Новая версия редактора RAW-файлов IWE (Palto_imaging)

Всего 1269 сообщ. | Показаны 1241 - 1260
RE[IWE]:
Цитата:
от: IWE
 Для iWE я использовал уже готовые модели из открытых источников, которые на мой субъективный взгляд лучшие   


В таком случае качественный ИИ апскейлер ещё не помешал бы
RE[D0K]:
Цитата:
от: D0K
В таком случае качественный ИИ апскейлер ещё не помешал бы

С качественными ИИ-апскейлерами дела обстоят плохо. Даже при 2Х приходится придумывать около 70% недостающей информации. Тут речь именно о том что ИИ приходится придумывать недостающую инфу (случай в корне отличный от подавления шума).

Ну а если нужна реальная и полная информация после апскэйла, то такой апскейлер уже есть в iWE (Edit->Resize Image->2:1 (wave 2DFFT)). После ИИ подавления шума и данного апскэйла можно даже спектральным эквалайзером усилить имеющиеся детали в среднем частотном диапазоне (высокочастотных спектральных компонент после апскэйла нет по определению, так как плотность пикселей на сенсоре не позволяла их записать), и результат будет намного достовернее, чем у Топаза. Рекомендую попробовать.

И еще. Наличие открытых моделей еще не означает их легкое использование. Как правило, модели для обработки фото создаются с использованием Питона (язык программирования). Даже запуск готовых к использованию оригинальных моделей требует установки этого языка программирования, создания соответствующей среды выполнения для того же Питона, установки системных переменных и много чего. В iWE совершенно другая платформа .NET и С++. Поэтому требуется большая работа по интегрированию при которой помимо создания своего кода надо учесть и все зависимости (библиотеки), использованные в первоисточнике. 

Например, объем iWE вырос от примерно 20 до 130М (в архиве) - более чем на 100М. Из них сами ИИ модели занимают лишь около 30М, а 70 М - это обслуга этих моделей. Для сравнения, весь iWE (без библиотек) - это лишь  около 10М.
RE[IWE]:
Цитата:

от:IWE
С качественными ИИ-апскейлерами дела обстоят плохо. Даже при 2Х приходится придумывать около 70% недостающей информации. 

Ну а если нужна реальная и полная информация после апскэйла, то такой апскейлер уже есть в iWE (Edit->Resize Image->2:1 (wave 2DFFT)). После ИИ подавления шума и данного апскэйла можно даже спектральным эквалайзером усилить имеющиеся детали в среднем частотном диапазоне (высокочастотных спектральных компонент после апскэйла нет по определению, так как плотность пикселей на сенсоре не позволяла их записать), и результат будет намного достовернее, чем у Топаза. Рекомендую попробовать.

Подробнее


Дмеющимся в IWE апскейлером пользуюсь, благодарю. Думал, что можно ещё усовершенствовать
RE[IWE]:
Sharpener не понравился. Пока мой выбор старичок Topaz InFocus.
RE[Victor_K]:
Цитата:
от: Victor_K
Sharpener не понравился. Пока мой выбор старичок Topaz InFocus.

Интересно взглянуть на белочку, RAW которой выше, после старичка Топаза.
RE[IWE]:
iwe+ps



400d+ю9
RE[IWE]:
Сергей Петрович, еще вопрос: нажимаю кнопку кроп, выставляю значения в пикселях, нажимаю применить, получается кусок снимка с левой верхней стороны. Как правильно выставить размер, например Full HD? 
RE[Gre4ishko]:
Цитата:

от:Gre4ishko
Сергей Петрович, еще вопрос: нажимаю кнопку кроп, выставляю значения в пикселях, нажимаю применить, получается кусок снимка с левой верхней стороны. Как правильно выставить размер, например Full HD? 

Подробнее

Если снимок был проявлен,  то делаете его основным нажатием кнопки processed -> principal, так как кроп применяется всегда к основному изображению (Если вам нужен кроп от загруженного, то этот шаг пропускаете). Выключаете смарт-бокс и при необходимости двойным кликом устанавливаете вид всего изображения. Переходите на вкладку "Crop" , включаете опцию "Enable Crop" и выставляете  размер 1920 по горизонтали (Width) и 1080 по вертикали (height) - это Full HD. Перемещаете курсор мышки в область центрального прямоугольника кропа и нажимаете левую кнопку мышки. При нажатой кнопке Вы можете переместить область кропа на любой участок изображения. Далее нажимаете кнопку применить ("Apply). Все. Теперь вы работаете с изображением Full HD. Вы можете его сохроанить или продолжить применять к нему фильтры iWE.
RE[IWE]:

RE[IWE]:
Доступно минорное обновление (iWE_59-01.zip), где в ИИ-фильтре подавления шума решена проблема учета поворота камеры, например, при портретной съемке. Также добавлен слайдер управления уровнем подавления шума.

https://drive.google.com/drive/folders/1Hvx3-j_gHf5_2QMl78z0NO3JmZ_F4f3M?usp=drive_link
RE[IWE]:
RE[IWE]:
Возможно, кому-то будет интересно, как iWE ИИ-фильтр подавления шума работает в сравнении с лучшим в мире PL10 XD3.

