Нет ответил Мастер.
- Ты плохой учитель, я ухожу от тебя.
Прошло 20 лет. Ученик возвращается и гордо говорит:
- Я потратил 20 лет на изнурительную практику и я научился ходить по воде.
- Покажи - сказал Мастер.
Ученик подвел его к реке и перешел её туда и обратно.
- Вот видишь, я сумел этому научиться.
На что Мастер ответил:
- Видишь лодочника сидящего в лодке?
- Да - ответил Ученик.
- Так вот... Ты потратил 20 лет жизни на то, чтобы достичь цели, перебраться на тот берег, в то время как я попаду туда же всего за одну мелкую медную монету, не прикладывая ни малейших усилий.
Re[Stendup]:
Есть какие то луты по старым пленкам в темах про 3DLC. Есть так же способы для анализа и вскрытия лутов, само собой не все и не всегда.
При помощи тех же самых лутов просто делаются экшены которые работают одновременно в cmyk, rgb, lab не выходя из srgb или другого пространства.
Да и при помощи фш они тоже делаются, только кому нужны эти сложные маски и другие трудности?
Re[FreeSTYLE]:
Цитата:
от: FreeSTYLE
5+
пока никто не сказал. ЗначитЬ бахвальство.
Нет, это не бахвальство. Это деятельность без конкретной цели. Без наличия очень полезного и недорого коммерческого продукта. который можно продавать тысячами по всей планете, это просто хобби. Ну интересно было человеку.
Я может быть и накидал бы ему идей. но.. я же понятия не имею о его способностях.
Re[Sava Morozov]:
Цитата:
от: Sava Morozov

При помощи тех же самых лутов просто делаются экшены которые работают одновременно в cmyk, rgb, lab не выходя из srgb или другого пространства.
С этого места поподробней, плиз.
Журавлев что-то говорил об этом на последнем МК.. Но я был настолько занят холиваром...
Re[Ingi]:
В той же самой теме про твой нелюбимый 3DLC вконтакте поищи. Там же были луты для перевода в разные цвет пространства без выхода из сргб/ргб. А уж в фш так вообще нет же проблем, копия, в копии делаем что нам надо , эплай имедж и т.д. Какие тут секреты?
Другое дело понять что нужно в данный момент и как это применить, вот это уже не решит ни один экшен с контейнером :D
Конечно если есть какие то постоянно повторяющиеся задачи, то можно написать и работать. Но блин, в реальном мире не все так просто, иначе все были бы супер колористами :)
Re[Sava Morozov]:
Цитата:

от:Sava Morozov
В той же самой теме про твой нелюбимый 3DLC вконтакте поищи. Там даже луты были для перевода в разные цвет пространства без выхода из сргб/ргб. А уж в фш так вообще нет же проблем, копия, в копии делаем что нам надо , эплай им

Подробнее


На самом деле меня луты уже не интересуют. Помощь от них может быть, но она уж очень случайного характера. Меня сейчас(хотя это сейчас уе несколько лет) заинтересовала работа с тем, что я называю глубиной цвета, а люди называют флером. То есть способы оживления монотонных цветных массивов. То есть из тона и хроматики выуживать хью, которой там нет как и не было.
То есть: Имеем цветовую плашку и некий хроматический градиент. Задача: Раскрасить эту картинку управляемыми методами. Что я достаточно часто демонстрировал в параллельной ветке. Только люди ничего не поняли. :D
Re[Ingi]:
Это технически называется вариативность :) А художники называют ее валёр :) Вот меня она тоже давно интересует, двигаюсь в этом направлении :) И тоже демонстрировал, только на нормальных, гармоничных примерах, а не вырвиглазных :)
Re[Sava Morozov]:
Цитата:
от: Sava Morozov

