Ну вот:
http://rapidshare.de/files/33638651/Adobe_Photoshop_CS2_SDK.part1.rar.html
http://rapidshare.de/files/33640274/Adobe_Photoshop_CS2_SDK.part2.rar.html
Немного информации по этому вопросу, если кому интересно.
Мне известны следующие инструменты для создания плагинов:
1. Filter Factory.
Сам представляет собой плагин для ФШ, позволяющий создавать пользовательские фильтры.
С помощью C-подобого встроенного языка можно задавать формулы обработки каналов R, G, B и Alfa для 8-битного изображения. Арифметика целочисленная. Развитие остановлено.
2. Filter Foundry.
Совместим по исходным кодам с Filter Factory (не поностью). Имеет ряд преимуществ, но и недостатков.
Арифметика целочисленная. Развитие остановлено.
3. Filter Formula.
Совместим с предыдущими по исходным кодам. Имеет расширения встроенного языка (конструкции циклов: for, while, и условий: if..else). Арифметика целочисленная. Развитие остановлено.
4. Filter Meister. Это сказка.
Мощный C-подобный язык (обратно совместимый с Filter Factory).
Поддерживаются практически все сишные типы данных включая плавающую точку.
Множество встроенных функций для обработки изображений.
Гибкое создание пользовательского интерфейса. Да, всего и не перечесть.
Последняя версия вышла, если не ошибаюсь, в июне 2005 года.
Все продукты, кроме второго, позволяют не только выполнять исходный код в режиме интерпретатора, но и компилировать готовые ФШ-плагины. Очень хорошо подходят если нужно быстро проверить какую-либо идею или сделать какую-то уникальную обработку изображения.
У меня детишки баловались созданием фракталов :)
5. Adobe Photoshop SDK. Ну, тут что сказать? Позволяет делать все. Для создание действительно достойных плагинов требует глубокого изучения.
Для любителей Delphi, существуют коммерческие и бесплатные порты SDK. Впрочем, программист, взявшийся создавать плагины на Delphi, наверняка, сам портирует SDK, так как это к тому же еще хороший способ его изучить.
Кроме того существуют разного рода вспомогательные библиотеки продаваемые, как правило, фирмами специализирующимися на разработке плагинов. Из примеров назову продукты Andromeda Software.
Цитата:от: PoD.
Ну да ладно, как-нибудь разберусь. :?
Вы как я вижу вопросом интересуетесь 8) . Не найдется ли ссылочки на полезную информацию. Заранее благодарю. Завтра обязательно загляну...
Ну, вот немного :) :
http://www.mactech.com/articles/mactech/Vol.15/15.04/PhotoshopPlug-InsPart1/
http://www.mactech.com/articles/mactech/Vol.15/15.05/PhotoshopPlug-InsPart2/
Не обращайте внимания, что там написано про Mac. Для PC - все тоже самое...
И повторюсь. В состав SDK входит не только документация, но и действительно множество примеров.
P.S. Сайт Filter Meister - http://www.filtermeister.com/
Следы остальных продуктов найти сложнее, если кому интересно, обращайтесь. Кроме того гугль поможет :)
P.P.S. Продукты пронумерованы в порядке возрастания сложности освоения.
P.P.P.S. Если у кого создалось мнение, что это не серьезно (1-4), то на этих инструментах создавалось много коммерческих плагинов, назову, например, широко известный Power Retouche.