16 бит vs 8 бит, а был ли

Всего 45 сообщ. | Показаны 41 - 45
Re[Alexandr Kulikovsky]:
в картинко тоже если есть профиль, что б правильно смотрелось на макинтоше и обратно там к картинке цепляют Apple RGB а тут sRGB
Re[Eugene ML]:
Apple RGB и sRGB (а также Adobe RGB, ProphotoRGB) — это цветовые пространства, заточенные под реальные или виртуальные цветовыводящие устройства. А не профили картинки.
Re[Alexandr Kulikovsky]:
Цитата:

от:Alexandr Kulikovsky
коррекцию для моника записывают в картинко Тогда картинко, сохраненное для CRT искажалось на LCD. Гамма для компенсации нелинейности систем отображения прописывается в драйверах и к картинке (глубине цвета, цв. пространству, цв. профилю и прочему) отношения не имеет.

Подробнее

Цитата:
от: Alexandr Kulikovsky
В профиль монитора а не в картинко
Если для тебя это новость, то почитай:
http://www.w3.org/Graphics/Color/sRGB.html
Там про гамму достаточно подробно...

У LCD полагаю гамма коррекция зашита где-нибудь на уровне ЛУТ моника. Отказаться от нее тяжелое наследие совместимости не позволяет...

P.S. И кстати про "особенности зрения" требующие компенсации гаммы. Ответь на простой вопрос: Чем отличается физиологически рассматривание картинки на мониторе и просто глядя на вид?
Ну то есть сидишь ты в поле и смотришь вокруг, вынимаешь фотоаппарат, снимаешь, загоняешь в ноут и сравниваешь живой вид и картинку на ноуте.
Когда просто смотришь гамма коррекции нет, когда на экран гамма-коррекция есть. Ну и какие особенности зрения ее требуют?
Re[Sergey Kan]:
Цитата:

от:Sergey Kan

P.S. И кстати про "особенности зрения" требующие компенсации гаммы. Ответь на простой вопрос: Чем отличается физиологически рассматривание картинки на мониторе и просто глядя на вид?
Ну то есть сидишь ты в поле и смотришь вокруг, вынимаешь фотоаппарат, снимаешь, загоняешь в ноут и сравниваешь живой вид и картинку на ноуте.
Когда просто смотришь гамма коррекции нет, когда на экран гамма-коррекция есть. Ну и какие особенности зрения ее требуют?

Подробнее


наблюдаемая сцена не оцифрована 8 битами. В каждом тональном отрезке теоретически бесконечное число градаций яркости. При оцифровке сохраняется конечное (и минимально возможное при 8 бит) число градаций яркости. Отсюда проблемы, которые успешно решают 16 бит, создавая избыточный запас информации о яркости сцены.
Re[Alexandr Kulikovsky]:
Цитата:

от:Alexandr Kulikovsky
наблюдаемая сцена не оцифрована 8 битами. В каждом тональном отрезке теоретически бесконечное число градаций яркости. При оцифровке сохраняется конечное (и минимально возможное при 8 бит) число градаций яркости. Отсюда проблемы, которые успешно решают 16 бит, создавая избыточный запас информации о яркости сцены.

Подробнее

Ты это к чему сейчас все рассказывал?
Я тебе задал простой вопрос: когда просто смотришь на предмет и на его фото на мониторе какие существуют физиологические различия которые надо компенсировать гаммой?
Глаз один и тот же и мозги обрабатывают сигналы с глаза одни и те же...
Причем здесь битность то?
Вы не авторизованы

Пожалуйста, авторизуйтесь, чтоб иметь доступ к полному функционалу сайта

Обратная связь

Здесь вы можете оставить свои контактные данные, чтобы мы могли связаться с вами.