Вопрос знатокам LR (Adobe Camera RAW)

Всего 49 сообщ. | Показаны 21 - 40
Re:
сегодня заметил такую штуку, пресеты к кривым для Adobe Camera RAW, то ли тормознул, то ли раньше не замечал
торчат тут в Win7
C:\Пользователи\Имя администратора\AppData\Roaming\Adobe\CameraRaw\Curves

кто-нибудь работал с этими пресетами?

в ACR появляются в Point Curve в Curves
просто дербанил вышедший сегодня VSCO 4 - Slides и обратил внимание :D
Re[Stendup]:
ещё вопрос - кто пользуется кистями в ACR?
называются Local Corrections, в отличии от лайтрумовских Local Adjustment presets
Re[Stendup]:
Цитата:
от: Stendup
ещё вопрос - кто пользуется кистями в ACR?
называются Local Corrections, в отличии от лайтрумовских Local Adjustment presets

Я пользуюсь, а что?
Re[Александр Блоцкий]:
как их сконвертировать в лайтрумовские кисти одним кликом? и наоборот

о конвертации девелоп пресетов речь не идёт, это делается через xmp
Re[Stendup]:
Цитата:
от: Stendup
как их сконвертировать в лайтрумовские кисти одним кликом? и наоборот

Брррр....
Что вы имеете в виду под словом "сконвертировать"?
Сконвертировать можно пресеты. А это же кисти. Они не сохраняются в пресете.
Re[Александр Блоцкий]:
какая разница?
думал, может у кого алгоритм есть готовый

пресеты в лайтруме все, будь то develop, local adjustment, export, print и пр. имеют расширение lrtemplate
ACR settings, Curves, Local Corrections имеют расширение xmp, и они все взаимозаменяемые, почти (не на 100%)

тут проходил сайт белорусский, где конвертирует автоматом develop пресеты, но там без локальных кистей и градиентного инструмента.

как будет время - попробую, на платном NAPP было видео в конце июля, если получится - отпишу как это делать.


Re[Stendup]:
Цитата:
от: Stendup
как будет время - попробую, на платном NAPP было видео в конце июля, если получится - отпишу как это делать.

Нет разницы платный или бесплатный сайт. В ACR нельзя сохранить кисть. Собственно нечего конвертировать.
Re[Александр Блоцкий]:
Цитата:
от: Александр Блоцкий
В ACR нельзя сохранить кисть.


неужели?

есть же папка для кистей, я писал даже где
а как же функция во всплывающем меню New Local Adjustment settings? которая предлагает дать имя новой кисти?
я уже разобрался, по ходу конвертация кистей и кривых в лайтруме вполне реальное дело

просто кистей от лайтрума немеренно, всё хочу отобрать лучшие и сделать под камеру рав

[quot]Нет разницы платный или бесплатный сайт. [/quot]

не смешите, в содержании
бесплатно вам не расскажут, у Гована подписка 250 евро вроде, напп 100 баксов только, у Гиониса 360 баксов.
Rе:
тогда ещё вопрос на засыпку

Кто корректирует баланс белого в ACR, не прибегая к ползункам и установленным пресетам...

это не подвох, просто интересно...
Re[Stendup]:
Цитата:
от: Stendup
неужели?
есть же папка для кистей, я писал даже где
а как же функция во всплывающем меню New Local Adjustment settings? которая предлагает дать имя новой кисти?.

Кажется мы говорим о разных вещах...
Да, есть возможность создать несколько наборов кистей скажем
- "небо"
- "зубы"
- "платье"
и сохранить их... это вы имеете в виду?
----
А я думал, что вы имеете в виду если скажем порисовали кистью по фотке, и потом хотите сохранить то что нарисовали...?
Re[Stendup]:
Цитата:
от: Stendup
тогда ещё вопрос на засыпку
Кто корректирует баланс белого в ACR, не прибегая к ползункам и установленным пресетам...
это не подвох, просто интересно...

Я вообще не корректирую ББ. На никоне он автоматом отличный
Re[Александр Блоцкий]:
а если фотки чужие?
Re[Stendup]:
Ну хорошо, что вы имеете в виду под коррекцией ББ "не прибегая к ползункам"?
Кривыми что-ле?
Re[Александр Блоцкий]:
нет, не кривыми
ещё способ есть
может кто подскажет, если нет - я расскажу чуть позже
Re[Stendup]:
Цитата:
от: Stendup
нет, не кривыми
ещё способ есть
может кто подскажет, если нет - я расскажу чуть позже

Ну кистями тоже можно. Угадал?

Re[Александр Блоцкий]:
можно, но там опять ползунки :D

и второй вопрос чтобы подумать
в кистях ACR снизу 4 ползунка, size (размер), feather, flow, density

flow и density образно говоря снижают расход чернил при применении кисти, то есть уменьшают эффект. но имеют отличия.
в каких случаях уместно применение feather, а когда density, и в чём их принципиальное различие.

и третий вопрос
какие ползунки в версии процессов 2003/2010 и процесса 2012 соответственно отвечают за тени, полутона и пересветы. различие принципиальное.

отвечу позже




Re[Stendup]:
Цитата:
от: Stendup
можно, но там опять ползунки :D
и второй вопрос чтобы подумать

Вот же настырный
Re[Stendup]:
Цитата:

от:Stendup
flow и density образно говоря снижают расход чернил при применении кисти, то есть уменьшают эффект. но имеют отличия.
в каких случаях уместно применение feather, а когда density, и в чём их принципиальное различие.

Подробнее

flow - нажим, если стоит малое значение, типа 1, то чем больше проводишь кистью по одному и тому-же месту, то тем больше становится там "краски"

а density - плотность, она не зависит, от того сколько раз водить кистью.
короче говоря, использовать flow - нажим нужно в том случае, если не знаешь насколько сильно нужно должна воздействовать кисть, или скажем, если нужно проработать кистью в одном месте сильнее, чем в другом, тогда просто поводил кистью в одном месте, а в другом месте - поводил больше, вот там и будет больше воздействие.
Re[Stendup]:
Цитата:
от: Stendup

и третий вопрос
какие ползунки в версии процессов 2003/2010 и процесса 2012 соответственно отвечают за тени, полутона и пересветы. различие принципиальное.

Про это была статья, даже в нашем форуме не раз была ссылка на нее. Там в анимированных картинках рассказывается, что за что отвечает и как действует.
--
В 2012 Света и Тени, понятно отвечают за света и тени. Причем в диапазоне более близком к середине кривой, и делают это мягко.
А ползунки Белые и Затемнение работают на крайних точках кривой. И могут использоваться для установки точки белого и черного или грубой работы с тенями или пересветами.
Re[Александр Блоцкий]:
Цитата:
от: Александр Блоцкий
Вот же настырный


option bar - сверху набор инструментов
первый в виде пипетки - white balance tool
на изображении надо кликать по приблизительно среднему серому, если не то, выбираете снова инструмент и новую область

в лайтруме этот инструмент перед ползунками temperature и tint
Вы не авторизованы

Пожалуйста, авторизуйтесь, чтоб иметь доступ к полному функционалу сайта

Обратная связь

Здесь вы можете оставить свои контактные данные, чтобы мы могли связаться с вами.