про программный и реальный полярик

Всего 30 сообщ. | Показаны 1 - 20
про программный и реальный полярик
А кто-нибудь объективно сравнивал работу софтового полярика с реальным?
1. Интересны примеры.
2. И выводы :)
Re[corp1]:
А как Вы его применять собираетесь?
-для снятия бликов на стекле -реальный
-для синевы неба - камерные настройки.(никакой обработки, никакой цветокоррекции)
Re[corp1]:
Сравнили ... с пальцем)
Программный можно использовать, если идентичных цветов и яркостей нет в разных частях сюжета, иначе косяки попрут.
Re[Павел Ионас]:
Цитата:

от:Павел Ионас
А как Вы его применять собираетесь?
-для снятия бликов на стекле -реальный
-для синевы неба - камерные настройки.(никакой обработки, никакой цветокоррекции)

Подробнее


НЕВОЗМОЖНО синеву неба сделать камерными настройками такой как она была бы сфотографирована через поляризационный фильтр.
Re[crestford-inc]:
Цитата:
от: crestford-inc
НЕВОЗМОЖНО синеву неба сделать камерными настройками такой как она была бы сфотографирована через поляризационный фильтр.

Это смотря какой объектив. Чем шире угол тем синее небо ;)
Re[corp1]:
Цитата:
от: corp1
А кто-нибудь объективно сравнивал работу софтового полярика с реальным?
1. Интересны примеры.
2. И выводы :)

Какой ещё програмный????? Как Вы собираетесь "програмно" убирать блики с прозрачных поверхностей?
Re[RFT]:
например из комплекта НикКолорЭффектПро.
Re[Павел Ионас]:
Цитата:

от:Павел Ионас
А как Вы его применять собираетесь?
-для снятия бликов на стекле -реальный
-для синевы неба - камерные настройки.(никакой обработки, никакой цветокоррекции)

Подробнее



например, для съемок воды, облаков.
Re[corp1]:
Воду придётся искать только абсолюно штилевую.Ну, а облака..Думаете фильтр поможет?
Примеров практически нет.Я облаками не увлекаюсь.
Re[corp1]:
Облака ещё ладно, там за счёт явного отделения цвета можно имитировать. А вот с водой и стеклом такое не прокатит.
Re[Deman32]:
Цитата:
от: Deman32
Облака ещё ладно, там за счёт явного отделения цвета можно имитировать. А вот с водой и стеклом такое не прокатит.


я так понимаю, что стекло/металл/все бликующие поверхности?
Re[Павел Ионас]:
[quote=Павел Ионас]Воду придётся искать только абсолюно штилевую.Ну, а облака..Думаете фильтр поможет?[/quot]

вот поэтому и спрашиваю :)
Re[corp1]:
По металлу поларики не работают.
Re[Павел Ионас]:
Цитата:
от: Павел Ионас
По металлу поларики не работают.


не понял... реальные полярики не работают или софтовые?
Re[corp1]:
Я пишу только о реальных.Что такое "софтовый! - я не знаю.
Re[Павел Ионас]:
понятно.
неужели никогда не пользовались софтовыми?? :)
Re[corp1]:
Нет.Да я и натуральным пользуюсь только по прямому назначению: снятие бликов при сьемке через стекло или просто бликующей\глянцевой воверхности.
Re[corp1]:
Что такое софтовый полярик?
Если вы про фильтр Polarization в плагине от Nik, то вся фишка в уменьшении Luminosity синего.
Обычно я это делаю еще в acr, если нужно усилить эффект на небе.
Re[Павел Ионас]:
Цитата:
от: Павел Ионас
По металлу поларики не работают.


ещё как работают. токо на источник света тоже полярик нацепить. будит ЧОРНЫЙ МИТАЛ
Re[Summoner]:
да. про него.
неужели все так дешево???
Вы не авторизованы

Пожалуйста, авторизуйтесь, чтоб иметь доступ к полному функционалу сайта

Обратная связь

Здесь вы можете оставить свои контактные данные, чтобы мы могли связаться с вами.