Это технически называется вариативность :) А художники называют ее валёр :)
Тьфу! Точно... Заклинило.
Цитата:
от: Sava Morozov
Вот меня она тоже давно интересует, двигаюсь в этом направлении :) И тоже демонстрировал, только на нормальных, гармоничных примерах, а не вырвиглазных :)
Очень сомневаюсь что ты понимаешь о чем идет речь. Твои собщения и твои картинки этого не подтверждают. :D
Для того чтобы показать, что ты что-то умеешь это "что-то" нужно преподносить в утрированном виде. Чтобы оно было заметно. А кинуть четыре крупики соли и перчика в блюдо не значит посолить и поперчить его.
У поставленной задачи есть и другая сторона. Убрать или снизить хью там где другие методы канают
Re[Ingi]:
:D :D :D Как раз в утрированном виде это и не видно :D :D :D Так что ты так и не понял о чем речь и в чем богатство валёра. Загляни в блог Хосе Вилла, там пленочные фото с сф контакса. Конечно не все фото подходят по это, но если интересно, найдешь. И вариативность по цвету, и по контрастности, и контрасты все там есть.
При этом, кто то пытается повторить пленочный цвет, только цвет то тут лишь малая часть всего :)
А теперь сделай вариативность зеленого, желтого, красного (особенно его) в камере рав, только чтоб выглядело это нормально и гармонично на живом примере. :) Только корону придерживай когда хью крутить будешь. Да и HSL в камере рав я тоже почти не использую :)

Вот тебе две картинки до/после, конечно не идеал, но смысл ясен. Сделано равконвертером, рав найдешь в той же теме, тренируйся :)






Re[Sava Morozov]:
Цитата:

от:Sava Morozov
Это технически называется вариативность :) А художники называют ее валёр :) Вот меня она тоже давно интересует, двигаюсь в этом направлении :) И тоже демонстрировал, только на нормальных, гармоничных примерах, а не вырвиглазных :)

Подробнее

Пришли мыши к филину.
Филин, ты мудрый, что нам делать, нас все жрут..
- Станьте ежами, делов то ...........
-О, точно, станем ежами, спасибо....

Приходят снова.
- Филин, а как нам ежами то стать ????

Мыши, вы что, рамсы попутали, я гениальный стратег, а не какой то сраный тактик....................
Re[Sava Morozov]:
Цитата:
от: Sava Morozov
:D :D :D Как раз в утрированном виде это и не видно :D :D :D Так что ты так и не понял о чем речь и в чем богатство валёра.

Комментировать ты мастер. Как насчет понимания? Понимания моих слов. Именно поэтому я в первую очередь и сказал про "способы оживления монотонных цветных массивов" Теперь ты понимаешь что валёр это некоторая условность . иллюстративный эскиз к моим словам.
Цитата:
от: Sava Morozov

А теперь сделай вариативность зеленого, желтого, красного (особенно его)

А чем таким этаким он оличается от оттенков серого в белом или черном? :D Цитата:
от: Sava Morozov
в камере рав,

А нахрена мне зацикливаться на АКР? Если у меня стоит какая-то конкретная задача, то в АКР я буду максимально способствовать её реализации..

Цитата:
от: Sava Morozov
Только корону придерживай когда хью крутить будешь.

Вот ты и прокололся. Ты не шаришь о чем говорю.
Re[Ingi]:
Еще кто прокололся с хью :D :D :D Мне то он не нужен :) Хотя не, вру, люблю траву чуть чуть, на пару пунктов похолоднее.
Красный почему, потому что у акр есть некоторые особенности в его отображении :) Уж как то так вышло. Вот RPP, говорят, не любит никоновские равы, хз, не пробовал.
Re[Ingi]:
А валера в твоих вырвиглазных не наблюдается. :) Ну т.е. для зрителя его не видно, а чего уж ты там рассмотрел нам не известно :) И это хорошо :)
Re[Sava Morozov]:
Цитата:
от: Sava Morozov

Красный почему, потому что у акр есть некоторые особенности в его отображении :)

Говорю еще раз для совсем уж безнадежных. Мне не важно с каким цветовым массивом работать. А есть и другие темы. Например резкость через изменения цвета... Не самая простая задачка для понимания и сферы применения. :P
Цитата:
от: Sava Morozov
А валера в твоих вырвиглазных не наблюдается. :) Ну т.е. для зрителя его не видно, а чего уж ты там рассмотрел нам не известно :) И это хорошо :)

Ну с тобой всё ясно.. Тебе лишь бы поспорить... Надоел...
Вы не авторизованы

Пожалуйста, авторизуйтесь, чтоб иметь доступ к полному функционалу сайта

Обратная связь

Здесь вы можете оставить свои контактные данные, чтобы мы могли связаться с вами.