Цитата:от:Sumatr
Сергей Петрович, огромный респект за внимание к "адептам" ))) вашей программы, оперативное исправление багов и перестройке алгоритмов проги!
Что-бы я хотел добавить в инструменты.
Добавить ещё один слайдер "Яркость", но работающий противоположно уже недавно рожденному, условно "Яркость +", добавить "Яркость -", работающему наоборот с ползунком отведённом вправо. Который можно двигать влево, снижая яркость.
И, очень нужно, очень, перед включением "Волновая демозаика", обязательное ( по умолчанию), сохранения файла обработки IWE, именно файла с сохранёнными параметрами обработки до Волновой демозаики.
Есть ещё хотелки ), но не всё сразу).
С уважением. Подробнее
Ползунок "Светлые" (Lights), если его двигать от середины влево, как раз работает противоположно "недавно рожденному" "Яркость". Он сжимает динамический диапазон светлых тонов сдвигая его к заданному уровню черного. При этом сам уровень черного (вплоть до нуля) задается следующим слайдером "Полож. Светл.", а параметр сжатия регулируетя третьим слайдером "Ширина Светл." Для движения слайдера "Светлые" влево вышеприведенные названия двух других слайдеров несколько неудачны (эти названия относятся к движению слайдера "Светлые" вправо - к светлым тонам от среднего положения, где работает совсем другой алгоритм) " . Чтобы глубже понять как все работает, рекомендую изучить поведение гистограммы, играя слайдерами.
Что касается сохранения в файл данных до демозаицирования, то тут есть глобальная проблема. То, что получается в iWE до демозаицирования - это спектральные образы пикселей в так называемом обратном пространстве, где и происходит обработка, включая само демозаицирование. Т.е. - это не пиксели. Со спектральными данными не сможет работать ни один сторонний редактор. Стандарта нет. Поэтому самым близким файлом до демозаицирования остается сам RAW. Тут нельзя сделать так, как это делается, например, в случае ИИ-моделей, когда обработанные данные пишутся обратно в формате RAW, но в стандартный контейнер DNG (в iWE, кстати, есть опция сохранения DNG-файла, который тот же RAW, но без шума, при использовании ИИ-модели шумоподавления).