Проблема с ЦМЮК

Всего 42 сообщ. | Показаны 21 - 40
Re: Re: Проблема с ЦМЮК
Цитата:
от: Д. Новак
Гы, вообще удивляюсь, как вы на "плывущей" LCD занимаетесь цветокоррекцией. У нее ж небось баланса никакого, сплошная нелинейность :)
Весь темо просмотрел, где по лсд говориться-то? прозевал, штоли...
Re: Re: Re: Проблема с ЦМЮК
правило флудера - не читать первый пост )))))))))))
Re: Re: Re: Re: Проблема с ЦМЮК
Цитата:
от: vconst
правило флудера - не читать первый пост )))))))))))

Quick Gamma, упомянутая в первом посте - сие есть программулинка для калибровки LCD, что косвенно намекает...
И кстати - да не работайте Вы в CMYK, ежели не под офсет - ну если только каналы подмешать, как тут уже говорилось - но до такого высшего пилотажа еще дойти надо :)
Re: Re: Re: Re: Re: Проблема с ЦМЮК
Цитата:
от: Nat
да не работайте Вы в CMYK, ежели не под офсет - ну если только каналы подмешать, как тут уже говорилось

Каналы и в RGB мешать можно.
Цитата:
от: Nat
- но до такого высшего пилотажа еще дойти надо :)

А что так? Берите и мешайте. Какой же это высший пилотаж?
Re: Re: Re: Re: Re: Re: Проблема с ЦМЮК
в цмике есть черный канал -- когда привыкаешь крутить в нем тени - в ргб потом чувствуешь ся неуютно )
Re: Re: Re: Re: Re: Re: Проблема с ЦМЮК
Цитата:
от: StudiA GrAF
Цитата:

от:Nat
да не работайте Вы в CMYK, ежели не под офсет - ну если только каналы подмешать, как тут уже говорилось

Каналы и в RGB мешать можно.
Цитата:
от: Nat
- но до такого высшего пилотажа еще дойти надо :)

А что так? Берите и мешайте. Какой же это высший пилотаж?

Подробнее

Ну, вообще-то я подразумевала далеко не Channel Mixer, возможно, некорректно выразилась, к тому же в конце там после пилотажа смайлик стоит :)
Re: Re: Re: Re: Проблема с ЦМЮК
Цитата:
от: vconst
правило флудера - не читать первый пост )))))))))))

так и есть, прозевал
Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Проблема с ЦМЮК
Цитата:
от: vconst
в цмике есть черный канал -- когда привыкаешь крутить в нем тени - в ргб потом чувствуешь ся неуютно )

Да, есть, только тени — это не чёрный. Это составной.
Другое дело, что хексагон CMYK более логичен для мозгов, нежели RGB. Да и шарпить в нём (CMYK) из-за чёрной удобней.
Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Проблема с ЦМЮК
Цитата:
от: Nat
Ну, вообще-то я подразумевала далеко не Channel Mixer, возможно, некорректно выразилась,

Что Вы, какой там Channel Mixer? Я подозревал, что Вы говорите об Apply image.
Цитата:
от: Nat
к тому же в конце там после пилотажа смайлик стоит :)

Забыл я свой поставить :)
Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Проблема с ЦМЮК
Цитата:
от: StudiA GrAF
Цитата:

от:vconst
в цмике есть черный канал -- когда привыкаешь крутить в нем тени - в ргб потом чувствуешь ся неуютно )

Да, есть, только тени — это не чёрный. Это составной.
Другое дело, что хексагон CMYK более логичен для мозгов, нежели RGB. Да и шарпить в нём (CMYK) из-за чёрной удобней.

Подробнее


Но ведь еще удобней это делать в Lab. К тому же не пострадает цветовой охват при переводе в CMYK, который имеет смысл использовать только при триадной четырехкрасочной полиграфической печати (не обязательно офсетной). Правда, я не знаю что такое "хексагон CMYK", может быть там все и по-другому.
Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Проблема с ЦМЮК
Цитата:
от: SuperYurick
Но ведь еще удобней это делать в Lab.

Шарпить? В принципе, шарпить можно везде.
Цитата:
от: SuperYurick
К тому же не пострадает цветовой охват при переводе в CMYK, который имеет смысл использовать только при триадной четырехкрасочной полиграфической печати (не обязательно офсетной).

Так ведь, я же писАл, что в фотошоповском CMYK есть обходной манёвр, способный сохранить цветовой охват. Только печатать потом нельзя будет.
Цитата:
от: SuperYurick
Правда, я не знаю что такое "хексагон CMYK", может быть там все и по-другому.

Хексагон, это я так шестиугольник называю. CMYK - это шестиугольник, складывается из трёх основных и трёх бинаров. Это чисто лабораторный жаргон, потому как Вы сами понимаете, в реалии CMYK трёхмерное тело.
Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Проблема с ЦМЮК
Цитата:
от: StudiA GrAF
Цитата:

от:SuperYurick
Но ведь еще удобней это делать в Lab.

Шарпить? В принципе, шарпить можно везде.
Цитата:
от: SuperYurick
К тому же не пострадает цветовой охват при переводе в CMYK, который имеет смысл использовать только при триадной четырехкрасочной полиграфической печати (не обязательно офсетной).

