Проф ретушь кожи (лица)

Всего 45 сообщ. | Показаны 1 - 20
Проф ретушь кожи (лица)
Всем добрый день, в интеренте много информации и уроков о ретушировании лица, не секрет, что 99% этих уроков превращают лицо в нечто не естественное...

Вопрос:

Может у кого-то есть ссылки на действительно проф туторы (уроки) по такой кропотливой и очень тонкой работе.

Всем спасибо )
Re[QMS]:
Что кропотливо - так это точно.
Что неестественно - так это от тебя зависит.
На каждый кадр можно писать свой урокэ
Общий принцип достижения "красивости":
Свет при фотографировании, цвет, клонирование... остальные инструменты ФШ по необходимости.
Так естественно?:
Re[QMS]:
Цитата:

от:QMS
Всем добрый день, в интеренте много информации и уроков о ретушировании лица, не секрет, что 99% этих уроков превращают лицо в нечто не естественное...

Вопрос:

Может у кого-то есть ссылки на действительно проф туторы (уроки) по такой кропотливой и очень тонкой работе.

Всем спасибо )

Подробнее

99% уроков дают информацию как как ретушировать снимки, уроки не "превращают лицо..."!
При ретуши главное не переусердствовать и все получится.
Re[QMS]:
Найдите и скачайте "CS3 DIGITAL RETOUCHING FOR FASHION BEAUTY AND PORTRAIT PHOTOGRAPHY" BY GRY GARNESS
Re[Анатол]:
А можно еще экстремально замутить )))

Re[Доктор Ктулху]:
У вас есть эта книженция? Видел в сети уже не для CS3 а для CS4, хотя вряд ли там что-то поменялось ))
Re[Цых]:
Цитата:
от: Цых
У вас есть эта книженция? Видел в сети уже не для CS3 а для CS4, хотя вряд ли там что-то поменялось ))


По чистой случайности недавно для друга выложил полный комплект (включая экшны):

http://shadow.atlex.ru/1.rar
Re[Доктор Ктулху]:
Спасибо преогроменное )) Почитаем-с )
Re[Доктор Ктулху]:
у.... классная книга!!! жалко только не на нашем, трудно будет читать
Re[Доктор Ктулху]:
обана, спасибо =)

автору могу порекомендовать:
High-End Industry Retouching Techniques
Gnomon - Photographic Retouching in Adobe Photoshop
Re[Доктор Ктулху]:
Дим, спасибо ушел печатать и изучать
Re[Cris]:
High-End Industry Retouching Techniques скачал
Ничего нового. Чел ретуширует идеальную фотографию причем стандартными способами, без фишек. Из видео, лучшее пока из тех что я видел это курсы гламурной ретуши от Chris Orwig.
Re[Цых]:
Цитата:
от: Цых
Из видео, лучшее пока из тех что я видел это курсы гламурной ретуши от Chris Orwig.

какое конкретно?
Re[Cris]:
Не помню точно, я в последнее время скачиваю эти уроки, просматриваю и стираю потому что ничего нового в них не нахожу, все обсасывают одно и то же. Но иногда среди всего этого попадается какая-нибудь интересная техника, например клон тулсой в режиме Darken зарисовывать дырки в бровях или быстрая ретушь через хилинг в режиме Паттерн (с созданными паттернами шумов или кожи) наложением Multiply итд. ) Мелкие приятные техники )
Re[Цых]:
да на всех дисках одно и то же обсасывают, особенно линда.ком

хотя вот этот диск http://www.digitalphotoshopretouching.com/order-retouching-dvd/retouching-tutorials-dvd-2 впринципе обещает быть интересным

Там кстати, выложена одна интересная техника "inverted highpass", которую придумали чуваки на modelmayhem
Re[Cris]:
Инвертед хайпас? Это вы про частотную обработку? ) Юзаю в послднее время очень активно. Даже тональные эквалайзеры делал на этой основе, которые позволяют манипулировать с деталями различных радиусов )
Re[Цых]:
ну да, это оно и есть. А какой вы экшен используете для разложения? и как результат вообще?
Re[Доктор Ктулху]:
Цитата:
от: Доктор Ктулху
По чистой случайности недавно для друга выложил полный комплект (включая экшны):

http://shadow.atlex.ru/1.rar

Ай спасибо...неплохой проект :P
Re[Cris]:
Я свой использую, причем на разных ядрах (не только гауссовом).

Вкратце, хайпасс - это фильтр низких частот (высокие остаются), а гауссовый блюр - это наоборот фильтр ВЧ. Если их сложить (если они с одинаковыми радиусами), то получится исходная картинка. Но хайпасс можно делать не фильтром в закладке Filter, а путём вычитания из основной картинки той что размыта по гауссу. Делается через Apply Image. Но ведь можно вместо примитивного размытия по гауссу размыть Медианой или Surface Blur-ом и потом получить высокие частоты методом вычитания полученного из исходной картинки.

Я сначала написал экшн тонального 6-полосного эквалайзера на гауссовом ядре, с радиусами. Потом понял что столько полос мне и не надо, остановился на 3х — от 0 до 2,5 пикселей, от 2,5 до 10 и от 10 до 40. Потом записал такой же на основе Sufrace Blur, потом на основе Lens Blur. ))
Re[QMS]:
Цитата:
от: Цых
клон тулсой в режиме Darken зарисовывать дырки в бровях

Вы наверняка в курсе, но другим может быть интересно. Общее правило (придумал сам, хотя наверно изобрел велосипед):
светлые пятна (блики, как было уже отмечено "дырявые" брови и т.п.) закрашиваем штампиком или кисточкой в режиме darker color (режим darken для определенной комбинации цветов может "взбрыкнуть" -там поканальное сравнение, да и в Lab он не доступен). Метод позволяет убрать блики, при этом сохранить более темные волоски над бликующей кожей.
Темные пятна (родинки, грязь, тени под глазами и т.п.) аналогично закрашиваем в режиме lighter color.
З.Ы. Кстати метод (darker color) классно убирает царапины на пленочных сканах.
Вы не авторизованы

Пожалуйста, авторизуйтесь, чтоб иметь доступ к полному функционалу сайта

Обратная связь

Здесь вы можете оставить свои контактные данные, чтобы мы могли связаться с вами.