Цитата:от: ruslandscape
Да и почему он в принципе должен отличаться ?
потому что мы проецируем бесконечномерное пространство в трёхмерное - отрезок [ir,uv] в тройку (r,g,b). Достоверное восстановить даже проекцию трёхмерного в двумерное невозможно, а наш случай гораздо тяжелее. В итоге имеем гораздо лучшую цветосепарацию с сониными плотными фильтрами, усиленную к тому же лучшей чувствительностью сониных сенсоров. Хотя в последних камерах сони сильно ослабило это своё преимущество, особенно с A7r.
У DxO это всё намеряно. Вот один из наиболее вопиющих случаев, сравните, A99 vs 6d:
http://www.dxomark.com/Cameras/Sony/SLT-Alpha-99
http://www.dxomark.com/Cameras/Canon/EOS-6D
Measurement → Color response, обратите внимание на цветовую матрицу.
У сони это:
R raw 1.92 -0.79 -0.14
G raw -0.15 1.55 -0.4
B raw 0.04 -0.49 1.45
У кенона:
R raw 2.09 -1.12 0.03
G raw -0.35 1.61 -0.27
B raw -0.01 -1.07 2.07
У кенона просто приходится вычитать больше, компенсируя неточность покрытия, а всякое вычитание ведёт к накоплению ошибок, поскольку при этой операции считается, что на покрытии цветофильтров мы имеем равномерное покрытие длин волн фотонами. Это, естественно, очень сильное допущение и оно может вести (и ведёт в подавляющем большинстве случаев) к возрастающим ошибкам приближения. Чем больше вклад соседних фильтров, тем больше накапливаемая ошибка.