Схема обработки (нужна помощь)

Всего 47 сообщ. | Показаны 21 - 40
Re[Denis Krenz]:
Цитата:
от: Denis Krenz
Спасибо за подколку :D
Какой свет стоит на исходнике я знаю, и дело не в решетке.

Ну, Вам видней.
Re[Denis Krenz]:
[quot]Такой вариант подойдет? [/quot]
Нет, эта не подойдет.
Сравним:
 и

Можно эту же модель но на сером фоне, в серой одежде (в иедале) без больших фактур (юбка в кружочек неочень), с волосами за голову (чтоб не отвлекали) и свет не под 45°, а ровно сверху/спереди, как фотке слева. Мэйк я могу и нарисовать, но на фотке слева 100% он был сделан визажистом.
Либо максимально приближенно к тому что перечислил.
Re[Mr.Hankey]:

Возможно это поможет:
http://photoscape.ru/photoshop/diffusedglow/variations/


Re[DANchik]:
причем тут диффузное свечение? Его нет в оригинальной фотографии вообще
Re[Denis Krenz]:
интересно что Вы хотели получить на таком размере фотографии =)
скажу сразу, экшенов нет... каждая фотография "покрывается кремом", =) как Вы выразились, отдельно...

Re[carik]:
Может эти снимки подойдут?



DANchik, спасибо, но нет, это не то.


[quot]Можно эту же модель но на сером фоне, в серой одежде (в иедале) без больших фактур (юбка в кружочек неочень), с волосами за голову (чтоб не отвлекали) и свет не под 45°, а ровно сверху/спереди, как фотке слева. Мэйк я могу и нарисовать, но на фотке слева 100% он был сделан визажистом.
Либо максимально приближенно к тому что перечислил. [/quot]

Вверху то что смог найти.
Re[Denis Krenz]:
`
Re[Oldtimer]:
Цитата:

от:Oldtimer
попал?
Curvemaister plug-in, HSB-curves, синий фон на первой не сохранял

Подробнее


Имхо, попал в точку! База есть. Спасибо!!!!!
Если бы про алгоритм поподробнее, было бы здорово!

Re[Denis Krenz]:
`
Re[Oldtimer]:
Цитата:

от:Oldtimer
там в плагине кривая Saturation.
делаете почти обычного вида S-кривую, но чуть смещенную: сильные цвета не трогаете, а слабые обесцвечиваете.
бонусом происходит некоторое высветление. если мало, то тут же крутите кривую Brightness (сразу получаете нужный яркостный контраст).
если в коже осталась лишняя желтизна, убрать можно, например, в Selective colors.

все это можно получить кривыми в LAB, но они для каналов A и B будут более сложными, хотя получаем возможность не обесцвечивать (и даже отдельно редактировать) синие и зеленые цвета.

Подробнее


Спасибо! Буду пробовать.
Re[Denis Krenz]:
Печально(
Re[Mr.Hankey]:
Цитата:
от: Mr.Hankey
Печально(


угу..
все равно не получается (((( :?
Re[Denis Krenz]:
Я и не сомневался что так будет. Дело в исходниках. Они не дотягивают до желаемого вами уровня. Ретушь тут второстепенна.
Кто кстати автор фотки с желаемым результатом?
Re[Denis Krenz]:
=) плагины зло... не тратьте время на них...
мне показалось или так правда лучше? =) что скажете?


только качество исходника прямо скажем... =(
Re[carik]:
carik, мне кажется лучше, единственное, в обработке у Oldtimer цветовая насыщенность более приближена к исходнику и резкости также поболее.

Вот здесь на сайте "Как это сделано" человек интересуется примерно тем же алгоритмом)) внятных ответов нет, видимо такие результаты достигаются разными способами, что логично, но не одного не смог найти (((

Вот что получилось у меня (алгоритм здесь не озвучивался):



Вроде похоже, но схема до безобразия дилитанская, не верю что такие способы практикуются в профессиональной фотографии (как на исходнике).

Mr.Hankey, автор исходника, скорее всего, Ольга Рудяк (не уверен).
Re[Denis Krenz]:
[quot]мне показалось или так правда лучше? =) что скажете? [/quot]
Показалось. Лучше не увлекаться блюрами в любом ихнем проявлении.
.
[quot]Вроде похоже, но схема до безобразия дилитанская, не верю что такие способы практикуются в профессиональной фотографии (как на исходнике). [/quot]
Практикуется, только локально и частично. На фотке с девушкой в купальнике повылазили ореолы вокруг тела. Ореолы зло.
На портрете надо было вернуть по цвету глаза/губы/волосы. И либо "обесцвечивание" убрать из 100% в 70%, либо поверх того что сейчас есть наложить цвет. Второе будет лучше на выходе.
Ольга Рудяк автор второго приме точно (2 фотки розоватого цвета), а первый в инете поискал не не нашел ни на ее оф.сайте ни просто в инете. Знать бы точно, можно было б спросить автора.
Re[Mr.Hankey]:
Цитата:

от:Mr.Hankey
[quot]мне показалось или так правда лучше? =) что скажете? [/quot]
Показалось. Лучше не увлекаться блюрами в любом ихнем проявлении.
.
[quot]Вроде похоже, но схема до безобразия дилитанская, не верю что такие способы практикуются в профессиональной фотографии (как на исходнике). [/quot]
Практикуется, только локально и частично. На фотке с девушкой в купальнике повылазили ореолы вокруг тела. Ореолы зло.
На портрете надо было вернуть по цвету глаза/губы/волосы. И либо "обесцвечивание" убрать из 100% в 70%, либо поверх того что сейчас есть наложить цвет. Второе будет лучше на выходе.
Ольга Рудяк автор второго приме точно (2 фотки розоватого цвета), а первый в инете поискал не не нашел ни на ее оф.сайте ни просто в инете. Знать бы точно, можно было б спросить автора.

Подробнее


На счет ореолов, да, но это все сделано менее чем за одну минуту и легко убирается. То же самое на счет глаз, губ и волос.
Даже если и найти автора, очень сильно сомневаюсь что он даст формулу обработки. Придется все делать методом тыка, но основа опять же есть, изменение тона изображение и увеличение резкости. Единственное что еще не удалось определить, это схему получения из белого цвета в цвет слоновой кости, мягкий белый.
Re[Denis Krenz]:
В том и ошибка что вам нужно цвет, а вы про резкость. Хай-пасс тут далеко не лучший способ. Из стандартного цвета кожи в требуемый цвет, лучше работать методами заточенными именно под цвет, а не под резкость и подобные. Ни что не мешает взять оранжевый, немного обесцветить и высветлить его. И не повылазят ореолы, которые опять же придется убирать потом руками. Вариантов куча, хотите можете сделать так - Ctrl+J, Ctrl+Shift+U (либо любой другой собоб перевода в чб, на свой вкус), Ctrl+J. Получится 3 слоя. Один цветной и 2 чб сверху. Второй ставим в софт-лайт (пережженые места если надо, можно убрать любым способом который знаете/используете), 3-й слой ставим в режим Color, прозрачность 10-20% по вкусу.
Получите практически то же самое по цвету, что и на вашем примере, но без лишних дефектов (ореолов и вылазащих где не нужно текстур).
Из белого в слоновую кость это ж вообще легче легкого... вариантов опять же масса. Хоть сделать слой Solid Color, взять нужный цвет (например fde8bd или какой там требуется), его в режим Color, прозрачность вниз, может 50% либо сколько нужно на глаз, и маской потереть лишнее, чтоб применялся только у тому что нужно.. вариантов реально оочень много для этой задачи.
Re[Mr.Hankey]:
Цитата:

от:Mr.Hankey
В том и ошибка что вам нужно цвет, а вы про резкость. Хай-пасс тут далеко не лучший способ. Из стандартного цвета кожи в требуемый цвет, лучше работать методами заточенными именно под цвет, а не под резкость и подобные. Ни что не мешает взять оранжевый, немного обесцветить и высветлить его. И не повылазят ореолы, которые опять же придется убирать потом руками. Вариантов куча, хотите можете сделать так - Ctrl+J, Ctrl+Shift+U (либо любой другой собоб перевода в чб, на свой вкус), Ctrl+J. Получится 3 слоя. Один цветной и 2 чб сверху. Второй ставим в софт-лайт (пережженые места если надо, можно убрать любым способом который знаете/используете), 3-й слой ставим в режим Color, прозрачность 10-20% по вкусу.
Получите практически то же самое по цвету, что и на вашем примере, но без лишних дефектов (ореолов и вылазащих где не нужно текстур).
Из белого в слоновую кость это ж вообще легче легкого... вариантов опять же масса. Хоть сделать слой Solid Color, взять нужный цвет (например fde8bd или какой там требуется), его в режим Color, прозрачность вниз, может 50% либо сколько нужно на глаз, и маской потереть лишнее, чтоб применялся только у тому что нужно.. вариантов реально оочень много для этой задачи.

Подробнее


Спасибо, попробую!
Re[Mr.Hankey]:
блюра очень мало, пытался шум прибить, исходник качеством просто плох... а тональности... такой девушка лучше смотрится, митисочка мулаточка =) а не бледная по... ну в общем на вкус и цвет...
Вы не авторизованы

Пожалуйста, авторизуйтесь, чтоб иметь доступ к полному функционалу сайта

Обратная связь

Здесь вы можете оставить свои контактные данные, чтобы мы могли связаться с вами.