Так ведь, я же писАл, что в фотошоповском CMYK есть обходной манёвр, способный сохранить цветовой охват. Только печатать потом нельзя будет.
Цитата:
от: SuperYurick
Правда, я не знаю что такое "хексагон CMYK", может быть там все и по-другому.

Хексагон, это я так шестиугольник называю. CMYK - это шестиугольник, складывается из трёх основных и трёх бинаров. Это чисто лабораторный жаргон, потому как Вы сами понимаете, в реалии CMYK трёхмерное тело.

Подробнее


Теоретически можно везде. Но на практике не всегда. Например, что произойдет на границе областей дополнительных
цветов, если сделать шарп или размытие в CMYK? (Конкретный случай, с которым только что работал - натюрморт из помидоров с какой-то зеленью). А если в отдельных каналах, что не так уж и редко приходится делать? Правильно, ничего хорошего. А где по отдельности давить цветовой и яркостный шумы, не в CMYKе же? Хотя, все сильно зависит от сюжета и от поставленной цели, но CMYK не самая удобная для цветовой или иной коррекции модель. Зато самая интуитивно понятная и "осязаемая" - сам грешен иногда возникает желание добавить голубого или убрать пурпурного (как подсказывает опыт цветной фотопечати и допечатки).
Присоединюсь к уже высказанному совету автору темы без нужды не лезть в CMYK. Не стОит оно того.
И офтоп: StudiA GrAF, я бы поостерегся называть CMYK 3-хмерным телом (в отличие Lab, XYZ или чего-нибудь подобного). Насчет 4-мерного тоже сомнения есть. Да и тела как такового там математически быть не может, так как нет пространства в общепринятом понимании (или заблуждении :) ).
Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Проблема с ЦМЮК
Цитата:

от:SuperYurick
И офтоп: StudiA GrAF, я бы поостерегся называть CMYK 3-хмерным телом (в отличие Lab, XYZ или чего-нибудь подобного). Насчет 4-мерного тоже сомнения есть. Да и тела как такового там математически быть не может, так как нет пространства в общепринятом понимании (или заблуждении :) ).

Подробнее

Так ведь, я и не называю его пространством (до сих пор не могу понять, почему многие называют CMYK и RGB цветовыми пространствами). Ок, 3-х мерное тело действительно не подходит. Потому как это никакое не тело.
Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Проблема с ЦМЮК
Цитата:
от: StudiA GrAF
Цитата:

от:vconst
в цмике есть черный канал -- когда привыкаешь крутить в нем тени - в ргб потом чувствуешь ся неуютно )

Да, есть, только тени — это не чёрный. Это составной.
Другое дело, что хексагон CMYK более логичен для мозгов, нежели RGB. Да и шарпить в нём (CMYK) из-за чёрной удобней.

Подробнее

тени это составной :) -- но я иногда специально делаю такое цветоделение - при котором доля черного выше других цветов -- исключительно для того что бы поковырять тени в черном канале - не меняя их цвет

нифига не понял как слово хексагон относится к цмик -- гекса=6 :-) -- а интуитивная модель та - в которой привык работать ))))
Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Проблема с ЦМЮК
Цитата:
от: vconst
нифига не понял как слово хексагон относится к цмик -- гекса=6 :-) -- а интуитивная модель та - в которой привык работать ))))

Условно, CMYK графически обозначается шестиугольником, а не треугольником (CMY). Любое устройство, определяющееся как CMYK-устройство, колориметрически минимально описывается основными красителями (CMY) и бинарами (RGB). Соединяем их все линией и в результате плучаем шестиугольник. Если мы попробуем смоделировать некое CMYK устройство в том же custom CMYK, то одними колорантами CMY нам не обойтись.
Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Проблема с ЦМЮК
все так - но не стоит сваливать термины в кучу ) -- штоп не путать в гексахромом хотябы ) -- гексагон - суть тот же цветовой круг - не обязательно соединять цвета прямыми линиями :)
Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Проблема с ЦМЮК
Цитата:
от: vconst
все так - но не стоит сваливать термины в кучу ) -- штоп не путать в гексахромом хотябы ) -- гексагон - суть тот же цветовой круг - не обязательно соединять цвета прямыми линиями :)

Так я же не называю его кексахромом. А круг не очень удобен. Всё-таки на шестиугольнике проще азбуку показывать. А может я так привык...
Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Проблема с ЦМЮК
какая еще такая азбука? %)

на круге удобно выбирать цвета для дизайна - вписывая в него треугольникии тп -- стандартный интерфейс для таких штучек - шестиугольники для этой цели не видел )
Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Проблема с ЦМЮК
Цитата:
от: vconst
какая еще такая азбука? %)

на круге удобно выбирать цвета для дизайна - вписывая в него треугольникии тп -- стандартный интерфейс для таких штучек - шестиугольники для этой цели не видел )

Это потому что Вы никогда не пробовали моделировать CMYK. Круг в этом случае неуместен.
Re: Проблема с ЦМЮК
в пвп шестиугольник
Вы не авторизованы

Пожалуйста, авторизуйтесь, чтоб иметь доступ к полному функционалу сайта

Обратная связь

Здесь вы можете оставить свои контактные данные, чтобы мы могли связаться с вами.