Проф ретушь кожи (лица)

Всего 45 сообщ. | Показаны 21 - 40
Re[Alf-Romeo]:
Только что сделал 4-полосный тональный эквалайзер на основе Median
http://rghost.net/2177046

Кому интересно, зацените экшн. После выполнения можно например прибрать детали от 2 до 6 пикселей (тем самым сглаживаются неровности кожи, а поры остаются нетронутыми), можно повысить общий тональный контраст, по типу маргулисовского метода, только тут без таких страшных ореолов будет ) Тут артефакты другого характера )
Re[Цых]:
Заценил Экшн - ор круто работает - действительно делит изображение на части по размеру пикселей.

Но есть вопрос - как в практическом применении это помогает?

Можно ли разобрать на каком либо примере - как чаще всего вы им пользуетесь - более мелкие части сблюриваете или наоборот итд

Я имею ввиду сам процесс - технологию использования этого экшна
Re[QMS]:
[quot]После выполнения можно например прибрать детали от 2 до 6 пикселей (тем самым сглаживаются неровности кожи, а поры остаются нетронутыми)[/quot]


[quot]можно повысить общий тональный контраст, по типу маргулисовского метода, только тут без таких страшных ореолов будет[/quot]

Re[Цых]:
Огромный респект вам за то, что вы делаете !

Я тоже попробую кое-что добавить для полноты картины.
Если помните, я тут в одной из тем писал про ретушь с помощью инструментов Dodge и Burn.
Есть видеокурс от Gnomon, называется Photo Retouching in Adobe Photoshop With Meghan Farrell. На торрентах его можно найти. Там эта технология хорошо демонстрируется. Она конечно очень трудоемкая, но, как мне кажется, дает самый впечатляющий результат.
Также есть англоязычный форум www.retouchpro.com. Там есть товарищ под ником flexmanta, который использует эту технологию - он там выкладывает примеры "до" и "после".

Я просто сам такой серьезной ретушью не занимаюсь (нет ни времени ни сил). Но может кто-нибудь освоит хорошо эту технологию и будет писать о ней на русском здесь или где-то еще. Потому как в рунете я не встречал пока упоминаний про это дело и считаю, что не должны такие методики быть достоянием исключительно англоязычных фотографов.
Re[Роман Кобзарев]:
ну эту технику должны все знать, я давно пользуюсь)

Кстати, есть еще простая быстрая техника blur+noise:
http://techdesigner.ru/blogs/post-2386/
http://tityaev.livejournal.com/9121.html
Re[Cris]:
Цитата:
от: Cris
ну эту технику должны все знать, я давно пользуюсь)
Я думаю все вам будут признательны если поделитесь опытом. Или сможете дать какие-то ссылки (вдруг все-таки есть что-то на русском). А еще лучше если покажете какой-нибудь пример "до и после" для демонстрации этой технологии.
[quot]Кстати, есть еще простая быстрая техника blur+noise:[/quot]
Про эту технику я знаю. Только вот теперь мне не очень нравится результат ее применения, после того как я познакомился с тем, о чем я написал выше.
Все-таки, когда мы пользуемся blur+noise мы просто имитируем фактуру кожи. Она ведь не такая на самом деле, хотя и похожа. А с dodge and burn вся "правильная" фактура остается нетронутой и при этом смягчается и выравнивается свето-тень.
Re[Роман Кобзарев]:
Dodge-Burn - то основная техника в ретуши. Обычно делается путем создания слоя в Soft Light и рисования по нему черным и белым цветом, тем самым осветляя и затемняя )

Вот посмотрите ПСДшник, эта техника творит чудеса )
113 мегабайт.

http://www.sendspace.com/file/n208aq
Re[Цых]:
Вот-вот. Причем я имел ввиду именно ретушь фактуры кожи на микроуровне. В вашем примере это можно посмотреть в слое "contour". Вот как раз про это и рассказывается в видеоуроке, о котором я писал.