Сначала, кроп изображения без подавления шума при ИСО25000 (OLY EM10II)
Ниже DXO (cлева) а iWE (справа).
Для тех, кому интересно самому покрутить RAW, файл доступен по ссылке
https://drive.google.com/file/d/19FTCdG65rhpvJiV4T2jwG2g0liXKkr10/view?usp=drive_link



DeepPRIME XD3 (PL 10, DXO кроп слева) в сравнении с iWE
  
RE[Gre4ishko]:
Цитата:

от:Gre4ishko
У меня так получилось.

Подробнее

Поздравляю. Значит у вас все работает. Следует иметь в виду, что очень важным инструментом для нормализации детализации после подавления шума является спектральный эквалайзер. Кроме того, сам уровень подавления шума можно регулировать при выключенной опции "keep dng" для сохранения наиболее мелких деталей.

Интересно, сколько времени в вашем случае отнимает каждая из моделей.
RE[IWE]:
Точно не засекал, но не больше минуты, у меня хороший процессор:Intel(R) Core(TM) i9-9900K CPU @ 3.60GHz  3.60 GHz и видео карта NVIDIA GeForce GTX 1080Ti.
Уровень шума не регулировал, не дошел еще, а вот резкость чуть поднял, на вкладке детали нажал цифру 2
   Вот сейчас повторил, где то 30 секунд с помощью GPU
RE[IWE]:
Спасибо. Понятно. Я имел в виду лишь время загрузки или обновления Raw-данных, когда Вы включаете  фильтр ИИ-подавления шума и нажимаете кнопку обновления или загузки изображения. Время можно увидеть на нижней линейке статуса ("Evaluation time"). Это время зависит от выбранной модели (Standard, Light, Agressive). 
RE[IWE]:
Добрый день! Нравится мне этот редактор. Но вот с камерами Fuji и матрицей XTrans работает не всегда корректно. Как будто легкий туман или вуаль. Нет четкости. Сергей Петрович, не будет каких то изменений в библиотеках libRaw под камеры Fuji? 
RE[IWE]:
Ой.. забыл. Вспомнил.
Уважаемый Сергей Петрович. Если не трудно... 
можно сделать в IWE возврат ползунка к дефолтной позиции двойным кликом по нему мышкой?
Как в капчур ване, как в акр, как в ник-колоре?
Было бы просто супер! 
RE[Vladsem]:
Цитата:

от:Vladsem
Добрый день! Нравится мне этот редактор. Но вот с камерами Fuji и матрицей XTrans работает не всегда корректно. Как будто легкий туман или вуаль. Нет четкости. Сергей Петрович, не будет каких то изменений в библиотеках libRaw под камеры Fuji? 

Подробнее

Да. iWe не очень любит X-trans матрицы. Дело в том, что, например, алгоритм волнового демозаицирования не совместим с X-Trans патернингом в своей основе. AI-фильтр подавления шума также не работает с X-trans из-за отсутствия соответствующей AI-модели. Надо заметить, что Фуджи несколько напряг разработчиков ПО своей "инновацией", оправданность которой вызывает множество вопросов.

И все же в iWE много всего для Фуджи, но в стандартном режиме с использованием LibRaw демозаицирования и всех iWE фильтров к уже сформированному RGB изображению  (конечно, про вкладку RAW на панели быстрых опций можно забыть). Тем не менее, на мой взгляд, этого вполне достаточно, если изображение не чрезмерно шумное.

К самой LibRaw я имею лишь опосредованное отношение, как пользователь функций этой библиотеки. В iWE нет собственных алгоритмов демозаицирования данных от фуджи-матриц.

Что касается вуали  и четкости, то это скорее всего связано с используемой оптикой - чрезмерным рассеиванием света и недостаточным оптическим разрешением. Поэтому рекомендую попробовать другой объектив. Если оптика хорошая, то повысить резкость всегда можно спектральным эквалайзером. Для борьбы с вуалью рекомендую тоновый эквалайзер в группе свет. Например, у Adobe есть ползунки "Четкость" и "устранение дымки", которые основаны на усилении  полутонов и локального контраста, что в iWE может быть достигнуто с использованием именно тонового эквалайзера в сешанном режиме (RGB+Luminace+Chrominance). 
RE[Fat Bastard]:
Цитата:

от:Fat Bastard
Ой.. забыл. Вспомнил.
Уважаемый Сергей Петрович. Если не трудно... 
можно сделать в IWE возврат ползунка к дефолтной позиции двойным кликом по нему мышкой?
Как в капчур ване, как в акр, как в ник-колоре?
Было бы просто супер! 

Подробнее

Эта идея у меня была когда-то очень давно. Но, как вспоминается, сам ползунок почему-то не отрабатывал событие двойного клика должным образом, и после некоторой  борьбы с этой особенностью стандартного элемента от Микрософт, я просто оказался от этой идеи. Возможно я к ней вернусь.
Вы не авторизованы

Пожалуйста, авторизуйтесь, чтоб иметь доступ к полному функционалу сайта

Обратная связь

Здесь вы можете оставить свои контактные данные, чтобы мы могли связаться с вами.