Кстати, вроде я где-то давно видел эту картинку. Не подскажете откуда она?
Re[Роман Кобзарев]:
это с диска High-End Industry Retouching Techniques , о ктором я тут писал
Re[Cris]:
Спасибо огромное! Видимо этот курс я упустил. Как и ваш первый пост в этой теме. Прошу прощения.
Re[QMS]:
Цитата:
от: QMS
Может у кого-то есть ссылки на действительно проф туторы (уроки) по такой кропотливой и очень тонкой работе.


По-моему, если не бояться кропотливости, то инструментарий крайне прост:
1) raw file: в ARC инструмент Spot Removal (B)
2) в ФШ: или Healing Brush, или даже старый добрый Clone stamp.

Если снимаем на пленку, пункт 1, конечно, неприменим.

Стратегия элементарная -- цифровая пересадка кусочков кожи.
Причем чем на более ранней стадии (raw), тем лучше: впоследствие может захотеться изменить цветовое/тональное решение; методы, основанные на цвете/тоне могут потребовать повторной работы, а тупой Spot Removal остается в силе.
Полуатоматические инструменты (Spot Removal в ARC и Healing Brush в ФШ) часто делают глупости, надо следить и поправлять).

Да, вручную, медленно. Никакой автоматизации. Для сессии по 1000 кадров вряд ли применимо. Но неестественных результатов -- в отличие от всяких блуров и т.п. (хотя пробовал много) -- пока не получал.

Совсем забыл: самая-самая ранняя стадия -- макияж. Ничто так не экономит время при обработке как хороший визажист.
Вот того пацана, что во втором сообщении как пример приведен, я бы вовсе снимать не стал бы :)

Или я безнадежно отстал от жизни? ;)
Re[WAn]:
Ничто так не экономит время при обработке как хороший визажист.
-----------------------------
Не согласен, скорее наоборот. Визажист столко пудры наносит что на студийных съемках она очень сильно заметна и от нее никак не избавиться. Уж лучше без пудры только средствами фотошопа ретушировать
Re[Цых]:
Не-не, я ж про _хорошего_ визажиста! ;)
Пудру, как я усвоил, вообще применяют только для устранения бликов, причем специальную, матовую и прозрачную. Или какой-то antishine в гомеопатических дозах...
Слой штукатурки это, конечно не вариант.
Re[Цых]:
Решил проверить экшн на нашей девушке :)




Еще раз огромное спасибо! Буду с удовольствием использовать!
Готов как-нибудь отблагодарить. :) Вы только скажите чем.
Re[Роман Кобзарев]:
избранно проверяли? только на лице?
на теле различий не заметил...
если все равно масочки рисовать, то зачем экшн?
Re[QMS]:
Мне кажется, что более удобный и наглядный по настройке Portraiture выдает результат как минимум не хуже, причем можно еще и сразу ограничить область применения только скинтонами, и, как следствие, иметь шанс обойтись без масок потом. Собственно, маски там тоже есть внутри плагина.

Т.е. экшн конечно толково сделан, но не вижу причин для ручного задротства при наличии такого отличного плагина.
Re[]:
Вот кстати еще интересная ссылка по технике D&B.
psd'шка от Amy Dresser.

http://www.fearofbodd.com/ADresserSample_RET.psd
Re[Роман Кобзарев]:
а можно ссылку где вы писали об технике доджа ?
Re[ДиMUSTый]:
Странно, что вы не видите разницы на теле. Я вижу. К сожалению полоразмеры не сохранил. Но вы же сами можете проверить работу экшена.
По поводу масок. Я здесь стер эффект от экшена только вокруг модели и в районе глаз. Не понимаю, если честно, зачем противопоставлять экшн использованию масок. На мой взгляд, ни один из способов общей коррекции не работает одинаково хорошо для всех участков изображения. Поэтому почти всегда их (маски) ипользую.
Re[QMS]:
Да я ничего там особо не писал. Смысл в том, что вы выравниваете тон кожи, используя очень маленькую кисточку в несколько пикселей и инструменты dodge и burn с очень маленьким значением (процентов 6-7). Вы лучше видеокурс посмотрите - там все очень наглядно, даже если язык не знаете.
Вы не авторизованы

Пожалуйста, авторизуйтесь, чтоб иметь доступ к полному функционалу сайта

Обратная связь

Здесь вы можете оставить свои контактные данные, чтобы мы могли связаться с вами.